
วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Mirage ของ Assassin ซึ่งจัดแสดงเกียวโตจากมุมมองการซิงโครไนซ์ได้เกิดขึ้นได้รับความอนุเคราะห์จากสื่อมวลชนที่น่าประทับใจ ภาพแสดงให้เห็นถึงตัวเอกของ Naoe บนดาดฟ้าเผยให้เห็นวิวเมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้ของเกียวโตได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับการออกแบบและการเล่นเกม
การอภิปราย Reddit สรรเสริญความงามของความงามของเกียวโต แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับกลไก Creed Creed ของ Core Assassin - คือการปีนเขาและ parkour วิดีโอแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด ความคิดเห็นเน้นความคลาดเคลื่อนนี้:
"เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity หรือไม่มันดูสวยงาม แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour"
"ดูดี แต่น่าผิดหวังถ้า Parkour ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มไปด้วยหวังว่า hook grappling จะชดเชย"
"ดูดี แต่โครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"
"ดึงดูดสายตา แต่ไม่รู้สึกเหมือนเป็นเมืองที่ถูกต้องในอดีตบางทีอาจเป็นไปได้ แต่ขาดศักยภาพของ parkour"
Assassin's Creed Mirage เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกลายเซ็นรวมเข้ากับการตั้งค่าประวัติศาสตร์นี้อย่างไร ในขณะที่เกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องมากกว่าการเดินทางข้ามอย่างกว้างขวางความสมดุลระหว่างสุนทรียศาสตร์และการเล่นเกมยังคงมีให้เห็น