
ด้วย อารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่เปิดตัวในสัปดาห์หน้ารีวิวการคว่ำบาตรได้ยกขึ้นโดยปลดปล่อยคลื่นของการแสดงผลในช่วงต้นจากร้านเกม นี่คือบทสรุปของประเด็นสำคัญ:
คุณสมบัติใหม่ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดคือระบบ ERA ซึ่งเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากงวดก่อนหน้านี้ ระบบนี้แนะนำวิวัฒนาการแบบไดนามิกสำหรับอารยธรรมเปลี่ยนพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไปแทนที่จะรักษาสถานะคงที่
วิธีการที่มีโครงสร้างนี้เพื่อแก้ไขปัญหาการเล่นเกมที่ยาวนานเช่นการจับคู่ที่ยาวเกินไปและการครอบงำของอารยธรรมเดียว ERAs ที่แตกต่างกันทั้งสามนั้นมีประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครด้วยเทคโนโลยีและกลยุทธ์ชัยชนะของตนเอง
ความสามารถในการรวมผู้นำและอารยธรรมเป็นอีกหนึ่งคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ช่างนวัตกรรมนี้เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถประสานความแข็งแกร่งของผู้นำและอารยธรรมที่แตกต่างกันแม้ว่าจะหมายถึงการดัดความแม่นยำทางประวัติศาสตร์
ผู้ตรวจสอบยังชื่นชมการปรับปรุงในตำแหน่งเมืองการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น อย่างไรก็ตามบางคนรู้สึกว่าการทำให้เข้าใจง่ายของ UI นั้นไปไกลเกินไป
ในด้านบวกน้อยนักวิจารณ์หลายคนสังเกตขนาดแผนที่ที่เล็กลงลดความรู้สึกของขนาดที่มีอยู่ในชื่อ อารยธรรม ก่อนหน้านี้ ปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อเข้าถึงเมนู นอกจากนี้ผู้เล่นบางคนมีประสบการณ์การจับคู่อย่างฉับพลันทำให้พวกเขาไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้าย
ด้วยขนาดที่ยิ่งใหญ่และความสามารถในการเล่นซ้ำของเกม อารยธรรม การสร้างความคิดเห็นที่ชัดเจนต้องมีการสำรวจชุมชนอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์เริ่มต้นเหล่านี้นำเสนอความประทับใจครั้งแรกที่ครอบคลุม