Dom Aktualności Wydawca dowiaduje się, że gracze „mniej akceptują” wydania zawierające błędy

Wydawca dowiaduje się, że gracze „mniej akceptują” wydania zawierające błędy

Jan 19,2025 Autor: Harper

Gamers are

Po kilku niepowodzeniach, takich jak anulowanie Life By You i katastrofalna premiera Cities: Skyline 2, firma Paradox Interactive wyjaśniła, w jaki sposób zamierza poczynić postępy dzięki zdobytym spostrzeżeniom na temat graczy

Paradox Interactive wyjaśnia anulowanie i opóźnienia ostatnich gier

Gracze mają oczekiwania, a niektóre problemy techniczne są trudne do naprawienia

Gamers are

Mattias Lilja, dyrektor generalny wydawcy Cities: Skylines 2, Paradox Interactive, wraz z CCO Henrikiem Fahraeusem, skomentowali podejście graczy do premier gier. W rozmowie z Rock Paper Shotgun podczas niedawnego Dnia Mediów Lilja powiedziała, że ​​gracze mają „wyższe oczekiwania” i „mniej ufają”, że twórcy gier naprawią problemy po wydaniu gry.

Wyciągając wnioski z doświadczeń związanych z zeszłoroczną, katastrofalną premierą Cities: Skylines 2, wydawca stwierdził, że z większą skrupulatnością rozwiązuje problemy znalezione w ich grach. Wydawca jest także zdania, że ​​gracze powinni mieć wcześniejszy dostęp do gry, aby zebrać opinie, które mogą pomóc w jej rozwoju. „Gdybyśmy mogli zaprosić graczy do wypróbowania tej gry na większą skalę, pomogłoby to” – powiedział Fahraeus o Cities: Skylines 2, dodając, że mają nadzieję osiągnąć „większy stopień otwartości w kontaktach z graczami” przed uruchomieniem gry gra.

Gamers are

W związku z tym firma Paradox zdecydowała się na czas nieokreślony opóźnić swój symulator zarządzania więzieniem, Prison Architect 2. „Jesteśmy pewni, że rozgrywka [Prison Architect 2] jest dobra” – powiedziała Lilja. „Ale mieliśmy problemy z jakością, co oznacza, że ​​aby zapewnić graczom grę, na którą zasługują, postanowiliśmy ją opóźnić”. W związku z niedawnym odwołaniem ich gry symulującej życie Life By You z powodu niezaspokojonych żądań Lilja dodatkowo wyjaśniła, że ​​nieograniczone opóźnienie wynika z tego, że po prostu nie byli „w stanie utrzymać oczekiwanego tempa”.

„Nie jest to więc ten sam zestaw wyzwań, jaki mieliśmy w przypadku Life By You, który doprowadził do anulowania” – wyjaśnił. „Chodzi raczej o to, że nie byliśmy w stanie utrzymać tempa, jakie chcieliśmy, „ dodając, że odkryli pewne problemy „trudniejsze do naprawienia, niż sądziliśmy”, gdy Paradox przeprowadza „recenzje gry, testy użytkowników i tak dalej.”

W przypadku Prison Architect 2 problemem są „głównie pewne kwestie techniczne, a nie projekt” – powiedziała Lilja. „Chodzi raczej o to, jak sprawić, by ta technicznie jakość była wystarczająco wysoka, aby można było ją wydać w stabilnej wersji”. Dodał: „Opiera się to również na fakcie, że – z całą przejrzystością – widzimy, że obecnie fani, mając ograniczony budżet na gry, mają wyższe oczekiwania i w mniejszym stopniu akceptują to, że z czasem wszystko naprawisz”.

Gamers are

Według dyrektora generalnego, biorąc pod uwagę, że przestrzeń do gier to środowisko, w którym zwycięzca bierze wszystko, gracze prawdopodobnie dość szybko porzucą „większość gier”. Dodał: „i jest to teraz jeszcze bardziej widoczne, [w ciągu] może ostatnich dwóch lat. Przynajmniej tak wynika z naszych gier, a także z opinii innych graczy na rynku”.

Cities: Skylines 2 ukazało się w zeszłym roku z tak poważnymi problemami, że reakcja fanów skłoniła wydawcę i dewelopera Colossal Order do wspólnych przeprosin, a następnie zaproponowania „szczytu opinii fanów”. Pierwsze płatne DLC do gry również zostało opóźnione z powodu poważnych problemów z wydajnością podczas premiery. Tymczasem Life By You zostało zawieszone na początku tego roku, ponieważ ostatecznie zdecydowali, że dalszy rozwój gry nie doprowadzi jej do standardów zarówno Paradoxu, jak i społeczności graczy. Jednak Lilja wyjaśniła później, że niektóre z problemów, przed którymi stanęli, to kwestie, których raczej „nie do końca rozumieli”, więc „to całkowicie zależy od nas”. dodał.

Najnowsze artykuły

19

2025-01

Plan działania Star Wars Outlaws obejmujący Lando i Hondo ujawniony przed premierą

https://imgs.qxacl.com/uploads/36/172355525766bb5db9169c0.png

Ujawniono zawartość popremierową gry Star Wars Outlaws, w tym dwa rozszerzenia fabularne, w których występują ulubione postacie fanów Lando Calrissian i Hondo Ohnaka. Odkryj, jakie przygody czekają w odległej galaktyce. Star Wars Outlaws: ujawniono zawartość popremierową Szczegóły przepustki sezonowej i zawartość fabularna

Autor: HarperCzytanie:0

19

2025-01

Okami 2 spełnia 18-letnie marzenie reżysera Hidekiego Kamiyi o sequelu

https://imgs.qxacl.com/uploads/75/17345169516762a0d7ac2dc.jpg

Hideki Kamiya, znany reżyser gier odpowiedzialny za takie klasyki jak Okami i Devil May Cry, rozpoczyna nowy rozdział. Po 20 latach pracy w PlatinumGames założył Clovers Inc., nowe studio, którego celem jest realizacja jego od dawna ambicji: kontynuacja gry Okami. Długo oczekiwany powrót Pasja Kamiyi f

Autor: HarperCzytanie:0

19

2025-01

Kontrola 2 wśród interaktywnych gier wideo Annapurna pozornie nie ma wpływu na masową rezygnację firmy

https://imgs.qxacl.com/uploads/59/172648203266e8067042383.png

Masowa rezygnacja Annapurna Interactive: wpływ na rozwój gier W Annapurna Interactive doszło ostatnio do masowych odejść pracowników, co wzbudziło obawy o przyszłość jej projektów. Jednak wydaje się, że nie ma to wpływu na kilka znanych gier. Kluczowe projekty w przyszłości: Kilku programistów ma c

Autor: HarperCzytanie:0

19

2025-01

Black Clover M: Rise of the Wizard King świętuje pierwszą rocznicę debiutem Lumiere

https://imgs.qxacl.com/uploads/93/173279944667486bd68f10a.jpg

Black Clover M: Rise of the Wizard King świętuje swoją pierwszą rocznicę wraz z pojawieniem się oryginalnego Króla Czarodziejów, Lumiere! Ten Mag SSR jest znaczącym dodatkiem dla fanów 3D ARPG i oryginalnej serii anime. Lumiere, kluczowa postać, do której dziedzictwa aspirują Asta i Yuno, pojawia się w serialu

Autor: HarperCzytanie:0