Games Supermassive มีชื่อเสียงในการสร้างประสบการณ์สยองขวัญที่น่าจับตามองเช่นจนถึง Dawn, The Quarry และกวีนิพนธ์ Dark Pictures ที่ได้รับการยอมรับได้หยุดการพัฒนาในโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่จักรวาลนักวิ่งดาบที่โดดเด่น ตามรายงานของ Insider Gaming สตูดิโอกำลังพัฒนาเกมที่ชื่อว่า "Blade Runner: Time to Live" ซึ่งสัญญาว่าจะเป็น "ตัวละครที่เน้นตัวละครภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัย" ในปี พ.ศ. 2508 อย่างไรก็ตามหลังจากการทรยศและการละทิ้งในสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายการเดินทางของ So-Lange จะเกี่ยวข้องกับองค์ประกอบของการลักลอบการต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครที่รุนแรง
Insider Gaming เปิดเผยว่า Blade Runner: Time to Live ได้รับการสนับสนุนโดยงบประมาณการพัฒนาที่สำคัญประมาณ 45 ล้านเหรียญสหรัฐโดยมีการจัดสรรเงิน 9 ล้านดอลลาร์โดยเฉพาะสำหรับการจับภาพภายนอกและความสามารถในการแสดง เกมดังกล่าวได้รับการวางแผนที่จะมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว 10-12 ชั่วโมงโดยมีการเปิดการผลิตก่อนในเดือนกันยายน 2567 และวันที่วางจำหน่ายที่กำหนดไว้สำหรับเดือนกันยายน 2570 บนพีซีและคอนโซลรุ่นปัจจุบันและรุ่นต่อไป น่าเสียดายที่มีรายงานว่าโครงการลดลงเนื่องจากภาวะแทรกซ้อนกับ Alcon Entertainment ผู้ถือสิทธิสำหรับแฟรนไชส์ Blade Runner ซึ่งนำไปสู่การยกเลิกเมื่อปลายปีที่แล้ว
ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้องผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive ประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2566 ว่ามันกำลังทำงานในเกมแรกในบ้าน "Blade Runner 2033: Labyrinth," ทำเครื่องหมายเกมนักวิ่งใบมีดครั้งแรกในรอบ 25 ปี อย่างไรก็ตามไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้นับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรก
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้เกม Supermassive ได้จัดการหลายโครงการรวมถึงรายการที่จะเกิดขึ้นในซีรี่ส์ Dark Pictures, Directive 8020 และการพัฒนา Little Nightmares 3 สตูดิโอเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญเมื่อปีที่แล้ว
ในบันทึกที่สว่างกว่าแฟน ๆ ของงาน Supermassive สามารถตั้งตารอการดัดแปลงภาพยนตร์ของจนถึง Dawn ที่เข้าฉายในโรงภาพยนตร์สุดสัปดาห์นี้ สำหรับผู้ที่สนใจบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับ David F. Sandberg ของเราจนถึง Dawn สำหรับหน้าจอขนาดใหญ่มีให้ที่นี่