
Một video chơi trò chơi mới từ Assassin Creed Mirage giới thiệu Kyoto từ một quan điểm đồng bộ hóa đã xuất hiện, sự giúp đỡ của phương tiện truyền thông Nhật Bản ấn tượng. Đoạn phim mô tả nhân vật chính Naoe trên một tầng thượng, cho thấy tầm nhìn toàn cảnh thành phố. Tuy nhiên, quy mô nhỏ hơn được dự đoán của Kyoto đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ liên quan đến ý nghĩa thiết kế và trò chơi của nó.
Các cuộc thảo luận của Reddit khen ngợi vẻ đẹp thẩm mỹ của Kyoto nhưng bày tỏ lo ngại về cơ chế Creed Assassin Core - cụ thể là, leo núi và parkour. Video cho thấy các cơ hội chạy tự do hạn chế, thúc đẩy các phản ứng hỗn hợp. Nhận xét làm nổi bật sự khác biệt này:
"Không phải Kyoto được cho là có kích thước bằng một nửa Paris từ Unity ? Nó trông thật đẹp, nhưng tôi hy vọng cho ít nhất một thành phố đông dân được thiết kế cho Parkour."
"Trông tuyệt vời, nhưng đáng thất vọng nếu Parkour bị hạn chế thay vì tự do hoàn toàn. Hy vọng, móc vật lộn bù đắp."
"Trông đẹp, nhưng không đủ cấu trúc cho parkour thích hợp."
"Trực quan hấp dẫn, nhưng không cảm thấy như một thành phố. Chính xác về mặt lịch sử, có lẽ, nhưng thiếu tiềm năng parkour."
Assassin Creed Mirage ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Người hâm mộ háo hức dự đoán thêm chi tiết về cách cơ chế chữ ký tích hợp vào khung cảnh lịch sử này. Trong khi Kyoto có thể ưu tiên tính xác thực hơn so với các cuộc đi bộ rộng rãi, sự cân bằng giữa thẩm mỹ và lối chơi vẫn được nhìn thấy.