บ้าน ข่าว บทสัมภาษณ์: นักพัฒนา Goddess Order พูดคุยถึงวิธีสร้างโลกแฟนตาซี RPG

บทสัมภาษณ์: นักพัฒนา Goddess Order พูดคุยถึงวิธีสร้างโลกแฟนตาซี RPG

Jan 04,2025 ผู้เขียน: Sophia

Pixel Tribe คำสั่งของเทพธิดา: เจาะลึกเข้าไปในศิลปะพิกเซลและการเล่นเกม

เมื่อเร็วๆ นี้เราได้สัมภาษณ์ Ilsun (ผู้กำกับศิลป์) และ Terron J. (ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหา) จาก Pixel Tribe ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกม Kakao Games ที่กำลังจะมาถึง Goddess Order เกมแอคชั่น RPG บนมือถือ บทสัมภาษณ์นี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการสร้างสรรค์การผจญภัยที่สมบูรณ์แบบด้วยพิกเซล

การสร้างความสมบูรณ์แบบของพิกเซล

Droid Gamers: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับ Pixel Sprite?

<>

Ilsun:

Goddess Order ภาพพิกเซลคุณภาพสูงมุ่งเป้าไปที่ความรู้สึกระดับคอนโซล โดยเน้นการเล่าเรื่อง แรงบันดาลใจมาจากแหล่งเกมและเรื่องราวมากมาย โดยมุ่งเน้นไปที่ความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ของการแสดงรูปแบบและการเคลื่อนไหวผ่านการจัดเรียงพิกเซล การทำงานร่วมกันเป็นสิ่งสำคัญ ตัวละครเริ่มต้น Lisbeth, Violet และ Jan พัฒนาผ่านการสนทนาของทีม ทำให้เกิดรูปแบบศิลปะโดยรวมของเกม การสนทนาอย่างต่อเนื่องกับผู้เขียนสถานการณ์และผู้ออกแบบการต่อสู้ทำให้การออกแบบตัวละครสอดคล้องกับเรื่องราวและกลไกการเล่นเกม การสร้างโลกจากพื้นดิน

Droid Gamers:

คุณสร้างโลกแฟนตาซีได้อย่างไร?

<> Terron J.:

การสร้างโลกเริ่มต้นด้วยตัวละคร บุคลิกและเรื่องราวของลิสเบธ ไวโอเล็ต และยานเป็นตัวขับเคลื่อนการพัฒนา จุดแข็งและการเล่าเรื่องโดยธรรมชาติของพวกเขาได้กำหนดกลไกและเนื้อเรื่องของเกม ทำให้กระบวนการเขียนเป็นประสบการณ์ที่เป็นธรรมชาติและสนุกสนานอย่างน่าประหลาดใจ การเน้นการควบคุมแบบแมนนวลนั้นมาจากพลังที่ตัวละครเหล่านี้รวบรวมไว้
การออกแบบการต่อสู้แบบไดนามิก
Droid Gamers:
คุณจะออกแบบรูปแบบการต่อสู้และแอนิเมชั่นได้อย่างไร
<>

Terron J.: Goddess Order การต่อสู้ของตัวละครสามตัวที่ใช้ทักษะที่เชื่อมโยงกัน การออกแบบมุ่งเน้นไปที่การสร้างบทบาทที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับตัวละครแต่ละตัว สร้างความมั่นใจในการจัดรูปแบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ และใช้ทักษะที่เชื่อมโยงกันอย่างมีประสิทธิภาพ ทีมทำการปรับเปลี่ยนเพื่อรักษาการต่อสู้แบบไดนามิกและหลีกเลี่ยงการควบคุมที่ยุ่งยาก

อิลซุน: การแสดงภาพช่วยเสริมการต่อสู้ การเลือกอาวุธ รูปลักษณ์ของตัวละคร และการเคลื่อนไหวได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบเพื่อสะท้อนถึงบุคลิกภาพและแนวคิด แม้ว่าจะเป็นศิลปะพิกเซล 2 มิติ แต่ตัวละครก็มีการเคลื่อนไหวแบบสามมิติ ซึ่งเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ ทีมงานยังใช้อาวุธในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวเพื่อความแท้จริง

Terron J.: การเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมบนมือถือที่ราบรื่น ทำให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอแม้ในอุปกรณ์ที่มีสเปคต่ำกว่า โดยไม่กระทบต่อฉากคัตซีนที่สมจริง

อนาคตของ เทพีออร์เดอร์

Droid Gamers: อะไรต่อไปสำหรับ Goddess Order?

