Rumah Berita "Switch 2: Leap utama dalam reka bentuk kebolehcapaian untuk Nintendo"

"Switch 2: Leap utama dalam reka bentuk kebolehcapaian untuk Nintendo"

May 12,2025 Pengarang: Max

Selepas berbulan -bulan spekulasi, khabar angin, dan kebocoran yang sengit, Nintendo secara rasmi melancarkan Switch 2 melalui langsung sendiri. Bukan sahaja kami mendapat treler yang menarik untuk tajuk baru seperti Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, dan permainan Nintendo GameCube eksklusif untuk Switch 2 Online, tetapi kami juga mendapat pandangan terperinci pada sistem itu sendiri. Dari perspektif aksesibiliti, saya gembira untuk mengatakan bahawa Switch 2 adalah peningkatan yang signifikan berbanding pendahulunya dalam hampir setiap aspek.

Beberapa bulan yang lalu, saya meneroka ramalan aksesibiliti saya untuk konsol terbaru Nintendo. Saya berharap penawaran akses yang lebih mantap, penggunaan pengawal Joy-Con yang lebih baik, dan amalan reka bentuk yang unik. Untuk kegembiraan saya, Nintendo bukan sahaja memenuhi jangkaan ini tetapi melebihi mereka dengan ciri -ciri tambahan. Mari kita menyelidiki ciri -ciri kebolehaksesan yang menarik dan disahkan dari Switch 2.

Tetapan kebolehcapaian baru

Langsung itu sendiri tidak mendedahkan banyak pilihan aksesibiliti yang nyata, kecuali untuk kawalan sepenuhnya disesuaikan untuk setiap permainan GameCube maya, yang sejajar dengan tetapan sistem. Walau bagaimanapun, Nintendo mengeluarkan halaman aksesibiliti yang menggariskan pelbagai ciri yang kembali dan baru.

Kawalan sepenuhnya disesuaikan kembali, berfungsi seperti yang mereka lakukan pada suis asal. Tetapan untuk menyesuaikan saiz teks kepada tiga varian yang berbeza juga kembali, tetapi sekarang dengan pilihan tambahan kontras yang tinggi dan keupayaan untuk menukar warna paparan umum. Fungsi zoom, penting untuk pemain penglihatan buta/rendah, membuat kemunculan semula juga. Namun, penambahan yang paling menarik ialah tetapan "Pembaca Skrin" baru.

Bagi individu yang buta/rendah, tetapan seperti teks-ke-ucapan adalah penting untuk menavigasi menu dan tetapan. Walaupun pembaca skrin kini terhad kepada menu rumah dan tetapan sistem, ia adalah alat penting yang membolehkan pemain kurang upaya untuk menavigasi Switch 2. Ciri ini termasuk pilihan untuk memilih suara yang berbeza, menyesuaikan kelajuan baca, dan tahap kawalan volum. Walaupun tidak jelas jika permainan individu akan menyokong alat ini atau menawarkan ciri kebolehaksesan mereka sendiri, komitmen Nintendo kepada penonton yang kurang upaya adalah tanda yang menjanjikan untuk masa depan aksesibiliti dalam syarikat.

Reka bentuk inovatif

Di luar pilihan menu tertentu, Nintendo memperkenalkan alat inklusif baru dalam aplikasi Nintendo Switch yang dinamakan semula: Zelda Notes, aplikasi pendamping untuk nafas liar dan air mata kerajaan. Ciri navigasi dalam aplikasinya membolehkan pemain mencari kedai, tempat menarik, dan juga Koroks yang sukar difahami menggunakan antara muka seperti GPS. Aplikasi ini termasuk isyarat audio dan suara yang membimbing pemain ke destinasi yang dipilih. Walaupun ia tidak membantu dalam navigasi yang tepat atau berurusan dengan musuh, ia dengan ketara membantu individu penglihatan buta/rendah menavigasi overworld yang luas dan mengurangkan beban kognitif.

Untuk visi kognitif, buta/rendah, dan pemain kurang upaya secara fizikal, alat perkongsian autobuild aplikasi adalah penukar permainan. Dengan mengimbas kod QR, pemain secara automatik boleh membina mesin zonai jika mereka mempunyai bahan yang diperlukan. Sebagai seseorang yang berjuang dengan susun atur kawalan kompleks yang diperlukan untuk membina jentera zonai dengan air mata kerajaan, ciri ini adalah rahmat. Ia memudahkan proses untuk mengumpulkan bahan -bahan, menghapuskan keperluan untuk menguasai mekanik bangunan yang rumit. Ini adalah bukti komitmen Nintendo untuk reka bentuk inklusif, yang saya telah lama dikagumi.

