Ev Haberler "Yeni nesil Blade Runner oyunu Dawn Studio'ya kadar hurdaya çıkarıldı"

"Yeni nesil Blade Runner oyunu Dawn Studio'ya kadar hurdaya çıkarıldı"

May 05,2025 Yazar: Hannah

Şafak, taş ocağı ve ünlü Dark Pictures antolojisi gibi sürükleyici korku deneyimlerini hazırlamakla tanınan süper kütleli oyunlar, ikonik Blade Runner evreni etrafında merkezlenmiş habersiz bir projede gelişmeyi bıraktığı bildirildi. Insider Gaming'in bir raporuna göre, stüdyo, 2065 yılında "karakter odaklı, sinematik, aksiyon-macera" olarak vaat edilen "Blade Runner: Live Time" başlıklı bir oyun geliştiriyordu. Anlatı, son bıçak koşucusu etrafında, So-Lange adlı bir başrolün lideri ile görevlendirildi. Bununla birlikte, acımasız bir ortamda ihanet ve terk edildikten sonra, So-Lange'in yolculuğu gizli, savaş, keşif, soruşturma ve yoğun karakter etkileşimleri unsurlarını içerecekti.

Insider Gaming, Blade Runner: Canlı Zamanının yaklaşık 45 milyon dolarlık önemli bir geliştirme bütçesi ile desteklendiğini ve 9 milyon dolarlık dış performans yakalama ve oyunculuk yetenekleri için ayrıldığını ortaya koydu. Oyunun 10-12 saatlik tek oyunculu bir deneyim sunması planlandı, Eylül 2024'te üretim öncesi başlıyor ve Eylül 2027'de PC'de ve hem mevcut hem de yeni nesil konsollarda hedeflenen bir çıkış tarihi. Ne yazık ki, projenin, Blade Runner franchise'ın hak sahibi Alcon Entertainment ile ilgili komplikasyonlar nedeniyle düştüğü ve geçen yılın sonlarında iptaline yol açtığı bildirildi.

İlgili bir gelişmede, yayıncı Annapurna Interactive, 2023 yaz aylarında ilk şirket içi oyunu "Blade Runner 2033: Labyrinth", 25 yıl içinde ilk Blade Runner oyununu işaretlediğini duyurdu. Ancak, ilk duyurusundan bu yana bu proje hakkında daha fazla güncelleme yapılmamıştır.

Bu gelişmelerin ortasında, SuperMassive Games, Dark Pictures Serisi, Direktif 8020 ve Little Nightmares 3'ün geliştirilmesi de dahil olmak üzere birden fazla projeyi yönetiyor. Stüdyo, geçen yıl Bloomberg'in Jason Schreier tarafından bildirildiği gibi yaklaşık 90 çalışanı etkileyen işten çıkarılmalarını duyurdu.

Daha parlak bir notta, SuperMassive'in çalışmalarının hayranları, bu hafta sonu şafak vakti tiyatrolara çarpana kadar sinematik uyarlamayı dört gözle bekleyebilirler. İlgilenenler için, David F. Sandberg'in incelememiz, büyük ekran için şafak vakti burada mevcuttur.

En son makaleler

06

2025-05

EA Sports FC 25 Oynanış Oluklu

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/1737061265678973918bebb.jpg

Electronic Arts'ın futbol simülatörleri, özellikle EA Sports FC 25, sadece para kazanma uygulamaları için değil, aynı zamanda teknik performansları için de önemli eleştirilerle karşılaştı. Çığlıklara yanıt olarak, geliştiriciler OV'yi içeren kapsamlı bir "Oyun Yenileme Güncellemesi" yayınladılar.

Yazar: HannahOkuma:0

06

2025-05

Marvel rakiplerinde Wakanda Başarısının Shero'sunun Kilidini Açma: Bir Rehber

https://imgs.qxacl.com/uploads/48/173686684267867c1a306cd.jpg

Marvel rakiplerindeki başarıların kilidini açmak, oyununuzu çeşitli kozmetik ödüllerle geliştirerek ödüllendirici bir yolculuktur. Böyle bir başarı, profilinize bir prestij dokunuşu katan Wakanda'nın Shero'dur. İşte bu başarının nasıl güvence altına alınacağına dair kapsamlı kılavuzunuz.

Yazar: HannahOkuma:0

06

2025-05

Harrison Ford: 'Indiana Jones, AI'nın ruhumu yakalamak için gerekli olmadığını kanıtlıyor'

Indiana Jones'un arkasındaki ikonik aktör Harrison Ford, Troy Baker'ın "Indiana Jones ve The Great Circle" adlı video oyunudaki sevgili karakteri tasvir etmesini onayladığını ifade etti. Wall Street Journal dergisiyle yapılan bir konuşmada Ford, "Yapay'a ihtiyacınız yok

Yazar: HannahOkuma:0

06

2025-05

Phasmophobia'daki En Uygun Mücadele'nin Hayatta Kalma Nasıl Tamamlanır - Haftalık Mücadele

https://imgs.qxacl.com/uploads/57/174235322667da334a05cd8.jpg

Phasmophobia'nın en uygun haftalık zorluğun hayatta kalması, oyunun sunduğu en korkunç deneyimlerden biri olarak öne çıkıyor. Bu göz korkutucu görevden nasıl muzaffer olacağınız aşağıda açıklanmıştır.

Yazar: HannahOkuma:0