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In seguito alla rivelazione teaser della fazione sciame, gli sviluppatori di Unfrozen Studio hanno approfondito le complessità di questo castello unico in *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Hanno condiviso approfondimenti sulle ispirazioni dietro la creazione della fazione, dettagliando la trasformazione da "Inferno" a "sciame" e gli eventi che si svolgono nel continente di Jadame.
La fazione sciame si distingue per la sua notevole adattabilità agli avversari. Alcune delle sue creature vantano abilità che si ridimensionano con il livello dell'unità avversaria; Maggiore è la differenza tra l'unità di sciame e il suo bersaglio, più devastante il danno. Altre unità, come le mantini, offrono flessibilità tattica consentendo ai giocatori di scegliere tra tre abilità distinte ogni round. Inoltre, creature come vermi e locuste possono consumare cadaveri caduti per guarire e rafforzare la loro forza, un'abilità che può anche essere padroneggiata dai tuoi eroi.
In *Olden Era *, la tradizionale minaccia demoniaca è stata reinventata come una razza insettoide, precedentemente accennata in *Might & Magic 8 *. Gli sviluppatori hanno onorato la tradizione originale mentre iniettano elementi di horror e occultismo del corpo, trasformando lo sciame in più di una semplice colonia di insetti: è un culto dedicato a un sovrano singolare. Ogni follower è un ingranaggio in una vasta mente collettiva, guidato esclusivamente dalla volontà del loro padrone.
I meccanici di gameplay dello sciame ruotano attorno alla sua strategia "mono-fazione": i giocatori ottengono vantaggi significativi distribuendo solo unità di sciami, che si migliorano sinergicamente. Una caratteristica unica è la capacità di evocare bozzoli, le cui durabilità si ridimensiona con le dimensioni complessive dell'esercito. Una volta cova, le larve diventano combattenti temporanei, consentendo ai giocatori di adattarsi dinamicamente agli scenari del campo di battaglia.
Gli sviluppatori hanno sottolineato l'aggressivo stile dello sciame: le sue creature non solo possono guarire e potenziarsi consumando cadaveri, ma anche distribuire abilità che si spostano in base alla forza del nemico. Questo approccio dinamico rende la fazione una formidabile forza negli scontri diretti, offrendo ai giocatori una strategia di combattimento romanzo e coinvolgente.
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