
È emerso un nuovo video di gameplay di Assassin's Creed Mirage che mostra Kyoto da un punto di vista della sincronizzazione, per gentile concessione di un outlet di media giapponese. Il filmato raffigura il protagonista Naoe in cima a un tetto, rivelando una vista panoramica della città. Tuttavia, l'apparente dimensione di Kyoto più piccole del atteso ha acceso il dibattito tra i fan per quanto riguarda le sue implicazioni di progettazione e gameplay.
Reddit discussioni lodate la bellezza estetica di Kyoto, ma esprimono preoccupazioni per i meccanici del Credo Assassin di Core - vale a dire l'arrampicata e il parkour. Il video suggerisce opportunità limitate di marcia, spingendo reazioni contrastanti. I commenti evidenziano questa discrepanza:
"Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità ? Sembra bellissima, ma speravo per almeno una città densamente popolata progettata per il parkour."
"Sembra fantastico, ma deludente se il parkour è limitato al posto del pieno freerunning. Si spera, il gancio di presa compensa."
"Sembra bello, ma non abbastanza strutture per il parkour adeguato."
"Visivamente attraente, ma non si sente una città. Storicamente accurata, forse, ma priva di potenziale di parkour."
Assassin's Creed Mirage lancia il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. I fan anticipano con impazienza ulteriori dettagli su come la meccanica della firma si integra in questo contesto storico. Mentre Kyoto può dare la priorità all'autenticità per un ampio attraversamento, l'equilibrio tra estetica e gameplay rimane da vedere.