Dom Aktualności Szczegóły frakcji roju ujawnione przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Szczegóły frakcji roju ujawnione przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

May 12,2025 Autor: Oliver

Szczegóły frakcji roju ujawnione przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Po ujawnieniu frakcji roju, programiści z Unfrozen Studio zagłębili się w zawiłości tego wyjątkowego zamku w *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Podzielili się wgląd w inspiracje stworzenia frakcji, opisując transformację z „Inferno” na „Swarm” i rozwijające się wydarzenia na kontynencie Jadame.

Frakcję Swarm wyróżnia się niezwykłą zdolnością adaptacyjną dla przeciwników. Niektóre z jego stworzeń szczycą się umiejętnościami, które skalują się z poziomem jednostki przeciwnej; Im większa różnica między jednostką roju a jego celem, tym bardziej niszczycielstwo szkód. Inne jednostki, podobnie jak mantsy, oferują taktyczną elastyczność, umożliwiając graczom wybór z trzech odrębnych umiejętności w każdej rundzie. Ponadto stworzenia takie jak robaki i szarańcza mogą pochłaniać upadłe zwłoki, aby leczyć i wzmocnić ich siłę, umiejętność, którą mogą być również opanowane przez twoich bohaterów.

W *Olden Era *tradycyjne demoniczne zagrożenie zostało ponownie wyobrażone jako rasa insektoidalna, wcześniej wskazana w *Might & Magic 8 *. Deweloperzy uhonorowali pierwotną wiedzę, wstrzykując elementy horroru i okultyzmu ciała, przekształcając rój w więcej niż zwykłą kolonię owadów - jest kultem poświęconym pojedynczym władcy. Każdy zwolennik jest trybikiem w ogromnym zbiorowym umyśle, napędzanym wyłącznie woli swojego mistrza.

Mechanika rozgrywki roju obraca się wokół swojej strategii „mono-frakcji”-gracze zyskują znaczące zalety poprzez wdrażanie tylko jednostek roju, które synergistycznie wzajemnie się wzmacniają. Unikalną cechą jest zdolność wzywania kokonów, których trwałość skaluje się wraz z ogólnym rozmiarem armii. Po wykluciu larwy stają się tymczasowymi walkami, umożliwiając graczom dynamiczne dostosowanie się do scenariuszy pola bitwy.

Deweloperzy podkreślili agresywny styl gry Swarm: jego stworzenia mogą nie tylko leczyć się i wzmocnić, spożywając zwłoki, ale także rozmieszcza zdolności, które zmieniają się zgodnie z siłą wroga. To dynamiczne podejście sprawia, że ​​frakcja jest potężną siłą w bezpośrednich konfrontacjach, oferując graczom nową i angażującą strategię walki.

Najnowsze artykuły

14

2025-07

Wydanie GTA 6 pchnięte do maja 2026

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/6814c1ea70fbd.webp

Rockstar Games oficjalnie ogłosił opóźnienie w *Grand Theft Auto VI *, zaplanowane na moment uruchomienia 26 maja 2026 r. - wysuwając okno wydawania z wcześniej oczekiwanego upadku 2025 r. Studio wydało publiczne oświadczenie, potwierdzając zmianę i wyrażając szczerą wdzięczność za trwającą

Autor: OliverCzytanie:0

09

2025-07

„Upiorna nowa gra w pokoju ucieczki„ The Haunted Carnival ”teraz na Androida”

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Nawiedzony karnawał jest teraz dostępny na Androidzie, oferując przerażające wrażenia z puzzli w stylu ewakuacyjnym w tajemniczym i niesamowitym środowisku karnawałowym. Gracze mają za zadanie pojedynczego celu, jakim jest ucieka przed złowieszczą scenerią, poruszanie się po pięciu wyjątkowo tematycznych pokojach - każdego zawierającego pięć

Autor: OliverCzytanie:3

09

2025-07

Apple Arcade rozszerza się o sześć nowych gier, w tym Katamari Damacy i Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Oto zoptymalizowana i wzmocniona przez treści wersja twojego artykułu, utrzymywanie całej formatowania nienaruszonej i poprawy czytelności, jednocześnie zapewniając kompatybilność ze standardami wyszukiwania Google: W miarę zbliżania się weekendu możesz zastanawiać się, w co grać dalej-szczególnie jeśli jesteś subskrybentem Apple Arcade subskrybent

Autor: OliverCzytanie:2

09

2025-07

„Predator: dyrektor Badlands ujawnia„ Death Planet ”i nowe nazwy drapieżników, zainspirowane Shadow of the Colossus”

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Debiutancki zwiastun * Predator: Badlands * wygenerował znaczny szum, szczególnie w zakresie projektu i roli swojej nowej postaci drapieżników. W niedawnym wywiadzie dla Bloody Obrzydliwa reżyser Dan Trachtenberg podzielił się świeżymi spostrzeżeniami na temat nadchodzącego filmu science fiction, rzucając światło na swoje wyjątkowe

Autor: OliverCzytanie:1