घर समाचार "एटमफॉल नरसंहार: मैंने सभी को मार डाला और मार डाला"

"एटमफॉल नरसंहार: मैंने सभी को मार डाला और मार डाला"

Apr 18,2025 लेखक: Blake

स्निपर एलीट, विद्रोह के रचनाकारों से नए उत्तरजीविता-एक्शन गेम के साथ अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचकारी और हिंसक यात्रा पर लगना। उत्तरी लंदन में एक पब की हालिया यात्रा के दौरान, मुझे एक पिंट पर खेल में गोता लगाने का मौका मिला, और इसके ओपन-एंडेड मिशन डिजाइन और भयानक वातावरण से मोहित होकर मोहित हो गया। मेरे अनुभव ने एक जंगली मोड़ लिया, जब मैं, शायद थोड़ा बहुत उत्साह से, हर एनपीसी पर हमला करने का फैसला किया - जिसमें एक निर्दोष बूढ़ी औरत भी शामिल है - एक क्रिकेट बैट के साथ। मुझे साझा करने दें कि इस खेल ने मेरा ध्यान क्यों दिया।

एटमफॉल में, प्रत्येक एनपीसी, सबसे नगण्य ग्रंट से लेकर महत्वपूर्ण खोज-गोताखोरों तक, मारा जा सकता है। जैसा कि मैंने डेमो शुरू किया, मैंने इस सुविधा का परीक्षण करने के लिए सेट किया, यद्यपि अनाड़ी। डिजिटल Cumbria की खोज करने के कुछ ही मिनटों के भीतर, मैंने एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया और एक क्रिकेट बैट के कुंद बल का उपयोग करके तीन सतर्क गार्डों को भेजने के लिए मजबूर किया गया, जो जल्दी से मेरी पसंद का हथियार बन गया, खून में बपतिस्मा लिया।

खेल

बाद में, मुझे एक धनुष और तीर मिला, जिसे मैं उत्सुकता से सुसज्जित करता हूं, वीडियो गेम में तीरंदाजी के लिए अपने प्यार को संतुष्ट करता हूं। इसने मुझे छोटी और लंबी दूरी की लड़ाकू दोनों को संभालने की अनुमति दी, जिससे मेरे क्रिकेट बल्ले को बहुत जरूरी ब्रेक मिला। जैसा कि मैंने पता लगाया, मैंने एक विशाल विकर आदमी का सामना किया, जो लोक हॉरर तत्वों के लिए एक स्पष्ट संकेत था, जो कि एटमफॉल की खंडित दुनिया को कई "खुले क्षेत्रों" में विभाजित करता है। ये तत्व खेल के अस्थिर माहौल में योगदान करते हैं और इंग्लैंड के इस अब-विकिरणित कोने के आसपास के रहस्य को गहरा करते हैं।

मेरा चिंतन ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित किया गया था, संभवतः विकर आदमी से जुड़ा हुआ था। उन्होंने मेरे धनुष के लिए सही लक्ष्य के रूप में सेवा की, और जैसा कि वे गिरते थे, मैं मदद नहीं कर सकता था, लेकिन सोचता था, "मैं रॉबिन ब्लडी हुड हूं।" धनुष का उपयोग करने के लिए संतोषजनक महसूस किया, लेकिन मुझे और अधिक जो कुछ है, वह स्टैमिना के लिए एटमफॉल का अभिनव दृष्टिकोण था। एक पारंपरिक बार के बजाय, खेल एक हृदय गति की निगरानी का उपयोग करता है जो शारीरिक परिश्रम के साथ बढ़ता है। बहुत लंबे समय तक स्प्रिंटिंग आपके उद्देश्य को प्रभावित करते हुए, 140 बीपीएम से अधिक आपके हृदय गति को धक्का दे सकता है। मैंने बाद में एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल की खोज की, जिसने मुझे तीरंदाजी पर एक ऊंचा हृदय गति के प्रभाव को नकारने की अनुमति दी, हालांकि स्किल ट्री सिस्टम अपेक्षाकृत सीधा लग रहा था। हालांकि, यह आपके चरित्र के कौशल को आपके पसंदीदा प्लेस्टाइल में दर्जी करने के लिए पर्याप्त लचीलापन प्रदान करता है, चाहे वह चुपके या प्रत्यक्ष मुकाबला हो।

परमाणु स्क्रीनशॉट

13 चित्र

मेरा प्रारंभिक लक्ष्य मायावी रहा क्योंकि मैंने महत्वपूर्ण लीड खोजने के बिना Casterfall Woods की खोज की। आखिरकार, एक नोट ने मुझे एक पुरानी खान के पास मदर जागो नामक एक हर्बलिस्ट को निर्देशित किया। जिस तरह से, मैंने एक बड़ी कहानी के संकेत देखे, जिसमें एक झिलमिलाता, एक पावर प्लांट पर तैलीय झूलता हुआ, जिसमें ब्रिटेन के पोस्ट-एपोकैलिक राज्य के कारण का सुझाव दिया गया था। एक रिंगिंग फोन बॉक्स से एक डरावना आवाज ने मुझे जंगल से बाहर रहने की चेतावनी दी, खेल के भयानक माहौल में जोड़ दिया। पथ को पर्यावरणीय कहानी के तत्वों के साथ बिंदीदार बनाया गया था, जैसे कि एक खतरनाक प्रणाली और खोपड़ी और हड्डियों के साथ एक बोथहाउस, जो एक निरंतर भावना पैदा करता है। जबकि फॉलआउट की तुलना आम है, परमाणु टोन और डिजाइन दोनों में, स्टाकर के लिए अधिक समान महसूस करता है।

