เดิมที Diablo 4 ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เป็นเกม Diablo อย่างที่เรารู้ๆ กัน Josh Mosqueira ผู้กำกับ Diablo 3 กล่าวไว้ว่า เดิมทีเกมนี้คิดว่าเป็นเกมผจญภัยที่เน้นแอ็กชันมากกว่าและมีกลไกการตายอย่างถาวร <>
ผู้กำกับของ Diablo 3 หวังว่า Diablo 4 จะนำประสบการณ์ใหม่มาให้
เกมแอ็คชั่นผจญภัย “Darkest Dungeon”: เส้นทางที่ถูกยกเลิกของ Diablo 4
ตามที่ผู้กำกับ Diablo 3 Josh Mosqueira กล่าวว่า Diablo 4 อาจเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ในตอนแรก ทีมพัฒนาไม่ได้ตั้งใจที่จะติดตามเกมเพลย์แอ็กชัน RPG หลักของซีรีส์ Diablo แต่ตั้งใจที่จะทำให้เกมนี้เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่คล้ายกับซีรีส์ "Batman: Arkham" และผสมผสานกลไกโร๊คไลค์เข้าด้วยกัน <>
ข้อมูลนี้มาจากข้อความที่ตัดตอนมาจากหนังสือเล่มใหม่ของ Jason Schreier นักข่าว Bloomberg เรื่อง "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" และได้รับการแชร์ในรายงาน WIRED ล่าสุด สมาชิกคนสำคัญของทีม Diablo ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนา Diablo 3 ตั้งแต่สมัยของ Diablo 3 จนถึง Diablo 4 เนื่องจาก Diablo 3 ถือเป็นความล้มเหลวของ Blizzard Mosqueira จึงกล่าวว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo <>
ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" และเกี่ยวข้องกับศิลปินและนักออกแบบจำนวนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Mosqueira เพื่อสร้าง Diablo 4 เวอร์ชันแรกๆ Diablo 4 เวอร์ชันนี้จะใช้มุมมองแบบเหนือไหล่แทนมุมมองแบบมีมิติเท่ากันแบบดั้งเดิม นอกจากนี้ เช่นเดียวกับซีรีส์ "Batman: Arkham" การต่อสู้จะเน้นไปที่แอ็กชันและจังหวะมากกว่า สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือถ้าตัวละครตาย เขาจะต้องเผชิญกับความตายถาวร และตัวละครจะหายไปโดยสิ้นเชิง <>
แม้ว่า Mosqueira จะได้รับความมั่นใจจากผู้บริหารของ Blizzard ให้พยายามปฏิวัติซีรีส์ Diablo แต่ท้ายที่สุดแล้ว "ปัจจัยหลายประการ" ก็ขัดขวางทีม Diablo ไม่ให้เปลี่ยน Diablo 4 "ที่เหมือนดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด" นี้ให้กลายเป็นความจริงได้ เหตุผลหนึ่งก็คือองค์ประกอบการเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันในสไตล์ Arkham อันทะเยอทะยานของ Hades พิสูจน์ได้ยาก ทำให้นักออกแบบตั้งคำถามว่า "นี่คือ Diablo หรือเปล่า?" Julian Love ดีไซเนอร์รำพึงว่า "มันเล่นแตกต่างออกไป ผลตอบแทนจะแตกต่างออกไป" สัตว์ประหลาดนั้นแตกต่างกัน และฮีโร่ก็ต่างกัน แต่มันมืด ดังนั้นมันจึงยังคงเหมือนเดิม" นอกจากนี้ ผู้พัฒนาของ Blizzard ยังเชื่อว่า Diablo 4 สไตล์โร๊คไลค์นี้จะเหมือนกับ Diablo จริงๆ ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง <>
Diablo 4 เพิ่งเปิดตัว DLC ส่วนเสริมขนาดใหญ่ตัวแรก "Weapons of Hate" "Weapons of Hate" จะพาผู้เล่นไปสู่อาณาจักรแห่งความชั่วร้ายที่ Nahantu ซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1336 และเจาะลึกแผนการอันชั่วร้ายของหนึ่งในความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่อย่าง Mephisto และแผนการอันซับซ้อนของเขาที่จะต่อสู้กับ Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบบทวิจารณ์ของ Diablo 4 DLC ได้ที่ลิงค์บทความด้านล่าง! <>