Trang chủ Tin tức Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có tăng cơ hội của bạn không?

Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có tăng cơ hội của bạn không?

May 12,2025 Tác giả: Isaac

RAID: Shadow Legends nổi tiếng với hệ thống RNG (Trình tạo số ngẫu nhiên) dựa trên RNG, chi phối việc triệu tập các nhà vô địch. Sự hồi hộp của việc kéo các mảnh vỡ có thể nhanh chóng biến thành thất vọng, đặc biệt là khi bạn đi qua hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm lần kéo mà không đảm bảo một nhà vô địch huyền thoại đáng thèm muốn. Để giảm thiểu điều này, Plarium đã giới thiệu một tính năng được gọi là "Hệ thống thương hại". Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ đi sâu vào cơ chế của hệ thống thương hại, đánh giá hiệu quả của nó và khám phá cách nó tác động đến người chơi miễn phí (F2P) và người chơi phụ.

Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?

Hệ thống thương hại là một thợ máy ẩn được thiết kế để tăng cường cơ hội của bạn để kéo các nhà vô địch hiếm có cao hơn, chẳng hạn như sử thi và di sản, bạn càng đi lâu hơn mà không có được. Về cơ bản, nếu vận may của bạn chạy khô trong một thời gian dài, trò chơi dần dần tăng tỷ lệ cược của bạn cho đến khi cuối cùng bạn đạt được một lực kéo đáng kể. Hệ thống này nhằm mục đích ngăn chặn "chuỗi khô" mở rộng, nơi người chơi có thể triệu tập nhiều mảnh vỡ mà không có được một nhà vô địch mong muốn. Mặc dù Plarium không đề cập rõ ràng đến cơ chế này trong trò chơi, nhưng nó đã được xác minh bởi các nhà phát triển, nhà phát triển và vô số trải nghiệm của người chơi.

RAID: Hướng dẫn hệ thống thương hại Shadow Legends

SHARDS thiêng liêng

Cơ sở cơ sở Cơ hội: 6% mỗi lần kéo.

Mercy đá vào: Sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại.

Sau sức hút thiêng liêng thứ 12 của bạn mà không có huyền thoại, mỗi lần kéo bổ sung làm tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%. Sự tiến bộ trông như thế này:

  • Kéo 13th = 8% cơ hội
  • Kéo thứ 14 = 10% cơ hội
  • Kéo 15th = 12% cơ hội

Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?

Câu trả lời cho câu hỏi này không đơn giản. Mặc dù hệ thống thương hại được áp dụng để giúp đỡ, nhiều người chơi thấy rằng nó thường phát triển quá muộn để có lợi thường. Một số người chơi đã báo cáo rằng vào thời điểm họ đạt đến ngưỡng nơi hệ thống thương hại tăng đáng kể cơ hội của họ, họ có thể đã kéo một nhà vô địch huyền thoại. Điều này đặt ra câu hỏi làm thế nào hệ thống có thể được cải thiện. Sự tồn tại của một hệ thống thương hại chắc chắn có lợi, đặc biệt đối với một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends.

Đối với những người chơi chơi miễn phí, cuộc đấu tranh để có được các nhà vô địch huyền thoại sau khi mài rộng và canh tác Shard có thể đặc biệt không thành công. Vì vậy, hệ thống thương hại là rất cần thiết. Tuy nhiên, nó có thể được tăng cường với một vài điều chỉnh. Chẳng hạn, việc giảm số lượng kéo cần thiết để kích hoạt hệ thống thương hại từ 200 xuống 150 hoặc 170 sẽ giúp người chơi tiết kiệm nhiều mảnh hơn một cách thường xuyên và làm cho hệ thống cảm thấy giống như một "sự thương hại" chính hãng.

Để có trải nghiệm chơi game nâng cao, người chơi có thể thưởng thức RAID: Shadow Legends trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay của họ với bàn phím và chuột thông qua Bluestacks, cung cấp lối chơi mượt mà hơn và điều khiển lớn hơn.

Bài viết mới nhất

09

2025-07

"Trò chơi phòng thoát mới ma quái 'The Haunted Carnival' bây giờ trên Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Lễ hội ma ám hiện có sẵn trên Android, mang đến trải nghiệm câu đố theo kiểu phòng thoát lạnh được đặt trong một môi trường lễ hội bí ẩn và kỳ lạ. Người chơi được giao nhiệm vụ với mục tiêu duy nhất là thoát khỏi bối cảnh đáng ngại, điều hướng qua năm phòng theo chủ đề duy nhất

Tác giả: IsaacĐọc:3

09

2025-07

Apple Arcade mở rộng với sáu trò chơi mới, có Katamari Damacy và Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Đây là phiên bản được tối ưu hóa và tăng cường nội dung của bài viết của bạn, giữ cho tất cả các định dạng nguyên vẹn và cải thiện khả năng đọc trong khi đảm bảo khả năng tương thích với các tiêu chuẩn tìm kiếm của Google

Tác giả: IsaacĐọc:2

09

2025-07

"Predator: Giám đốc Badlands tiết lộ 'Death Planet' và tên động vật ăn thịt mới, lấy cảm hứng từ Shadow of the Colossus"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Đoạn trailer đầu tay cho * Predator: Badlands * đã tạo ra tiếng vang đáng kể, đặc biệt là xung quanh thiết kế và vai trò của nhân vật Predator mới. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với sự kinh tởm đẫm máu, đạo diễn Dan Trachtenberg đã chia sẻ những hiểu biết mới về bộ phim khoa học viễn tưởng sắp tới, làm sáng tỏ sự độc đáo của mình

Tác giả: IsaacĐọc:1

08

2025-07

Latale M: ​​Mã chuộc độc quyền cho game nhập vai cuộn bên

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Trình giả lập BlueStacks cung cấp các mã độc quyền * Latale M * Đổi lại nâng cao trải nghiệm chơi game di động của bạn hơn bao giờ hết. * Latale M* là một RPG cuộn bên năng động với cốt truyện hấp dẫn, một danh sách các nhân vật đa dạng và lối chơi vô cùng khiến người chơi bị cuốn hút. Bắt đầu sử thi Qu qu

Tác giả: IsaacĐọc:2