
Assassin's Creed Mirage'dan Kyoto'yu senkronizasyon bakış açısından sergileyen yeni bir oyun videosu ortaya çıktı, Japon medya outlet etkileme saatinin izniyle ortaya çıktı. Görüntüler, bir çatı katındaki kahramanı Naoe'yu tasvir ediyor ve panoramik bir şehir manzarasını ortaya koyuyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun görünürden daha küçük olan daha küçük boyutu, hayranları arasında tasarım ve oyun sonuçları hakkında tartışmayı ateşledi.
Reddit tartışmaları Kyoto'nun estetik güzelliğini övüyor, ancak çekirdek Assassin'in inanç mekaniği - yani tırmanma ve parkur ile ilgili endişeleri ifade ediyor. Video, karışık reaksiyonlar başlatarak sınırlı serbest çalışan fırsatlar öneriyor. Yorumlar bu tutarsızlığı vurgulayın:
"Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Güzel görünüyor, ama Parkour için tasarlanmış en az bir yoğun nüfuslu şehir için umuyordum."
"Harika görünüyor, ancak parkur tam serbestlik yerine kısıtlıysa hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi eder."
"Güzel görünüyor, ama uygun parkur için yeterli yapı değil."
"Görsel olarak çekici, ama bir şehir gibi hissetmiyor. Tarihsel olarak doğru, belki de Parkour potansiyelinden yoksun."
Assassin's Creed Mirage , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Hayranlar, imza mekaniğinin bu tarihsel ortama nasıl entegre edildiği hakkında daha fazla ayrıntı öngörüyorlar. Kyoto, kapsamlı geçiş üzerinde özgünlüğe öncelik verebilirken, estetik ve oyun arasındaki denge görülmeye devam etmektedir.