Thuis Nieuws "Next-Gen Blade Runner-game geschrapt door tot Dawn Studio"

"Next-Gen Blade Runner-game geschrapt door tot Dawn Studio"

May 05,2025 Auteur: Hannah

Supermassieve spellen, bekend om het maken van aangrijpende horror -ervaringen zoals tot het ochtendgloren, de steengroeve en de veelgeprezen donkere afbeeldingen bloemlezing, heeft naar verluidt de ontwikkeling gestopt met een onaangekondigd project gericht op het iconische Blade Runner Universe. Volgens een rapport van Insider Gaming ontwikkelde de studio een spel met de titel "Blade Runner: Time to Live", dat beloofde een "karaktergerichte, filmische, actie-avontuur" te zijn in het jaar 2065. Het verhaal werd ingesteld om te draaien rond de laatste Blade Runner, een Vintage Nexus-6-model genaamd So-Lange, Tasked met het elimineren van de leiding van een underground netwerk. Na verraad en verlatenheid in een brute setting zou de reis van So-Lange echter elementen van stealth, gevechten, verkenning, onderzoek en intense karakterinteracties hebben betreffen.

Insider gaming onthulde dat Blade Runner: Time to Live werd ondersteund door een substantieel ontwikkelingsbudget van ongeveer $ 45 miljoen, met $ 9 miljoen specifiek toegewezen voor externe prestaties en acteertalent. De game was gepland om een ​​10-12 uur durende ervaring met één speler aan te bieden, met pre-productie van start in september 2024 en een gerichte releasedatum voor september 2027 op pc en zowel de huidige als de volgende generatie consoles. Helaas is het project naar verluidt doorgevoerd vanwege complicaties met Alcon Entertainment, de rechtenhouder voor de Blade Runner -franchise, wat eind vorig jaar leidde tot de annulering ervan.

In een gerelateerde ontwikkeling kondigde uitgever Annapurna Interactive in de zomer van 2023 aan dat het werkte aan zijn eerste interne game, "Blade Runner 2033: Labyrinth", waarbij de eerste Blade Runner-game in 25 jaar werd gemarkeerd. Sinds de eerste aankondiging zijn er echter geen verdere updates over dit project geweest.

Temidden van deze ontwikkelingen heeft SuperMassive Games meerdere projecten beheerd, waaronder de komende inzending in de Dark Pictures -serie, Richtlijn 8020 en de ontwikkeling van Little Nightmares 3. De studio stond vorig jaar voor belangrijke uitdagingen, waarbij ontslagen werden aangekondigd die ongeveer 90 werknemers treffen, zoals gemeld door Bloomberg's Jason Schreier, tijdens een "periode van consultatie."

Op een betere noot, fans van het werk van SuperMassive kunnen uitkijken naar de filmische aanpassing van tot het ochtendgloren dit weekend in de bioscoop komt. Voor geïnteresseerden is onze recensie van David F. Sandberg's kijk op tot het ochtendgloren voor het grote scherm hier beschikbaar is.

Laatste artikelen

06

2025-05

EA Sports FC 25 -gameplay met herzien

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/1737061265678973918bebb.jpg

De voetbalsimulators van Electronic Arts, met name EA Sports FC 25, hebben aanzienlijke kritiek gehad, niet alleen vanwege hun inkomstenpraktijken, maar ook voor hun technische prestaties. Als reactie op het protest hebben de ontwikkelaars een uitgebreide "gameplay vernieuwingsupdate" uitgerold die OV omvat

Auteur: HannahLezing:0

06

2025-05

De Shero van Wakanda -prestatie ontgrendelen in Marvel Rivals: A Guide

https://imgs.qxacl.com/uploads/48/173686684267867c1a306cd.jpg

Het ontgrendelen van prestaties in Marvel -rivalen is een lonende reis, waardoor je gameplay wordt verbeterd met een verscheidenheid aan cosmetische beloningen. Een dergelijke prestatie is de Shero van Wakanda, die een vleugje prestige aan je profiel toevoegt. Hier is uw uitgebreide gids voor het beveiligen van deze prestatie. Tabel van inhoud

Auteur: HannahLezing:0

06

2025-05

Harrison Ford: 'Indiana Jones bewijst dat AI niet nodig is om mijn ziel te vangen'

Harrison Ford, de iconische acteur achter Indiana Jones, heeft zijn goedkeuring uitgesproken van Troy Baker's weergave van het geliefde personage in de videogame "Indiana Jones and the Great Circle." In een gesprek met het Wall Street Journal Magazine merkte Ford humoristisch op: "Je hebt geen kunstmatig nodig

Auteur: HannahLezing:0

06

2025-05

Hoe de overleving van de sterkste uitdaging in Phasmophobia te voltooien - wekelijkse uitdaging

https://imgs.qxacl.com/uploads/57/174235322667da334a05cd8.jpg

Phasmophobia's overleving van de sterkste wekelijkse uitdaging valt op als een van de meest angstaanjagende ervaringen die het spel biedt. Hier leest u hoe u de overwinnaar uit deze ontmoedigende taak kunt komen. Hoe de overleving van de sterkste uitdaging in Phasmophobiascreenshot te voltooien via het escapistsurvival van de fittes

Auteur: HannahLezing:0