
Ang Specter Divide at ang developer nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara dahil sa laro na hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Dive mas malalim sa pahayag ng CEO ng Mountaintop Studios at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.
Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw
Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan
Ang Tactical FPS Specter Divide ay nakatakda upang isara ang mga server nito ng anim na buwan na post-launch, dahil ang parehong unang panahon nito at ang debut ng console ay nahulog sa mga target ng kumpanya. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Specter Divide ay nagbahagi ng isang mensahe sa kanilang mga tagahanga, na nagdedetalye sa kasalukuyang estado ng laro.
Ipinahayag ng CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell ang kanyang pasasalamat, na nagsasabi, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling panahon na ito. Gayunpaman, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang tagumpay na kinakailangan upang mapanatili ang laro at panatilihin ang bundok na nakalipas."
Una nang nakita ng kumpanya ang pangako, na ipinagmamalaki ang higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng humigit -kumulang na 10,000 sa lahat ng mga platform sa unang linggo. Gayunpaman, sa paglipas ng oras, ang bilang ng mga aktibong manlalaro at kita ay nabawasan, na ginagawa itong hindi matiyak na magpatuloy sa pagpapatakbo ng Specter Divide at ang studio.

Ang isang ulat mula sa The Verge noong Disyembre 2024 ay naka -highlight ng mga pakikibaka sa pinansiyal na mga studio ng Mountaintop, na napansin na ang paglulunsad ng console at Season 1 ay mga kritikal na pagtatangka upang mabuhay ang laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay makabuluhang humadlang sa momentum ng laro. Ipinaliwanag pa ni Mitchell, "Kung ang mga manlalaro ay hindi nakikipag -ugnayan sa Season 1 tulad ng inaasahan namin, kailangan nating seryosong isaalang -alang kung magpapatuloy tulad ng, o kung iminumungkahi ng feedback na hindi ito ang nais ng mga manlalaro."
Ang Specter Divide ay nakatakdang mag -offline sa loob ng 30 araw. Plano ng kumpanya na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at mag -isyu ng mga refund para sa pera na ginugol mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Ang mas detalyadong impormasyon ay darating.
Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Ang pag -anunsyo mula sa Mountaintop Studios ay dumating bilang isang sorpresa sa maraming mga tagahanga, lalo na matapos ang kumpanya na matagumpay na nagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo ng nakaraang taon. Sa isang 2024 na post ng LinkedIn, itinampok ng studio na ang mga pondo ay nagmula sa mga namumuhunan sa top-tier, kasama ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel.
Sa kabila ng malaking pamumuhunan na ito, inamin ni Mitchell, "ginalugad namin ang bawat pagpipilian upang magpatuloy sa pagpunta, kasama na ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at kahit isang acquisition. Sa kasamaang palad, wala sa mga nagtrabaho. Ang industriya ng gaming ay nahaharap sa mga mahihirap na oras ngayon."
Ipinagpatuloy niya, "Ang aming layunin ay upang lumikha ng isang bagay na makabagong at natatangi sa loob ng isang puspos na genre, na pinagsasama -sama ang mga manlalaro para sa mga di malilimutang karanasan. Ipinakilala namin ang isang bagong estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani sa industriya. Alam namin na ang mga logro ay na -stack laban sa amin mula sa simula, ngunit handa kaming kumuha ng peligro. Ito ay hindi kailanman isang garantisadong tagumpay, ngunit nagpunta pa rin kami."
Sumali ang Spectter Divide sa ranggo ng iba pang mga larong live-service na nagpupumilit upang mabuhay, tulad ng Multiversus, Fall's Fall, Concord, at kanselahin ang mga pamagat tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na God of War Live Service Game.
Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Kinumpirma ng CEO Nate Mitchell na ang mga studio ng Mountaintop ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo. Sa kabila ng kanilang mga pagsisikap, naubos na ang studio sa mga mapagkukunan ng pananalapi.
Sinabi ni Mitchell, "Dahil ang paglulunsad ng PC, inunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit wala na kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."