Dom Aktualności Wywiad: Twórcy Goddess Order omawiają, jak zbudować świat fantasy RPG

Wywiad: Twórcy Goddess Order omawiają, jak zbudować świat fantasy RPG

Jan 04,2025 Autor: Sophia

Pixel Tribe Goddess Order: głębokie zanurzenie się w pikselowej sztuce i rozgrywce

Niedawno przeprowadziliśmy wywiad z Ilsunem (dyrektorem artystycznym) i Terronem J. (dyrektorem ds. treści) z Pixel Tribe, twórców nadchodzącego tytułu Kakao Games, Goddess Order, mobilnej gry RPG akcji. Ten wywiad zapewnia fascynujący wgląd w tworzenie tej doskonałej w pikselach przygody.

Tworzenie doskonałości pikseli

Gracze na droidach: Co inspiruje pikselowe duszki?

Ilsun: Wysokiej jakości grafika pikselowa Goddess Order ma na celu uzyskanie wrażenia na poziomie konsoli, podkreślając narrację. Inspirację czerpie z ogromnego źródła gier i historii, skupiających się na subtelnych niuansach wyrażania formy i ruchu poprzez układ pikseli. Współpraca jest kluczowa; początkowe postacie, Lisbeth, Violet i Jan, ewoluowały w wyniku dyskusji zespołowych, kształtując ogólny styl graficzny gry. Ciągłe rozmowy z autorami scenariuszy i projektantami walki zapewniają zgodność projektów postaci z fabułą i mechaniką rozgrywki.

Budowanie świata od podstaw

Gracze na droidach: Jak budujesz świat fantasy?

Terron J.: Budowanie świata zaczyna się od postaci. Osobowości i historie Lisbeth, Violet i Yana napędzały rozwój. Ich nieodłączne mocne strony i narracja ukształtowały mechanikę i fabułę gry, dzięki czemu proces pisania był zaskakująco organicznym i przyjemnym doświadczeniem. Nacisk na ręczne sterowanie wynika z mocy, jaką ucieleśniają te postacie.

Projektowanie dynamicznej walki

Gracze na droidach: Jak projektujecie style i animacje walki?

Terron J.: W walce Goddess Order biorą udział trzy postacie korzystające z połączonych umiejętności. Projekt skupia się na stworzeniu unikalnych ról dla każdej postaci, zapewnieniu strategicznych formacji bojowych i efektywnym wykorzystaniu powiązanych umiejętności. Zespół wprowadza zmiany, aby zachować dynamiczną walkę i uniknąć uciążliwych kontroli.

Ilsun: Wizualna reprezentacja poprawia walkę. Wybór broni, wygląd postaci i ruch są starannie rozważane, aby odzwierciedlały osobowość i koncepcję. Pomimo tego, że są to grafiki pikselowe 2D, postacie wykazują trójwymiarowy ruch, co jest kluczowym wyróżnikiem. Zespół używa nawet prawdziwej broni, aby zbadać ruch pod kątem autentyczności.

Terron J.: Optymalizacja techniczna ma kluczowe znaczenie dla płynnej rozgrywki mobilnej, zapewniając stałą wydajność nawet na urządzeniach o niższych specyfikacjach bez poświęcania wciągających przerywników filmowych.

Przyszłość Zakonu Bogini

Gracze na droidach: Co dalej z Goddess Order?

Ilsun: Przyszłe aktualizacje poszerzą narrację, włączając dodatkowe scenariusze rozdziałów i historie pochodzenia rycerzy. Zespół planuje dodać takie aktywności, jak zadania i poszukiwanie skarbów. Zaawansowana zawartość z udoskonalonym sterowaniem będzie wyzwaniem dla graczy. Ciągłe aktualizacje i opinie graczy są niezbędne dla ciągłej ewolucji gry.

Najnowsze artykuły

19

2025-04

Przewodnik dla początkujących o przetrwaniu

https://imgs.qxacl.com/uploads/36/1736241070677cefae5891c.webp

Zanurz się w ekscytującym świecie *Slacka Off Survivor (SOS) *, dwupłacowej kooperacyjnej grze obronnej, która łączy dynamiczną rozgrywkę, głębokość strategiczną i niekończącą się rozrywkę. Zdecydowanie w świecie pochłoniętym epoką lodowcową i opanowaną przez zombie, wkraczasz w buty jednego z dwóch lordów, Joini

Autor: SophiaCzytanie:0

19

2025-04

Aktualizacja Raid Jeju Island Alliance wprowadza nowych bossów i treści do Solo Leveling: powstają

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/1737374471678e3b07c12c5.jpg

Najnowsza aktualizacja *Solo Leveling: Powstanie *, zatytułowana aktualizacja Raid Jeju Island Alliance, właśnie została wydana i jest pełna ekscytujących nowych treści, które potrwają do 13 lutego 2025 r. Ta aktualizacja wprowadza różne nowe wyzwania i nagrody, które gracze mogą od razu zanurzyć się.

Autor: SophiaCzytanie:0

19

2025-04

Miłość i DeepSpace dodają weryfikację twarzy do swojej chińskiej wersji

https://imgs.qxacl.com/uploads/66/174164057467cf537e397ae.jpg

Love and Deepspace wzmacnia swoje protokoły bezpieczeństwa w Chinach wraz z wprowadzeniem systemu weryfikacji twarzy ustawionego w kwietniu 2025 r.. Może to zabrzmieć nieco intensywnie, ale jest to standardowa praktyka w kraju. Dla ciekawych implikacji dla wersji globalnej mam trochę INS

Autor: SophiaCzytanie:0

19

2025-04

Wydane demo Interlude z fanami 2 odcinka 3

https://imgs.qxacl.com/uploads/48/17359056326777d16087ed6.jpg

W przypadku braku oficjalnej kontynuacji odcinka 3 Half-Life 2, dedykowana baza fanów wzięła sprawy w własne ręce, tworząc własną kontynuację ukochanej historii. Niedawno projekt fanów o nazwie Half-Life 2 Episode 3 Interlude, opracowany przez Pega_Xing, zwrócił uwagę społeczności

Autor: SophiaCzytanie:0