
Tahun lepas adalah tahun banner untuk permainan, tetapi satu tajuk benar -benar menangkap hati pemain dan pengkritik sama: sensasi indie roguelike, Balatro. Dibangunkan oleh pemaju solo, permainan ini bukan sahaja menerima pujian kritis yang meluas tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang menakjubkan, melampaui 5 juta salinan yang dijual!
Hanya sebulan yang lalu, pemaju Balatro, Localthunk, meraikan kejayaan 3.5 juta salinan yang dijual. Mengejutkan, dalam masa kira -kira 40 hari, permainan berjaya menjual tambahan 1.5 juta salinan. Lonjakan jualan ini mungkin disebabkan oleh "kesan anugerah permainan," fenomena yang ditimbulkan oleh localthunk dalam tweet.
Harvey Elliott, Ketua Pegawai Eksekutif Penerbit Playstack, menyifatkan pencapaian ini sebagai satu kejayaan yang luar biasa untuk perayaan. Beliau menyatakan kebanggaan yang besar dalam pemaju Balatro dan pasukan yang berdedikasi di Playstack.
Malah hampir setahun selepas pembebasannya, Balatro terus berkembang. Roguelike berasaskan kad sentiasa berkembang dengan kemas kini dan kerjasama yang menarik, dan baru-baru ini mencapai rekod peribadi baru untuk pemain serentak puncak di Steam. Sudah jelas bahawa perjalanan Balatro jauh dari, dan masa depannya kelihatan lebih cerah dari sebelumnya.