Helldivers 2'nin inanılmaz yolculuğu, iki prestijli BAFTA oyunu ödülü ile sınırlandırıldı: en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik, beş aday. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için başarılı bir ödül sezonunun sonunu işaret ediyor ve onlar için dikkat çekici bir yıl olduğunu vurguluyor.
Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğini ve sadece 12 hafta içinde 12 milyon kopya satıldığını hatırlamaya değer. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve dalgalanan Nerfs ve Buff'lar nedeniyle oyunla çelişen bir topluluk ile ilgili PSN hesap gereksinimleri üzerinde tartışmalı bir tersine dönüş de dahil olmak üzere birçok zorlukla karşılaştı.
Bu denemeler boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmekle boğuştu. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, Arrowhead geçmişi yansıtıyor ve canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasında gezinmedeki ilerlemesini değerlendiriyor. Killzone ile işbirliğinin ardından spekülasyon, Warhammer 40.000 ile potansiyel bir ortaklık hakkında çok fazla.
IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile bu konuları ve daha fazlasını daha da derinlemesine incelemek için oturma fırsatı buldu.