Trang chủ Tin tức Phỏng vấn: Các nhà phát triển của Goddess Order thảo luận về cách xây dựng một thế giới RPG giả tưởng

Phỏng vấn: Các nhà phát triển của Goddess Order thảo luận về cách xây dựng một thế giới RPG giả tưởng

Jan 04,2025 Tác giả: Sophia

Dòng nữ thần của Bộ lạc Pixel

: Đi sâu vào nghệ thuật Pixel và lối chơi

Gần đây, chúng tôi đã phỏng vấn Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) từ Pixel Tribe, nhà phát triển đằng sau tựa game Kakao Games sắp ra mắt, Goddess Order

, một game nhập vai hành động trên thiết bị di động. Cuộc phỏng vấn này cung cấp những hiểu biết thú vị về quá trình tạo ra cuộc phiêu lưu hoàn hảo đến từng pixel này.

Tạo ra sự hoàn hảo của Pixel

Người chơi Droid:

Điều gì truyền cảm hứng cho các họa tiết pixel?

Ilsun: Hình ảnh nghệ thuật pixel chất lượng cao của Goddess Order

hướng đến cảm giác ở cấp độ bảng điều khiển, nhấn mạnh vào câu chuyện. Cảm hứng đến từ vô số trò chơi và câu chuyện, tập trung vào các sắc thái tinh tế của việc thể hiện hình thức và chuyển động thông qua cách sắp xếp pixel. Hợp tác là chìa khóa; các nhân vật ban đầu, Lisbeth, Violet và Jan, phát triển thông qua các cuộc thảo luận nhóm, định hình phong cách nghệ thuật tổng thể của trò chơi. Những cuộc trò chuyện liên tục với người viết kịch bản và nhà thiết kế chiến đấu đảm bảo thiết kế nhân vật phù hợp với câu chuyện và cơ chế chơi.

Xây dựng thế giới từ đầu

Người chơi Droid:

Bạn xây dựng thế giới giả tưởng bằng cách nào?

Terron J.:

Việc xây dựng thế giới bắt đầu từ các nhân vật. Tính cách và câu chuyện của Lisbeth, Violet và Yan đã thúc đẩy sự phát triển. Điểm mạnh và cách kể chuyện vốn có của họ đã định hình cơ chế và cốt truyện của trò chơi, khiến quá trình viết trở thành một trải nghiệm hữu cơ và thú vị một cách đáng ngạc nhiên. Việc nhấn mạnh vào điều khiển thủ công bắt nguồn từ sức mạnh mà các nhân vật này thể hiện.

Thiết kế chiến đấu năng động

Người chơi Droid:

Bạn thiết kế phong cách chiến đấu và hoạt ảnh như thế nào?
<🎜>

Terron J.: Cuộc chiến của Goddess Order có ba nhân vật sử dụng các kỹ năng được liên kết. Thiết kế tập trung vào việc tạo ra các vai trò riêng biệt cho từng nhân vật, đảm bảo đội hình chiến đấu chiến lược và sử dụng các kỹ năng liên kết một cách hiệu quả. Nhóm thực hiện các điều chỉnh để duy trì khả năng chiến đấu linh hoạt và tránh điều khiển rườm rà.

Ilsun: Thể hiện trực quan giúp tăng cường khả năng chiến đấu. Lựa chọn vũ khí, ngoại hình nhân vật và chuyển động được xem xét cẩn thận để phản ánh tính cách và khái niệm. Mặc dù là nghệ thuật pixel 2D, các nhân vật thể hiện chuyển động ba chiều, một điểm khác biệt chính. Nhóm thậm chí còn sử dụng vũ khí trong thế giới thực để nghiên cứu chuyển động nhằm xác thực.

Terron J.: Tối ưu hóa kỹ thuật là yếu tố quan trọng để mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà trên thiết bị di động, đảm bảo hiệu suất ổn định ngay cả trên các thiết bị có thông số kỹ thuật thấp hơn mà không phải hy sinh những đoạn cắt cảnh sống động.

Tương lai của Trật tự Nữ thần

Người chơi Droid: Điều gì tiếp theo Goddess Order?

Ilsun: Các bản cập nhật trong tương lai sẽ mở rộng câu chuyện, bao gồm các kịch bản chương bổ sung và câu chuyện nguồn gốc của các hiệp sĩ. Nhóm có kế hoạch bổ sung thêm các hoạt động như nhiệm vụ và săn tìm kho báu. Nội dung nâng cao với các điều khiển tinh tế sẽ thử thách người chơi. Cập nhật liên tục và phản hồi của người chơi là rất quan trọng đối với sự phát triển không ngừng của trò chơi.

Bài viết mới nhất

19

2025-04

Hướng dẫn của người mới bắt đầu để sống sót

https://imgs.qxacl.com/uploads/36/1736241070677cefae5891c.webp

Đi sâu vào thế giới ly kỳ của *Slack Off Survivor (SOS) *, một trò chơi phòng thủ tháp thông thường hai người chơi kết hợp trò chơi năng động, chiều sâu chiến lược và giải trí vô tận. Nằm trong một thế giới bị nhấn chìm bởi một kỷ băng hà và tràn ngập bởi những thây ma, bạn bước vào đôi giày của một trong hai lãnh chúa, tham gia

Tác giả: SophiaĐọc:0

19

2025-04

Cập nhật RAID của Liên minh Đảo Jeju mang đến những ông chủ và nội dung mới để cân bằng solo: phát sinh

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/1737374471678e3b07c12c5.jpg

Bản cập nhật mới nhất cho *solo san lấp: phát sinh *, có tựa đề là bản cập nhật RAID của Liên minh Đảo Jeju, vừa được phát hành và được đóng gói với nội dung mới thú vị sẽ diễn ra cho đến ngày 13 tháng 2 năm 2025. Bản cập nhật này giới thiệu một loạt các thử thách mới và phần thưởng mà người chơi có thể đi sâu.

Tác giả: SophiaĐọc:0

19

2025-04

Tình yêu và DeepSpace đang thêm xác minh khuôn mặt vào phiên bản tiếng Trung

https://imgs.qxacl.com/uploads/66/174164057467cf537e397ae.jpg

Tình yêu và Deepspace đang tăng cường các giao thức bảo mật của mình tại Trung Quốc với việc giới thiệu một hệ thống xác minh khuôn mặt được thiết lập để ra mắt vào tháng 4 năm 2025. Điều này nghe có vẻ hơi mãnh liệt, nhưng đó là một thông lệ tiêu chuẩn trong nước. Đối với những người tò mò về những hàm ý cho phiên bản toàn cầu, tôi có một số Ins

Tác giả: SophiaĐọc:0

19

2025-04

Half-Life 2 tập 3 Tập 3 Bản demo Interlude được phát hành

https://imgs.qxacl.com/uploads/48/17359056326777d16087ed6.jpg

Trong trường hợp không có phần tiếp theo chính thức của Half-Life 2 Tập 3, nhóm người hâm mộ chuyên dụng đã đưa vấn đề vào tay họ, tạo ra sự tiếp tục của chính họ về câu chuyện yêu dấu. Gần đây, một dự án người hâm mộ có tên Half-Life 2 Tập 3 Interlude, được phát triển bởi Pega_xing, đã thu hút sự chú ý của cộng đồng

Tác giả: SophiaĐọc:0