
Năm ngoái là một năm biểu ngữ để chơi game, nhưng một tựa game thực sự chiếm được cảm tình của người chơi và các nhà phê bình: cảm giác roguelike độc lập, Balatro. Được phát triển bởi một nhà phát triển solo, trò chơi này không chỉ nhận được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi mà còn đạt được thành công thương mại tuyệt vời, vượt qua 5 triệu bản được bán!
Chỉ hơn một tháng trước, nhà phát triển của Balatro, Localthunk, đã kỷ niệm một cột mốc 3,5 triệu bản được bán. Đáng kinh ngạc, chỉ trong khoảng 40 ngày, trò chơi đã bán thêm 1,5 triệu bản. Bán hàng tăng vọt này có thể được quy cho "hiệu ứng giải thưởng trò chơi", một hiện tượng mà Localthunk gợi ý trong một tweet.
Harvey Elliott, CEO của nhà xuất bản Playstack, đã mô tả thành tích này là một cột mốc đáng kinh ngạc xứng đáng để ăn mừng. Ông bày tỏ niềm tự hào to lớn trong cả nhà phát triển của Balatro và nhóm tận tụy tại Playstack.
Thậm chí gần một năm sau khi phát hành, Balatro tiếp tục phát triển mạnh. Roguelike dựa trên thẻ liên tục phát triển với các bản cập nhật và hợp tác thú vị, và gần đây nó đã đạt được một hồ sơ cá nhân mới cho những người chơi đồng thời đỉnh cao trên Steam. Rõ ràng là hành trình của Balatro không còn nữa, và tương lai của nó trông tươi sáng hơn bao giờ hết.