Rockstar Games secara rasmi mengumumkan kelewatan untuk *Grand Theft Auto Vi *, yang kini dijadualkan dilancarkan pada 26 Mei, 2026 -melancarkan tetingkap pelepasannya dari kejatuhan 2025 yang dijangkakan sebelumnya.
Pengarang: OliverMembaca:0
Berikutan penggoda mendedahkan puak swarm, pemaju di Studio Unfrozen telah menyelidiki lebih mendalam ke dalam selok -belok istana unik ini dalam *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Mereka telah berkongsi pandangan tentang inspirasi di sebalik penciptaan puak, memperincikan transformasi dari "Inferno" kepada "Swarm" dan peristiwa -peristiwa yang berlaku di benua Jadame.
Faksi Swarm dibezakan oleh kebolehsuaiannya yang luar biasa kepada musuh. Sesetengah makhluknya mempunyai kebolehan yang skala dengan tahap unit lawan; Semakin besar perbezaan antara unit swarm dan sasarannya, semakin buruk kerosakan. Unit -unit lain, seperti mantis, menawarkan fleksibiliti taktikal dengan membenarkan pemain memilih dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan. Selain itu, makhluk seperti cacing dan belalang boleh mengambil mayat yang jatuh untuk menyembuhkan dan meningkatkan kekuatan mereka, kemahiran yang juga boleh dikuasai oleh wira anda.
Dalam era lama *, ancaman iblis tradisional telah diulang semula sebagai bangsa insektoid, sebelum ini membayangkan di *Might & Magic 8 *. Para pemaju telah menghormati tradisi asal ketika menyuntik unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubah kawanan menjadi lebih dari sekadar koloni serangga -itu adalah kultus yang dikhaskan untuk penguasa tunggal. Setiap pengikut adalah cog dalam minda kolektif yang luas, didorong semata -mata oleh kehendak tuan mereka.
Mekanik permainan Swarm berputar di sekitar pemain strategi "mono-faction" yang mendapat kelebihan yang ketara dengan menggunakan hanya unit kawanan, yang secara sinergistik meningkatkan satu sama lain. Ciri yang unik adalah keupayaan untuk memanggil kepompong, yang skala ketahanannya dengan saiz keseluruhan tentera. Sebaik sahaja menetas, larva menjadi pejuang sementara, membolehkan pemain secara dinamik menyesuaikan diri dengan senario medan perang.
Para pemaju telah menekankan gaya permainan agresif yang agresif: makhluk -makhluknya bukan sahaja dapat menyembuhkan dan memperkasakan diri mereka dengan memakan mayat tetapi juga menggunakan kebolehan yang beralih mengikut kekuatan musuh. Pendekatan dinamik ini menjadikan puak itu menjadi kekuatan yang hebat dalam konfrontasi langsung, yang menawarkan pemain novel dan strategi pertempuran yang menarik.
14
2025-07
09
2025-07
Karnival berhantu kini boleh didapati di Android, yang menawarkan pengalaman teka-teki gaya pelarian yang menarik di persekitaran karnival misteri dan menakutkan. Pemain ditugaskan dengan matlamat tunggal untuk melarikan diri dari suasana yang menyenangkan, menavigasi melalui lima bilik bertema unik -masing -masing yang mengandungi lima
Pengarang: OliverMembaca:3
09
2025-07
Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan kandungan yang dipertingkatkan dari artikel anda, mengekalkan semua pemformatan dan meningkatkan kebolehbacaan sambil memastikan keserasian dengan standard carian Google: sebagai pendekatan hujung minggu, anda mungkin tertanya-tanya apa yang hendak dimainkan seterusnya-terutamanya jika anda seorang pelanggan Apple Arcade pelanggan
Pengarang: OliverMembaca:2
09
2025-07
Treler debut untuk * Predator: Badlands * telah menghasilkan buzz yang ketara, terutamanya di sekitar reka bentuk dan peranan watak Predator yang baru. Dalam wawancara baru-baru ini dengan Bloody menjijikkan, pengarah Dan Trachtenberg berkongsi pandangan baru ke dalam filem sci-fi yang akan datang, memberi penerangan tentang uniknya
Pengarang: OliverMembaca:1