Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met feedback van spelers na de volledige lancering van het spel. De patch, beschikbaar voor pc, Mac, Linux en Steam Deck, is de eerste van verschillende geplande updates die gericht zijn op het verbeteren van de algehele ervaring. De eerste speler- en persrecensies werden gemengd, voornamelijk verwijzen naar zorgen over de gebruikersinterface, de beperkte kaartvariëteit en ontbrekende functies. Terwijl Take-Two CEO Strauss Zelnick de negatieve feedback erkende, uitte hij optimisme over de langetermijnperspectieven van de game en de vroege prestaties ervan.
Deze patch schakelt tijdelijk cross-play multiplayer tussen pc- en console-spelers uit om pc-updates te stroomlijnen. Deze wijziging heeft geen invloed op de console-tot-console of pc-naar-PC multiplayer.
Civilization 7 Patch 1.0.1 (patch 2) Patchnotities:
gameplay:
- Een probleem opgelost dat verkorte leeftijden veroorzaakte in Epic- en Marathon -spelletjes.
- Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijd.
- Geadreerde inconsistenties in marine -gevechten:
- Marine -eenheden gebruiken nu correcte gevechtssterktewaarden bij het aanvallen van andere marine -eenheden.
- Wederzijdse schade wordt nauwkeurig toegepast na aanvallen van de marine -eenheid.
- Marine -eenheden gaan consequent naar de aangevallen tegel na het verslaan van een tegenstander.
- Het voltooien van een Legacy Path Milestone verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor het voltooien van de overwinning.
- Towns hervatten de groeifocus automatisch als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijv. Populatiedaling).
- De toekomstige Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaald gebruik.
- Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten.
- Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via havens via water zijn aangesloten. Dit werkt als het kapitaal een haven of een spoorverbinding heeft met een schikking met een haven.
- Verbeterde loyaliteitscrisisbeheer in het oudheidstijdperk, inclusief het vermogen om villa's te kopen tijdens de crisis.
ai:
- AI biedt steden van hoge waarde minder vaak tijdens vredesovereenkomsten.
- Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
- AI beschouwt de ideologie zwaarder voordat hij oorlog verklaart of vrede in de moderne tijd aanbiedt.
- Aangepaste AI -oorlog en vredeswensen op basis van tegengestelde ideologieën.
Camera:
- Een probleem met native resolutie opgelost waardoor de camera zich concentreert op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap.
ui:
- Tijdelijk het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door de beschaving VI -lettertype.
- Een probleem opgelost dat het schikkingsmenu niet kan openen bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler.
-Een probleem opgelost waarbij opbrengstpictogrammen niet op gebouwen verschenen na conversie van stad tot stad.
- Geadreerde tekstverlaging op het breakdown -scherm van de globale opbrengsten.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
- Stadsprojecten worden niet langer onjuist weergegeven als aanschaf.
- De huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van geloof picker.
- Een persistente gezondheidsbalkprobleem opgelost voor volledig genezen districten.
- Een probleem opgelost waarbij leiderportretten ontbraken na relatiewijzigingen.
- Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op het overzichtsscherm van het leeftijdsoverzicht.
- Een probleem met de achtergrondkleur opgelost op het tabblad Player Apply.
- Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.
Deze patch vormt een belangrijke stap om de zorgen van spelers aan te pakken en de ervaring van de beschaving 7 te verbeteren. Verdere patches worden in de toekomst verwacht.