
Een nieuwe gameplay -video van Assassin's Creed Mirage met Kyoto vanuit een synchronisatie -gezichtspunt is naar voren gekomen, met dank aan Japanse media -outlet Impress Watch. De beelden toont protagonist NAOE bovenop een dak en onthult een panoramisch stadsbeeld. Kyoto's schijnbare kleinere dan verzachtende grootte heeft het debat onder fans ontstoken met betrekking tot de implicaties van het ontwerp en de gameplay.
Reddit -discussies prijzen de esthetische schoonheid van Kyoto, maar drukt zich zorgen uit over de Creed -mechanica van Core Assassin - namelijk klimmen en parkour. De video suggereert beperkte vrijlopende mogelijkheden, wat gemengde reacties aanspreekt. Opmerkingen benadrukken deze discrepantie:
"Kyoto zou niet ongeveer de helft van de grootte van Parijs van eenheid moeten zijn? Het ziet er prachtig uit, maar ik hoopte op minstens één dichtbevolkte stad die is ontworpen voor Parkour."
"Ziet er geweldig uit, maar teleurstellend of Parkour beperkt is in plaats van volle vrijgezel. Hopelijk compenseert de grijphaak."
"Ziet er mooi uit, maar niet genoeg structuren voor de juiste parkour."
"Visueel aantrekkelijk, maar voelt niet als een stad. Historisch nauwkeurig, misschien, maar zonder parkour -potentieel."
Assassin's Creed Mirage lanceert 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Fans verwachten gretig op verdere details over hoe handtekeningmechanica integreren in deze historische setting. Terwijl Kyoto de authenticiteit kan prioriteren boven uitgebreide traversal, valt de balans tussen esthetiek en gameplay nog te bezien.