บ้าน ข่าว Bandai Namco แจ้งข้อกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของปฏิทินการเผยแพร่ที่หนาแน่นต่อ IP ใหม่

Bandai Namco แจ้งข้อกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของปฏิทินการเผยแพร่ที่หนาแน่นต่อ IP ใหม่

Jan 12,2025 ผู้เขียน: Aria

Bandai Namco Europe CEO ชี้ให้เห็นว่าการเปิดตัว IP ใหม่ต้องเผชิญกับความเสี่ยงอย่างมาก

Arnaud Muller CEO ของ Bandai Namco Europe กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าผู้เผยแพร่เกมเผชิญกับความท้าทายใหม่ในการวางแผนการวางจำหน่ายเกม ต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นและการแข่งขันในตลาดที่เข้มข้นทำให้การเปิดตัว IP ใหม่มีความเสี่ยงมากขึ้นอย่างมาก <> <>

ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและความไม่แน่นอนเกี่ยวกับแผนการออกหุ้นกู้ทำให้เกิดปัจจัยที่ไม่แน่นอนหลายประการ

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险ปี 2024 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก และ Bandai Namco ก็เป็นหนึ่งในนั้น มุลเลอร์กล่าวว่าพวกเขากำลังเผชิญกับความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการเผยแพร่ที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Muller ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญเมื่อวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต <> <>

Bandai Namco มีปีการเงินที่แข็งแกร่งในปีนี้ โดยส่วนใหญ่ต้องขอบคุณภาคเสริม Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snowy Mountains และ Dragon Ball: Shine! ความสำเร็จเป็นศูนย์” แต่มุลเลอร์ชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าเส้นทางข้างหน้าไม่ใช่เรื่องง่าย แม้ว่าปี 2024 จะถูกเรียกว่า "ปีแห่งความมั่นคง" หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลัง "ปีแห่งการแพร่ระบาด" แต่ความท้าทายในระยะยาวของการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายก็เป็นเรื่องที่น่ากังวล <> <>

ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz นั้น Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco กำลังจัดลำดับความสำคัญของ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินรายชื่อเกม โดยคำนึงถึงปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการผลิตเกมบางเกมเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดเรื่อง "ทางเลือกที่ปลอดภัย" กำลังเปลี่ยนแปลงไป <>

Muller กล่าวว่า: "ขณะนี้มีตัวเลือกที่ปลอดภัยในตลาดหรือไม่ ฉันเชื่อว่ามีอยู่ แต่... การเปิดตัว IP ใหม่กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นเรื่อยๆ" ต้นทุนการพัฒนาและกำหนดเวลาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องพิจารณาถึงศักยภาพตั้งแต่ต้น ของการโอเวอร์คล็อกและความล่าช้า หากไม่คำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ "คุณจะต้องพบกับเรื่องเลวร้าย" มุลเลอร์กล่าวต่อ <> <>

ปัจจัยเสี่ยงที่ทำให้รุนแรงขึ้นอีกประการหนึ่งคือความไม่แน่นอนของแผนการออกหุ้นกู้ ในขณะที่รายชื่อเกมในปี 2025 มี Monster Hunter: Wildlands, Oath, Ghost: Nightcry และแม้แต่ Switch 2 ที่เป็นไปได้ Muller ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของช่วงวางจำหน่าย: "จะมีเกมเหล่านี้กี่เกมที่จะเปิดตัวตรงเวลา" ก็ไม่ต่างจากบริษัทอื่นๆ”

มุ่งเน้นไปที่ประเภทเฉพาะและ IP ที่มีอยู่เพื่อลดความเสี่ยงBandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและ IP ที่สร้างขึ้น เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึงนั้นให้ความปลอดภัยบางประการ “เราเชื่อว่า ... มีผู้ชมกลุ่มหนึ่งที่สนใจผลิตภัณฑ์ของเรา มีความภักดีต่อทรัพย์สินทางปัญญาบางส่วนของเรา และสนใจที่จะซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว <> <>

