RAID: Shadow Legends มีชื่อเสียงในด้านระบบ RNG (เครื่องกำเนิดหมายเลขสุ่ม) ที่ควบคุมการเรียกแชมป์เปี้ยน ความตื่นเต้นของการดึงเศษสามารถกลายเป็นความคับข้องใจได้อย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยดึงโดยไม่ได้รับการรักษาแชมป์ตำนานที่โลภ เพื่อลดสิ่งนี้ Plarium ได้แนะนำคุณลักษณะที่เรียกว่า "ระบบความสงสาร" ในคู่มือนี้เราจะเจาะลึกเข้าไปในกลไกของระบบความสงสารประเมินประสิทธิภาพและสำรวจว่ามันส่งผลกระทบต่อการเล่นฟรี (F2P) และผู้เล่นที่มีสปอร์ตต่ำอย่างไร
ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?
ระบบความสงสารเป็นกลไกที่ซ่อนอยู่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการดึงแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้นเช่นมหากาพย์และตำนานที่ยาวนานกว่าที่คุณไปโดยไม่ได้รับ โดยพื้นฐานแล้วหากโชคของคุณทำงานให้แห้งเป็นระยะเวลานานเกมจะค่อยๆเพิ่มอัตราต่อรองของคุณจนกว่าคุณจะได้รับการดึงที่สำคัญในที่สุด ระบบนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกัน "เส้นแห้ง" ที่ผู้เล่นอาจเรียกเศษจำนวนมากโดยไม่ได้รับแชมป์ที่ต้องการ แม้ว่า Plarium จะไม่ได้พูดถึงกลไกนี้อย่างชัดเจนในเกม แต่ได้รับการตรวจสอบโดย Dataminers นักพัฒนาและประสบการณ์ผู้เล่นนับไม่ถ้วน

เศษศักดิ์สิทธิ์
โอกาสในตำนานพื้นฐาน: 6% ต่อการดึง
ความเมตตาเตะเข้า: หลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน
หลังจากการดึงศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 12 ของคุณโดยไม่มีตำนานการดึงเพิ่มเติมแต่ละครั้งจะเพิ่มอัตราต่อรองในตำนานของคุณ 2% ความก้าวหน้ามีลักษณะเช่นนี้:
- 13th Pull = 8% โอกาส
- 14th Pull = 10% โอกาส
- การดึงครั้งที่ 15 = 12% โอกาส
ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?
คำตอบสำหรับคำถามนี้ไม่ตรงไปตรงมา ในขณะที่ระบบความสงสารอยู่ในสถานที่ที่จะช่วยผู้เล่นหลายคนพบว่ามันมักจะเตะสายเกินไปที่จะได้รับประโยชน์เป็นประจำ ผู้เล่นหลายคนรายงานว่าเมื่อถึงเวลาที่พวกเขาไปถึงเกณฑ์ที่ระบบความสงสารช่วยเพิ่มโอกาสของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญพวกเขามีแนวโน้มที่จะดึงแชมป์ตำนานแล้ว สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าระบบสามารถปรับปรุงได้อย่างไร การมีอยู่ของระบบที่น่าสงสารนั้นเป็นประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends
สำหรับผู้เล่นที่เล่นได้ฟรีการต่อสู้เพื่อรับแชมป์เปี้ยนในตำนานหลังจากการบดอย่างกว้างขวางและการทำฟาร์มแบบชาร์ดอาจทำให้ท้อใจโดยเฉพาะ ดังนั้นระบบความสงสารจึงจำเป็นมาก อย่างไรก็ตามสามารถปรับปรุงได้ด้วยการปรับเล็กน้อย ตัวอย่างเช่นการลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการกระตุ้นระบบความสงสารจาก 200 เป็น 150 หรือ 170 จะช่วยให้ผู้เล่นประหยัดเศษเป็นประจำและทำให้ระบบรู้สึกเหมือนเป็น "สงสาร" ของแท้มากขึ้น
สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับการจู่โจม: ตำนานเงาบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปของพวกเขาด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ผ่าน Bluestacks นำเสนอการเล่นเกมที่นุ่มนวลและการควบคุมที่มากขึ้น