
W ubiegłym roku był sztandarem do gier, ale jeden tytuł naprawdę uchwycił serca graczy i krytyków: niezależne sensacja Roguelike, Balatro. Ta gra opracowana przez solo, ta gra nie tylko otrzymała powszechne uznanie krytyków, ale także osiągnęła oszałamiający sukces komercyjny, przekraczając 5 milionów sprzedanych egzemplarzy!
Nieco ponad miesiąc temu deweloper Balatro, Localthunk, obchodził kamień milowy 3,5 miliona kopii. Zadziwiające, że za około 40 dni gra zdołała sprzedać dodatkowe 1,5 miliona egzemplarzy. Ten wzrost sprzedaży prawdopodobnie można przypisać „efektowi nagrody gry”, zjawisku, o którym wspomniał Localthunk w tweecie.
Harvey Elliott, dyrektor generalny wydawcy PlayStack, opisał to osiągnięcie jako niesamowity kamień milowy godny świętowania. Wyraził ogromną dumę zarówno z dewelopera Balatro, jak i oddanej drużyny w PlayStack.
Nawet prawie rok po wydaniu Balatro nadal się rozwija. Roguelike oparte na kartach stale ewoluuje dzięki ekscytującym aktualizacjom i współpracy, a ostatnio osiągnął nowy osobisty rekord dla szczytowych współbieżnych graczy na Steamie. Oczywiste jest, że podróż Balatro jest daleka od końca, a jego przyszłość wygląda jaśniej niż kiedykolwiek.