L'incredibile viaggio di Helldivers 2 è stato chiuso con due prestigiosi BAFTA Game Awards: Best Multiplayer e Best Music, su cinque nomination. Questi riconoscimenti segnano la fine di una stagione di premi di successo per lo sviluppatore svedese Arrowhead, evidenziando quello che è stato un anno straordinario per loro.
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 è diventato il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con 12 milioni di copie sorprendenti vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questo risultato da record sia superato da qualsiasi altro gioco sviluppato dalla Sony. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha affrontato numerose sfide, tra cui un'inversione controversa sui requisiti di account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso a causa di fluttuanti nerf e buff.
Durante queste prove, Arrowhead ha affrontato la gestione di una base di giocatore significativamente più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo l'uscita di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, Arrowhead si sta riflettendo sul passato e valutando i suoi progressi nella navigazione nel panorama impegnativo dei giochi in vivo. Dopo la loro collaborazione con Killzone, la speculazione è piena di una potenziale partnership con Warhammer 40.000.
IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, il direttore della produzione di Helldivers 2, per approfondire questi argomenti e altro ancora.