Pixel Tribe Dewi Order: Penyelaman Dalam Seni Pixel dan Permainan
Kami baru-baru ini menemu bual Ilsun (Pengarah Seni) dan Terron J. (Pengarah Kandungan) daripada Pixel Tribe, pembangun di sebalik tajuk Kakao Games yang akan datang, Goddess Order, RPG aksi mudah alih. Temu bual ini memberikan pandangan yang menarik tentang penciptaan pengembaraan yang sempurna piksel ini.
Membuat Kesempurnaan Piksel
Pemain Droid: Apakah yang memberi inspirasi kepada sprite piksel?
Ilsun: Seni piksel berkualiti tinggi Dewi Order
bertujuan untuk rasa peringkat konsol, menekankan naratif. Inspirasi datang daripada sumber permainan dan cerita yang luas, memfokuskan pada nuansa halus ekspresi bentuk dan pergerakan melalui susunan piksel. Kerjasama adalah kunci; watak awal, Lisbeth, Violet, dan Jan, berkembang melalui perbincangan pasukan, membentuk gaya seni keseluruhan permainan. Perbualan berterusan dengan penulis senario dan pereka pertempuran memastikan reka bentuk watak sejajar dengan cerita dan mekanik permainan.
Membina Dunia dari Bawah Ke Atas
Pemain Droid:
Bagaimana anda membina dunia fantasi?
Terron J.:
Pembinaan dunia bermula dengan watak. Peribadi dan cerita Lisbeth, Violet dan Yan mendorong perkembangan itu. Kekuatan dan naratif mereka yang wujud membentuk mekanik dan jalan cerita permainan, menjadikan proses penulisan sebagai pengalaman yang sangat organik dan menyeronokkan. Penekanan pada kawalan manual berpunca daripada kuasa yang terkandung dalam watak ini.
Merancang Pertempuran Dinamik
Pemain Droid:
Bagaimanakah anda mereka bentuk gaya dan animasi pertempuran?
<🎜>
Terron J.: Pertempuran Goddess Order menampilkan tiga watak menggunakan kemahiran berpaut. Reka bentuk memberi tumpuan kepada mencipta peranan unik untuk setiap watak, memastikan pembentukan pertempuran strategik dan menggunakan kemahiran yang berkaitan dengan berkesan. Pasukan membuat pelarasan untuk mengekalkan pertempuran dinamik dan mengelakkan kawalan yang menyusahkan.
Ilsun: Perwakilan visual meningkatkan pertempuran. Pilihan senjata, penampilan watak, dan pergerakan dipertimbangkan dengan teliti untuk mencerminkan personaliti dan konsep. Walaupun seni piksel 2D, watak mempamerkan pergerakan tiga dimensi, pembeza utama. Pasukan ini juga menggunakan senjata dunia sebenar untuk mengkaji pergerakan untuk keaslian.
Terron J.: Pengoptimuman teknikal adalah penting untuk permainan mudah alih yang lancar, memastikan prestasi yang konsisten walaupun pada peranti berspesifikasi rendah tanpa mengorbankan adegan potongan yang mengasyikkan.
Masa Depan Aturan Dewi
Pemain Droid: Apa yang seterusnya untuk Tempahan Dewi?
Ilsun: Kemas kini masa hadapan akan mengembangkan naratif, termasuk senario bab tambahan dan cerita asal untuk kesatria. Pasukan itu merancang untuk menambah aktiviti seperti pencarian dan pencarian harta karun. Kandungan lanjutan dengan kawalan yang diperhalusi akan mencabar pemain. Kemas kini berterusan dan maklum balas pemain adalah penting untuk evolusi berterusan permainan.