
Ang isang bagong video ng gameplay mula sa Assassin's Creed Mirage na nagpapakita ng Kyoto mula sa isang pananaw sa pag -synchronise ay lumitaw, kagandahang -loob ng Japanese media outlet na Impress Watch. Ang footage ay naglalarawan ng protagonist na si Naoe sa itaas ng isang rooftop, na naghahayag ng isang panoramic na view ng lungsod. Gayunpaman, ang maliwanag na mas maliit-kaysa-inaasahan na laki ng Kyoto ay nag-apoy sa debate sa mga tagahanga tungkol sa disenyo at mga implikasyon ng gameplay.
Ang mga talakayan ng Reddit ay pinupuri ang aesthetic beauty ni Kyoto ngunit ipinahayag ang mga alalahanin tungkol sa mekanika ng Core Assassin's Creed - lalo na, pag -akyat at parkour. Ang video ay nagmumungkahi ng limitadong mga oportunidad na walang bayad, na nag-uudyok ng halo-halong mga reaksyon. Ang mga komento ay nagtatampok ng pagkakaiba -iba na ito:
"Hindi ba dapat si Kyoto ay halos kalahati ng laki ng Paris mula sa pagkakaisa ? Mukhang maganda ito, ngunit umaasa ako ng hindi bababa sa isang makapal na populasyon na lungsod na idinisenyo para sa parkour."
"Mukhang mahusay, ngunit nabigo kung ang parkour ay pinaghihigpitan sa halip na buong freerunning. Sana, ang grappling hook ay nagbabayad."
"Mukhang maganda, ngunit hindi sapat na mga istraktura para sa tamang parkour."
"Ang biswal na nakakaakit, ngunit hindi pakiramdam tulad ng isang lungsod. Makasaysayang tumpak, marahil, ngunit kulang sa potensyal na parkour."
Inilunsad ng Assassin's Creed Mirage ang Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang karagdagang mga detalye sa kung paano isama ang mga mekanika ng lagda sa setting na ito sa kasaysayan. Habang maaaring unahin ni Kyoto ang pagiging tunay sa malawak na traversal, ang balanse sa pagitan ng mga aesthetics at gameplay ay nananatiling makikita.