
Video permainan baru dari Assassin's Creed Mirage yang mempamerkan Kyoto dari sudut pandang penyegerakan telah muncul, ihsan media Jepun Outlet Impress Watch. Rakaman ini menggambarkan protagonis Naoe di atas bumbung, mendedahkan pemandangan bandar panorama. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto yang lebih kecil daripada yang dijangkakan telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat mengenai implikasi reka bentuk dan permainannya.
Perbincangan Reddit memuji keindahan estetik Kyoto tetapi menyatakan kebimbangan mengenai Mekanik Creed's Creed Core - iaitu, mendaki dan parkour. Video ini mencadangkan peluang yang terhad, yang mendorong reaksi bercampur-campur. Komen menyerlahkan percanggahan ini:
"Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari perpaduan ? Ia kelihatan cantik, tetapi saya berharap sekurang -kurangnya satu bandar padat penduduk yang direka untuk parkour."
"Kelihatan hebat, tetapi mengecewakan jika Parkour dihadkan dan bukannya penuh dengan penuh. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut memberi pampasan."
"Nampak bagus, tetapi tidak cukup struktur untuk parkour yang betul."
"Visual yang menarik, tetapi tidak merasa seperti sebuah bandar. Sejarah yang tepat, mungkin, tetapi kekurangan potensi parkour."
Assassin's Creed Mirage melancarkan 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Peminat dengan penuh semangat menjangkakan butiran lanjut tentang bagaimana mekanik tandatangan disatukan ke dalam suasana sejarah ini. Walaupun Kyoto boleh mengutamakan kesahihan ke atas traversal yang luas, keseimbangan antara estetika dan permainan masih dapat dilihat.