Dom Aktualności Cyvilization 7 Patch poprawia rozgrywkę

Cyvilization 7 Patch poprawia rozgrywkę

Feb 25,2025 Autor: Aaliyah

Firaxis, programista za Civilization 7, wydał Patch 1.0.1, zajmując się opinią graczy po pełnej premiery gry. Patcha, dostępna na PC, Mac, Linux i Steam Deck, jest pierwszą z kilku planowanych aktualizacji mających na celu poprawę ogólnego wrażenia. Początkowe recenzje odtwarzacza i prasy były mieszane, powołując się przede wszystkim na obawy dotyczące interfejsu użytkownika, ograniczonej różnorodności map i brakujących funkcji. Podczas gdy dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, uznał negatywne informacje zwrotne, wyraził optymizm na temat długoterminowych perspektyw gry i jej wczesnej wydajności.

Ta łatka tymczasowo wyłącza wieloosobową gracz między odtwarzaczami PC i konsoli, aby usprawnić aktualizacje PC. Ta zmiana nie wpłynie na wieloosobową warsztat konsoli lub PC-PC.

Cywilizacja 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Patch Uwagi:

rozgrywka:

  • Rozwiązano problem powodujący skrócony wieki w gier Epic and Marathon Speed.
  • Państwa miast przechodzą teraz na przyjazne niezależne moce podczas przejścia wieku zamiast znikania. Zaczynają również od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
  • Adresowane niespójności w walce morskiej:
    • Jednostki morskie używają teraz prawidłowych wartości siły walki podczas atakowania innych jednostek morskich.
    • Wzajemne szkody są dokładnie stosowane po atakach jednostki marynarki wojennej.
    • Jednostki morskie konsekwentnie przechodzą do zaatakowanej kafelki po pokonaniu przeciwnika.
  • Ukończenie kamienia milowego starszej ścieżki nie daje już współczesnego postępu, dając więcej czasu na zakończenie zwycięstwa.
  • Miasta automatycznie wznawiają skupienie wzrostu, jeśli ich wybrane skupienie staje się niekwalifikujące (np. Spadek populacji).
  • Przyszły Civic jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami powtarzającego się użytkowania.
  • Naprawiono problem, w którym nadmierne premie wzrostu spowodowały negatywne wymagania dotyczące żywności.
  • Ulepszona niezawodność sieci kolejowej dla osad podłączonych nad wodą przez porty. Działa to, jeśli kapitał ma porto lub połączenie kolejowe z osadą z portem.
  • Zwiększone zarządzanie kryzysem lojalnościowym w wieku starożytności, w tym zdolność do zakupu willi podczas kryzysu.

ai:

  • AI rzadziej oferuje miasta o wysokiej wartości podczas umów pokojowych.
  • Zmniejszone deklaracje wojenne AI na początku współczesnego wieku.
  • AI bardziej rozważa ideologię przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowaniem pokoju we współczesnym wieku.
  • Dostosowane pragnienia wojny i pokoju AI oparte na przeciwnych ideologiach.

Kamera:

  • Naprawiono problem z rozdzielczością natywną, powodując, że kamera skupiała się na dolnym końcu mapy podczas klikania minimapu.

UI:

  • Tymczasowo zastąpił uproszczoną chińską czcionkę czcionką cywilizacyjną VI.
  • Rozwiązano problem uniemożliwiający otwarcie menu rozliczeniowego podczas klikania sztandaru osadniczego nie-gracza. -Naprawiono problem, w którym ikony wydajności nie pojawiły się w budynkach po konwersji miasta do miasta.
  • Adresowane odcięcie tekstu na ekranie podziału globalnego wydajności.
  • Dodano powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
  • Projekty miejskie nie są już niepoprawnie wyświetlane jako możliwe do zakupu.
  • Obecna religia jest teraz wyświetlana najpierw w zakładkach Picker Celiew.
  • Naprawiono uporczywy problem adwokatury dla w pełni wyleczonych dzielnic.
  • Rozwiązano problem, w którym brakowało portretów lidera po zmianach w związku.
  • Ulepszone dostosowanie nazwisk i portretów na ekranie przeglądu podsumowania wieku.
  • Naprawiono problem koloru tła w karcie Dostosuj odtwarzacz.
  • Ulepszone odstępy między opisami Civ, unikalnymi jednostkami i ikonami budowania na ekranie ładowania.

Ta łatka stanowi znaczący krok w kierunku rozwiązania problemów graczy i poprawy doświadczenia cywilizacji 7. W przyszłości oczekuje się dalszych łat.

Najnowsze artykuły

01

2025-07

„Przewodnik eksploracji Revachol: Mapa Disco Elysium”

https://imgs.qxacl.com/uploads/59/174256205567dd63077b85a.jpg

Revachol, rozległe i atmosferyczne miasto w sercu disco elysium, to żywy, oddychający świat pełen tajemnic, opowiadań i skomplikowanych detali czekających na odkrycie. Jako detektyw poruszający się w tym złożonym krajobrazie miejskim, zrozumienie geografii Revachol to coś więcej niż tylko praktyka

Autor: AaliyahCzytanie:4

01

2025-07

INIU 20 000 mAh 45W Power Bank: Szybka opłata za Nintendo Switch, Paral Paym, iPhone 16

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/682b7ff4480fa.webp

Szukasz niezawodnego i przyjaznego budżetu banku energetycznego, który może szybko obciążyć Twój Nintendo Switch, Paral Paym lub Apple iPhone 16? Masz szczęście. Amazon oferuje obecnie INIU 20 000 mAh Power Bank z do 45 W dostawę mocy w stosunku do USB Type-C za jedyne 18,31 USD po zastosowaniu kodu promocyjnego ”

Autor: AaliyahCzytanie:1

30

2025-06

„Nowa opcja Cross Gromplay tylko kara odtwarzaczy komputerowych w trybie wieloosobowym Call of Duty”

Oto zoptymalizowana SEO, w pełni przepisana wersja twojego artykułu, zachowując jej oryginalną strukturę i znaczenie. Treść została ulepszona pod kątem przejrzystości, czytelności i dostosowania do wytycznych Google EEAD: wraz z nadejściem sezonu 3 w tym tygodniu, Call of Duty: Black Ops 6 i WaTzone

Autor: AaliyahCzytanie:2

30

2025-06

Final Fantasy 14: Aktualizacja wersji mobilnej

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/68145f815a828.webp

Final Fantasy XIV Mobile to bardzo oczekiwana mobilna adaptacja wielokrotnie nagradzanego MMORPG Final Fantasy XIV. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami na temat gry tutaj. ← Wróć do Final Fantasy 14 Mobile Główny artykuł Fantasy 14 Mobile News2024 grudnia 10⚫ Pierwszy oficjalny G.

Autor: AaliyahCzytanie:1