
Dengan Tamadun Sid Meier yang melancarkan minggu depan, embargo kajian telah mengangkat, melepaskan gelombang tanggapan awal dari kedai permainan. Inilah ringkasan pengambilan utama:
Ciri baru yang paling dipuji ialah Sistem Era, pemergian yang ketara dari ansuran sebelumnya. Sistem ini memperkenalkan evolusi dinamik untuk tamadun, mengubahnya dari masa ke masa dan bukannya mengekalkan keadaan statik.
Pendekatan berstruktur untuk era menangani isu -isu permainan yang lama, seperti perlawanan yang berlebihan dan dominasi tamadun tunggal. Setiap satu daripada tiga era yang berbeza menawarkan pengalaman permainan yang unik, dengan teknologi dan strategi kemenangannya sendiri.
Keupayaan untuk menggabungkan pemimpin dan tamadun adalah satu lagi ciri yang sangat dipuji. Mekanik inovatif ini menambah kedalaman strategik, yang membolehkan para pemain menyinari kekuatan pemimpin dan tamadun yang berlainan, walaupun ia bermakna membongkok ketepatan sejarah.
Pengulas juga memuji penambahbaikan dalam penempatan bandar, pengurusan sumber, pembinaan daerah, dan antara muka pengguna yang lebih diselaraskan. Walau bagaimanapun, ada yang merasakan penyederhanaan UI terlalu jauh.
Di sisi yang kurang positif, banyak pengkritik mencatatkan saiz peta yang lebih kecil, mengurangkan rasa skala yang terdapat dalam tajuk tamadun sebelumnya. Isu -isu teknikal, termasuk pepijat dan kadar bingkai apabila mengakses menu, juga dilaporkan. Selain itu, sesetengah pemain mengalami akhir perlawanan yang mendadak, menjadikan mereka tidak pasti tentang hasil akhir.
Memandangkan skala besar dan kemampuan semula permainan tamadun , membentuk pendapat muktamad memerlukan penerokaan masyarakat yang luas. Walau bagaimanapun, ulasan awal ini menawarkan kesan pertama yang komprehensif.