อิลซุน: การอัปเดตในอนาคตจะขยายการเล่าเรื่อง รวมถึงสถานการณ์บทเพิ่มเติมและเรื่องราวต้นกำเนิดของอัศวิน ทีมงานวางแผนที่จะเพิ่มกิจกรรมต่างๆ เช่น ภารกิจและการล่าสมบัติ เนื้อหาขั้นสูงพร้อมการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงจะท้าทายผู้เล่น การอัปเดตอย่างต่อเนื่องและคำติชมของผู้เล่นมีความสำคัญต่อการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเกม

<>
บทความล่าสุด

22

2025-01

ต้นสน: ความโศกเศร้าของช่างไม้สำรวจความเศร้าโศก

https://imgs.qxacl.com/uploads/20/17343864826760a3326d2ef.jpg

Pine: A Story of Loss พร้อมใช้งานแล้วบน Android! เกมเล่าเรื่องแบบอินเทอร์แอคทีฟที่สร้างโดย Fellow Traveller และ Made Up Games จะนำคุณไปสู่การเดินทางอันแสนเศร้าของตัวเอก และรูปแบบงานศิลป์ของมันอาจทำให้คุณนึกถึงเกมอย่าง "Monument Valley" การเดินทางแห่งความเศร้า ความทรงจำ และความหวัง ฉากของ "Pine: A Story of Loss" เรียบง่ายแต่ลึกซึ้ง คุณเล่นเป็นช่างไม้ที่อาศัยอยู่ในป่าโล่งที่สวยงาม ภายนอกเขาแค่ทำธุรกิจประจำวัน เช่น ดูแลสวนและเก็บไม้ อย่างไรก็ตาม ลึกๆ แล้วเขากำลังทุกข์ทรมานจากความโศกเศร้าอย่างยิ่ง ความทรงจำเกี่ยวกับภรรยาผู้ล่วงลับของเขายังคงรบกวนกิจวัตรประจำวันของเขา ทำให้เขาพบกับภาพอดีตอันแสนหวานและขมขื่น แต่แทนที่จะวิ่งหนีจากความทรงจำเหล่านี้ เขากลับแกะสลักมันลงในของที่ระลึกไม้เล็กๆ เพื่อพยายามจับภาพความรักที่หายไป

ผู้เขียน: Sophiaการอ่าน:0

22

2025-01

Ace Defender: Dragon War- รหัสแลกใช้งานได้ทั้งหมดมกราคม 2025

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/1736241953677cf321b2bd9.jpg

Ace Defender: Dragon War – ปลดปล่อยพลังแห่งการแลกรหัส! Ace Defender: Dragon War เกม RPG ป้องกันหอคอยที่น่าตื่นเต้น เสนอวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มการเล่นเกมของคุณ: แลกรหัส! รหัสเหล่านี้จะปลดล็อกรางวัลอันมีค่าในเกม รวมถึงสกุลเงิน ฮีโร่ที่แข็งแกร่ง และไอเท็มพิเศษ ซึ่งจะทำให้คุณได้รับสัญญาณ

ผู้เขียน: Sophiaการอ่าน:0

22

2025-01

ยอดขาย Xbox Series X/S ล่าช้ากว่าที่คาดไว้

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/1736305281677dea8114c17.jpg

ยอดขาย Xbox Series X/S ทำได้ต่ำกว่าปกติ แต่ Microsoft ยังคงไม่สะทกสะท้าน ตัวเลขยอดขายในเดือนพฤศจิกายน 2567 เผยแนวโน้มที่น่ากังวลสำหรับ Xbox Series X/S โดยขายได้เพียง 767,118 เครื่อง ซึ่งน้อยกว่ารุ่นก่อนอย่างเห็นได้ชัด และด้อยกว่าคู่แข่งอย่าง PlayStation 5 (4,120,898 หน่วย) และ Nintendo Swi

ผู้เขียน: Sophiaการอ่าน:0

22

2025-01

ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนเพื่อทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign ได้ Tomorrow

https://imgs.qxacl.com/uploads/09/173645687067803aa648866.jpg

การทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign: การลงทะเบียนเริ่มวันที่ 10 มกราคม การทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign ที่ทุกคนตั้งตารอคอยจะเปิดให้ลงทะเบียนในวันที่ 10 มกราคม 2025 อย่างไรก็ตาม เบต้าเบื้องต้นนี้จะมีให้เฉพาะคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X/S เท่านั้น ประกาศในงาน The Game Awards 2024, Eld

ผู้เขียน: Sophiaการอ่าน:0