Di samping itu, ciri perkongsian item membolehkan individu kurang upaya untuk bertukar item dengan mudah. Dengan mengimbas kod QR, pemain boleh menerima barang -barang dari rakan -rakan, mengurangkan usaha fizikal yang diperlukan untuk mencari dunia permainan untuk keperluan. Walaupun ciri -ciri ini tidak membuat nafas liar dan air mata kerajaan yang dapat diakses sepenuhnya, mereka mewakili langkah penting ke hadapan.

Sukan kerusi roda

Pengumuman yang paling mengejutkan ialah Drag X Drive, permainan liga roket di mana pemain mengawal watak-watak di kerusi roda manual di gelanggang bola keranjang. Ini bukan sahaja mempamerkan perwakilan kecacatan yang betul tetapi juga menyoroti salah satu daripada perubahan perkakasan baru Switch 2.

Dengan membalikkan Joy-Con di sisinya, pemain boleh menggunakannya sebagai tetikus di mana-mana permukaan. Walaupun daya tepat yang diperlukan untuk memindahkan kursor masih belum diketahui, cara bermain baru ini menawarkan manfaat kebolehaksesan yang berpotensi untuk pelbagai pemain kurang upaya. Digabungkan dengan pelbagai jenis pengawal yang telah disokong oleh Switch dan Switch 2, Nintendo terus berinovasi dengan penggunaan pengawal.

Sebagai peminat Nintendo, saya sangat teruja dengan Switch 2. Walaupun saya teragak -agak mengenai tag harga $ 450, cintaku untuk permainan bermula dengan Nintendo. Setiap sistem baru membawa penambahan aksesibiliti yang menarik yang menggariskan komitmen Nintendo terhadap keterangkuman dan reka bentuk yang boleh diakses. Walaupun kami belum mempunyai peranti yang boleh diakses oleh pihak pertama seperti pengawal Access Controller atau PlayStation Access Xbox, Nintendo sedang berinovasi dengan cara sendiri untuk meningkatkan pengalaman permainan untuk individu kurang upaya. Dengan pengumuman baru -baru ini Nintendo menyertai pemaju lain untuk membuat tag akses yang standard, saya yakin bahawa Nintendo akan terus meningkatkan piawaian aksesibiliti.

Artikel terkini

14

2025-07

Pelepasan GTA 6 ditolak ke Mei 2026

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/6814c1ea70fbd.webp

Rockstar Games secara rasmi mengumumkan kelewatan untuk *Grand Theft Auto Vi *, yang kini dijadualkan dilancarkan pada 26 Mei, 2026 -melancarkan tetingkap pelepasannya dari kejatuhan 2025 yang dijangkakan sebelumnya.

Pengarang: MaxMembaca:0

09

2025-07

"Game Escape Room New Spooky 'The Haunted Carnival' Sekarang di Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Karnival berhantu kini boleh didapati di Android, yang menawarkan pengalaman teka-teki gaya pelarian yang menarik di persekitaran karnival misteri dan menakutkan. Pemain ditugaskan dengan matlamat tunggal untuk melarikan diri dari suasana yang menyenangkan, menavigasi melalui lima bilik bertema unik -masing -masing yang mengandungi lima

Pengarang: MaxMembaca:3

09

2025-07

Apple Arcade berkembang dengan enam permainan baru, yang menampilkan Katamari Damacy dan Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan kandungan yang dipertingkatkan dari artikel anda, mengekalkan semua pemformatan dan meningkatkan kebolehbacaan sambil memastikan keserasian dengan standard carian Google: sebagai pendekatan hujung minggu, anda mungkin tertanya-tanya apa yang hendak dimainkan seterusnya-terutamanya jika anda seorang pelanggan Apple Arcade pelanggan

Pengarang: MaxMembaca:2

09

2025-07

"Predator: Pengarah Badlands mendedahkan 'Death Planet' dan nama Predator Baru, yang diilhamkan oleh Shadow of the Colossus"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Treler debut untuk * Predator: Badlands * telah menghasilkan buzz yang ketara, terutamanya di sekitar reka bentuk dan peranan watak Predator yang baru. Dalam wawancara baru-baru ini dengan Bloody menjijikkan, pengarah Dan Trachtenberg berkongsi pandangan baru ke dalam filem sci-fi yang akan datang, memberi penerangan tentang uniknya

Pengarang: MaxMembaca:1