एक और ड्र्यूड नरसंहार के बाद, मैंने अपने आवंटन रिट्रीट पर मदर जागो से मिलने से पहले जड़ी -बूटियों के लिए उनके बगीचे केंद्र को घर लूट लिया। वह एंजेला लैंसबरी से मिलती -जुलती है अगर वह ब्लैक मैजिक अरोमाथेरेपी में पहुंच गई थी। स्पष्ट उत्तरों के लिए मेरी आशाओं को धराशायी कर दिया गया था क्योंकि उसने केवल अस्पष्ट प्रतिक्रियाओं की पेशकश की थी, क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिलाता है जहां आपको सुराग के लिए हर बातचीत का पता लगाना चाहिए। आखिरकार, उसने अपनी हर्बलिज्म बुक के बदले में बहुमूल्य जानकारी की पेशकश की, जो ड्र्यूड्स द्वारा उनके गढ़वाले महल में आयोजित किया गया था। एक नए उद्देश्य के साथ, मैं मानचित्र पर लौट आया, इसे पुनः प्राप्त करने के लिए तैयार।

एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी। मैंने एक साइड अटैक को चुना, एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन के पास एक ड्र्यूड गश्त का सामना किया। आगामी लड़ाई अराजक थी लेकिन मजेदार थी, हालांकि दुश्मन एआई में परिष्कार की कमी थी। एक नेल बम का उपयोग करके तीरंदाजों के साथ काम करने के बाद, मैं करीबी मुकाबले के लिए बंद हो गया, युद्ध के शीर्ष-स्तरीय नहीं होने के बावजूद आंत के अनुभव का आनंद ले रहा था।

महल की बाहरी दीवारों के अंदर, मुझे दूर की चाबियों पर एक नोट के साथ एक बंद झोपड़ी मिली। एटमफॉल ऑब्जेक्टिव मार्करों का उपयोग नहीं करता है, इसके बजाय खिलाड़ियों को व्यक्तिगत मार्करों को सेट करने के लिए अपने नक्शे का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है। मेरे कूबड़ का सुझाव देने के बावजूद, मैंने सेंट्रल कीप का पता लगाने का फैसला किया। अधिक ड्र्यूड्स भेजने के बाद, मैंने इसके गलियारों को खोजा, लेकिन पुस्तक का कोई संकेत नहीं मिला, केवल क्राफ्टिंग सामग्री। इसने एटमफॉल के चुनौतीपूर्ण मिशन डिजाइन को प्रबलित किया, जो चम्मच-खिला खिलाड़ियों को नहीं करता है, बल्कि अन्वेषण और जासूसी के काम को प्रोत्साहित करता है।

चाबियों के लिए निर्देशांक के बाद मुझे एक जहर संयंत्र राक्षस के लिए प्रेरित किया। राइफल की गोलियां अप्रभावी थीं, इसलिए मैंने अपने स्किरिम-प्रेरित बनी-होपिंग का इस्तेमाल इसे खाली करने और पिछले पीड़ित से चाबियों को पुनः प्राप्त करने के लिए किया। झोपड़ी में वापस, मुझे भत्तों और बारूद मिला, लेकिन मैंने जो किताब मांगी थी, वह नहीं।

महल में गहराई से, मैंने उच्च पुजारी और उसके अनुयायियों को मार डाला, एक एसएमजी, जहर बम नुस्खा, और एक परमाणु बैटरी जो नए quests में संकेत दिया। फिर भी, पुस्तक मायावी रही। मेरे सत्र के बाद, मुझे पता चला कि यह एक मेज पर है जिसे मैंने अनदेखा कर दिया था। निराश, मैं मदर जागो में लौट आया, उसे मेरी भ्रम में मार डाला, और एक नुस्खा पाया जो जहर राक्षस के खिलाफ मदद कर सकता था। ऐसा लग रहा था कि उसने जो मूल्यवान जानकारी दी थी, वह इस नुस्खा से बंधी थी।

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

विद्रोह के एटमफॉल के डेवलपर्स ने स्पीड्रुनर्स के लिए चार से पांच घंटे की एक कहानी को पूरा करने का अनुमान लगाया, जिसमें अधिकांश खिलाड़ियों को लगभग 25 घंटे लगते हैं। मेरे साथी डेमो प्रतिभागी को एक पूरी तरह से अलग अनुभव था, एक दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर और हत्यारे रोबोट और म्यूटेंट से भरा एक क्षेत्र का सामना करना पड़ा। यह एक समृद्ध, विविध दुनिया का सुझाव देता है जिसमें कई रहस्यों को उजागर किया जाता है।

जबकि खेल के उद्देश्य निराशाजनक रूप से obtuse हो सकते हैं, एटमफॉल पुरस्कार खिलाड़ियों को जो इसकी खोज डिजाइन के साथ गहराई से संलग्न हैं। पक्ष और मुख्य उद्देश्यों के बीच धुंधली रेखाएं तनाव को जोड़ती हैं और खिलाड़ियों को इस विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों में घटनाओं के बारे में अपने स्वयं के आख्यानों और निष्कर्षों को तैयार करने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। मदर जागो के साथ मेरे हिंसक चक्कर के बावजूद, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि मेरी कहानी कैसे सामने आती है।

मेरे हाथों से मेरे रैम्पेज से खून बहने के साथ, मैंने पूर्ण-ब्रिटिश मोड को गले लगा लिया: हाथ में क्रिकेट बैट, मैं पब में वापस चला गया ताकि परमाणु की अराजकता को बसाया जा सके।

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