
L'anno scorso è stato un anno di banner per i giochi, ma un titolo ha davvero catturato il cuore di giocatori e critici: la sensazione indie Roguelike, Balatro. Sviluppato da uno sviluppatore da solista, questo gioco non solo ha ricevuto consensi critici diffusi, ma ha anche ottenuto un incredibile successo commerciale, superando 5 milioni di copie vendute!
Poco più di un mese fa, lo sviluppatore di Balatro, Localthunk, stava celebrando una pietra miliare di 3,5 milioni di copie vendute. Sorprendentemente, in circa 40 giorni, il gioco è riuscito a vendere ulteriori 1,5 milioni di copie. Questo aumento delle vendite può probabilmente essere attribuito all'effetto "The Game Awards", un fenomeno a cui Localthunk ha accennato in un tweet.
Harvey Elliott, CEO dell'editore Playstack, ha descritto questo risultato come un'incredibile pietra miliare degna di celebrazione. Ha espresso immenso orgoglio sia per lo sviluppatore di Balatro che per la squadra dedicata a Playstack.
Anche quasi un anno dopo la sua uscita, Balatro continua a prosperare. Il Roguelike basato su carte è in costante evoluzione con aggiornamenti e collaborazioni entusiasmanti e ha recentemente raggiunto un nuovo record personale per i giocatori concorrenti di picco su Steam. È chiaro che il viaggio di Balatro è tutt'altro che finito, e il suo futuro sembra più luminoso che mai.