
Vorig jaar was een bannerjaar voor gaming, maar één titel veroverde de harten van zowel spelers als critici echt: de Indie Roguelike Sensation, Balatro. Deze game is ontwikkeld door een solo -ontwikkelaar en ontving niet alleen wijdverbreide kritische loven, maar bereikte ook een verbluffend commercieel succes, en overtrof 5 miljoen verkochte exemplaren!
Iets meer dan een maand geleden vierde de ontwikkelaar van Balatro, Localthunk, een mijlpaal van 3,5 miljoen verkochte exemplaren. Verbazingwekkend genoeg slaagde de game in slechts ongeveer 40 dagen erin om nog eens 1,5 miljoen exemplaren te verkopen. Deze toename van de verkoop kan waarschijnlijk worden toegeschreven aan het "The Game Awards Effect", een fenomeen dat Localthunk in een tweet liet doorschemeren.
Harvey Elliott, de CEO van uitgever Playstack, beschreef deze prestatie als een ongelooflijke mijlpaal die de viering waard was. Hij uitte enorme trots op zowel Balatro's ontwikkelaar als het toegewijde team van Playstack.
Zelfs bijna een jaar na de release blijft Balatro gedijen. De kaartgebaseerde Roguelike evolueert voortdurend met opwindende updates en samenwerkingen, en het heeft onlangs een nieuw persoonlijk record behaald voor piek gelijktijdige spelers op Steam. Het is duidelijk dat de reis van Balatro nog lang niet voorbij is, en de toekomst ziet er helderder uit dan ooit.