แม้ว่าแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีความปลอดภัยอยู่บ้าง แต่มุลเลอร์ตั้งข้อสังเกตว่าแม้แต่สิ่งเหล่านี้ก็ไม่สามารถมองข้ามได้ รสนิยมของผู้เล่นเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา และกลยุทธ์ที่เคยใช้ได้ผลในอดีตอาจไม่ได้ผลในสภาวะตลาดใหม่ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีแนวโน้มที่จะล้มเหลวในเชิงพาณิชย์มากกว่า เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น “Little Nightmares 3... มีแฟน ๆ ติดตามซึ่งหวังว่าจะสนใจเล่นเกมนี้ ไม่ว่า GTA จะเปิดตัวในปี 2568 หรือไม่ก็ตาม” Muller กล่าวต่อ <>

การเติบโตของตลาดจำเป็นต้องมีสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาค แพลตฟอร์มที่แข็งแกร่ง และตลาดเกิดใหม่Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์เรียกปี 2024 ว่าเป็น “ปีแห่งความมั่นคง” สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะ "ทำให้ตลาดเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาได้ระบุปัจจัยสำคัญ 3 ประการ ได้แก่ "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่เอื้ออำนวย" รากฐานที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง และปัจจัยเช่น "บราซิลและอเมริกาใต้ อินเดีย ฯลฯ" ที่เกิดขึ้นใหม่ ตลาดที่มีศักยภาพในการเติบโต <> <>

นอกจากนี้ เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 จะเป็นประโยชน์ต่อ Bandai Namco ในปีหน้าอย่างไร Muller ตอบว่า "เราไม่เชื่อเรื่องแพลตฟอร์ม เกมส่วนใหญ่ของเราสามารถเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม และ Switch ก็เป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญมาโดยตลอด สำหรับเรา... ต่อ เมื่อ Nintendo เปิดตัวคอนโซลใหม่เราทุกคนก็พร้อมที่จะลงทุน”

แม้จะมีความท้าทายข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากรายชื่อเกมทั้งหมดที่วางแผนวางจำหน่ายในปี 2568 บรรลุผลสำเร็จ "แน่นอนว่าฉันไม่เห็นว่าตลาดจะไม่เติบโตในปีหน้าอย่างไร" <>

บทความล่าสุด

11

2025-08

การรีบูต Blade ของ Marvel เผชิญกับความล่าช้าและความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่อง

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

นักเขียนบทภาพยนตร์จากไตรภาค Blade ของ Wesley Snipes ได้แสดงความพร้อมที่จะช่วย Kevin Feige ประธาน Marvel Studios ในการฟื้นฟูการรีบูต MCU ที่หยุดชะงักของ Mahershala Aliโปรเจกต์ของ Marvel Cinematic Unive

ผู้เขียน: Ariaการอ่าน:1

10

2025-08

การเดินทางของเจมม่าใน Severance: Chikhai Bardo สำรวจแล้ว

สปอตไลต์การสตรีมเป็นคอลัมน์ความคิดเห็นรายสัปดาห์ โดยบรรณาธิการสตรีมมิ่งของ IGN, อมีเลีย เอ็มเบอร์วิง อ่านบทความก่อนหน้า Severance เตรียมฉากสำหรับการทรยศที่น่าตกตะลึงบทความนี้ มีสปอยเลอร์ สำหรับ Severa

ผู้เขียน: Ariaการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือครอบคลุมเกี่ยวกับการเลี้ยงสัตว์ใน Necesse

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

ในเกมเอาชีวิตรอด มีหลายวิธีที่จะประสบความสำเร็จ ใน Necesse การเลี้ยงสัตว์เป็นกลไกสำคัญที่คงที่ในทุกสไตล์การเล่น คู่มือนี้ให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับการเพาะพันธุ์สัตว์ใน Necesseการทำให้สัตว์เชื่องใน N

ผู้เขียน: Ariaการอ่าน:1

09

2025-08

ศิลปะแนวคิดเผยโฉมภาคต่อ Batman Arkham Knight ที่ถูกยกเลิกซึ่งมี Damian Wayne

ภาพศิลปะจากภาคต่อ Batman Arkham Knight ที่ถูกยกเลิก ซึ่งตั้งใจจะนำเสนอ Damian Wayne ในฐานะ Dark Knight คนใหม่ ได้ปรากฏบนโลกออนไลน์ โดยให้ภาพมุมมองที่น่าตื่นเต้นของ Bruce Wayne ที่ดูแก่และทรุดโทรมที่มี

ผู้เขียน: Ariaการอ่าน:1