
ปีที่แล้วเป็นปีแบนเนอร์สำหรับการเล่นเกม แต่ชื่อหนึ่งได้รับการจับใจผู้เล่นและนักวิจารณ์อย่างแท้จริง: The Indie Roguelike Sensation, Balatro พัฒนาโดยนักพัฒนาโซโลเกมนี้ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่น่าทึ่งมากกว่าขายได้ 5 ล้านเล่ม!
เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาผู้พัฒนา Localthunk ของ Balatro กำลังฉลองครั้งสำคัญที่ขายได้ 3.5 ล้านเล่ม อย่างน่าอัศจรรย์ในเวลาประมาณ 40 วันเกมจัดการเพื่อขายเพิ่มอีก 1.5 ล้านเล่ม ยอดขายที่เพิ่มขึ้นนี้น่าจะเกิดจาก "เอฟเฟกต์รางวัลเกม" ปรากฏการณ์ที่ LocalThunk บอกใบ้ในทวีต
Harvey Elliott ซีอีโอของ Publisher Playstack อธิบายถึงความสำเร็จนี้ว่าเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าเหลือเชื่อที่ควรค่าแก่การเฉลิมฉลอง เขาแสดงความภาคภูมิใจอันยิ่งใหญ่ในทั้งนักพัฒนาของ Balatro และทีมงานที่ทุ่มเทที่ Playstack
แม้เกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Balatro ยังคงเจริญเติบโตต่อไป Roguelike ที่ใช้การ์ดมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องด้วยการอัปเดตและความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นและเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการบันทึกส่วนตัวใหม่สำหรับผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดใน Steam เป็นที่ชัดเจนว่าการเดินทางของ Balatro นั้นยังห่างไกลและอนาคตของมันดูสว่างกว่าที่เคย