
ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်နဖူးစည်းစာတန်းတစ်နှစ်ဖြစ်သည်။ တစ်ကိုယ်တော် developer မှတီထွင်ခဲ့သောဤဂိမ်းသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်မှုများကိုရရှိထားရုံသာမကအရောင်းအဝယ်အောင်မြင်သောစီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုရရှိပြီးနောက်မိတ္တူ 5 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။
လွန်ခဲ့သောတစ်လကျော်ကျော်က Balatro ၏ developer Localthunk သည်မိတ္တူ 3.5 သန်း၏သမိုင်းမှတ်တိုင်တစ်ခုကျင်းပခဲ့သည်။ အံ့အားသင့်စရာကောင်းလောက်အောင်ရက်ပေါင်း 40 ခန့်တွင်ဂိမ်းသည်အပို 1.5 သန်းကိုရောင်းချရန်စီမံခန့်ခွဲနိုင်ခဲ့သည်။ ဒီရောင်းအားမြင့်တက်မှုကို "Game Awards Awards Effect" ဟုထင်ရဖွယ်ရှိသည်။
ထုတ်ဝေသူ Playstack ၏စီအီးအို Harviy Elliott ကဤအောင်မြင်မှုကိုအခမ်းအနားနှင့် ပတ်သက်. မရေမတွက်နိုင်သောမှတ်တိုင်တစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Balatro ၏ Developer နှင့် Dualted The PlayStack တွင်ကြီးမားသောဂုဏ်ယူမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
တစ်နှစ်နီးပါးဖြန့်ချိပြီးတဲ့နောက်မှာ Balatro ဆက်ဆက်ရှင်သန်နေဆဲပဲ။ ကဒ်အခြေပြု ROGuelike သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသစ်ပြောင်းခြင်းများနှင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့်အဆက်မပြတ်တိုးတက်နေသည်။ Balatro ၏ခရီးသည်အလွန်ဝေးကွာသွားကြောင်း, ၎င်း၏အနာဂတ်သည်ယခင်ကထက်ပိုမိုတောက်ပနေသည်။