Goddess Order van Pixel Tribe: een diepe duik in pixelkunst en gameplay
We hebben onlangs Ilsun (Art Director) en Terron J. (Contents Director) van Pixel Tribe geïnterviewd, de ontwikkelaars achter de komende Kakao Games-titel, Goddess Order, een mobiele actie-RPG. Dit interview biedt fascinerende inzichten in de creatie van dit pixel-perfecte avontuur.
Pixel-perfectie creëren
Droid-gamers: Wat inspireert de pixelsprites?
Ilsun: Goddess Order's hoogwaardige pixelkunst streeft naar een gevoel op consoleniveau, waarbij de nadruk ligt op het verhaal. Inspiratie komt uit een enorme bron van games en verhalen, waarbij de nadruk ligt op de subtiele nuances van het uitdrukken van vorm en beweging door middel van pixelopstelling. Samenwerking is de sleutel; De eerste personages, Lisbeth, Violet en Jan, evolueerden door teamdiscussies en bepaalden de algemene kunststijl van het spel. Doorlopende gesprekken met scenarioschrijvers en gevechtsontwerpers zorgen ervoor dat personageontwerpen aansluiten bij het verhaal en de gameplay-mechanismen.
Wereldopbouw vanaf de grond af
Droid Gamers: Hoe bouw je de fantasiewereld?
Terron J.: Het opbouwen van een wereld begint met de personages. De persoonlijkheden en verhalen van Lisbeth, Violet en Yan waren de drijvende kracht achter de ontwikkeling. Hun inherente sterke punten en verhalen vormden de mechanica en verhaallijn van de game, waardoor het schrijfproces een verrassend organische en plezierige ervaring werd. De nadruk op handmatige bediening komt voort uit de kracht die deze personages belichamen.
Dynamische gevechten ontwerpen
Droid Gamers: Hoe ontwerp je gevechtsstijlen en animaties?
Terron J.: Goddess Order's gevecht bestaat uit drie personages die gekoppelde vaardigheden gebruiken. Design richt zich op het creëren van unieke rollen voor elk personage, het garanderen van strategische gevechtsformaties en het effectief inzetten van gekoppelde vaardigheden. Het team maakt aanpassingen om dynamische gevechten te behouden en omslachtige besturing te vermijden.
Ilsun: Visuele weergave verbetert de gevechten. Wapenkeuzes, karakteroptredens en bewegingen worden zorgvuldig overwogen om de persoonlijkheid en het concept te weerspiegelen. Ondanks dat het 2D-pixelkunst is, vertonen de personages driedimensionale beweging, een belangrijke onderscheidende factor. Het team gebruikt zelfs wapens uit de echte wereld om beweging op authenticiteit te bestuderen.
Terron J.: Technische optimalisatie is cruciaal voor soepele mobiele gameplay, waardoor consistente prestaties worden gegarandeerd, zelfs op apparaten met lagere specificaties, zonder dat dit ten koste gaat van de meeslepende tussenfilmpjes.
De toekomst van Godinnenorde
Droid Gamers: Wat is de toekomst voor Goddess Order?
Ilsun: Toekomstige updates zullen het verhaal uitbreiden, inclusief extra hoofdstukscenario's en oorsprongsverhalen voor de ridders. Het team is van plan activiteiten toe te voegen, zoals speurtochten en speurtochten. Geavanceerde inhoud met verfijnde besturing zal spelers uitdagen. Continue updates en feedback van spelers zijn essentieel voor de voortdurende evolutie van het spel.