RAID: Ang Shadow Legends ay bantog sa sistemang batay sa RNG (random number generator) na namamahala sa pagtawag ng mga kampeon. Ang kiligin ng paghila ng mga shards ay maaaring mabilis na maging pagkabigo, lalo na kung dumaan ka sa dosenang o kahit na daan -daang mga paghila nang hindi nakakakuha ng isang coveted na maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ng Plarium ang isang tampok na kilala bilang "Pity System." Sa gabay na ito, makikita namin ang mga mekanika ng sistema ng awa, masuri ang pagiging epektibo nito, at galugarin kung paano ito nakakaapekto sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang sistema ng awa ay isang nakatagong mekaniko na idinisenyo upang mapahusay ang iyong mga pagkakataon na hilahin ang mas mataas na pambihirang kampeon, tulad ng mga epiko at alamat, mas mahaba ka nang hindi nakakakuha ng isa. Mahalaga, kung ang iyong swerte ay tumatakbo nang tuyo para sa isang pinalawig na panahon, ang laro ay unti -unting pinalalaki ang iyong mga logro hanggang sa wakas ay makarating ka ng isang makabuluhang paghila. Ang sistemang ito ay naglalayong maiwasan ang pinalawak na "dry streaks" kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang maraming mga shards nang hindi nakakakuha ng kanais -nais na kampeon. Bagaman hindi malinaw na binanggit ng Plarium ang mekanikong in-game na ito, napatunayan ito ng mga dataminer, developer, at hindi mabilang na mga karanasan sa player.

Sagradong Shards
Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.
Mercy Kicks In: Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.
Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila na walang maalamat, ang bawat karagdagang pull ay nagdaragdag ng iyong maalamat na logro ng 2%. Ang pag -unlad ay ganito:
- Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
- 15th pull = 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang sagot sa tanong na ito ay hindi prangka. Habang ang sistema ng awa ay nasa lugar upang makatulong, maraming mga manlalaro ang nalaman na madalas itong sumipa sa huli upang maging regular na benepisyo. Maraming mga manlalaro ang nag -ulat na sa oras na maabot nila ang threshold kung saan ang sistema ng awa ay makabuluhang pinalalaki ang kanilang mga pagkakataon, malamang na nakuha na nila ang isang maalamat na kampeon. Itinaas nito ang tanong kung paano mapabuti ang system. Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay walang alinlangan na kapaki -pakinabang, lalo na para sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends.
Para sa mga manlalaro na libre-to-play, ang pakikibaka upang makakuha ng maalamat na mga kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ng shard ay maaaring maging partikular na masiraan ng loob. Kaya, ang sistema ng awa ay kinakailangan. Gayunpaman, maaari itong mapahusay sa ilang mga pagsasaayos. Halimbawa, ang pagbabawas ng bilang ng mga paghila na kinakailangan upang ma -trigger ang sistema ng awa mula 200 hanggang 150 o 170 ay makakatulong sa mga manlalaro na makatipid ng higit pang mga shards sa isang regular na batayan at gawing mas pakiramdam ang system tulad ng isang tunay na "awa."
Para sa isang pinahusay na karanasan sa paglalaro, ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang RAID: Shadow Legends sa isang mas malaking screen gamit ang kanilang PC o laptop na may isang keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks, na nag -aalok ng mas maayos na gameplay at higit na kontrol.