CasaNotizia"Atomfall Massacre: ho scattato e ucciso tutto"
"Atomfall Massacre: ho scattato e ucciso tutto"
Apr 18,2025Autore: Blake
Intraprendi un viaggio emozionante e violento attraverso la campagna inglese con Atomfall, il nuovo gioco di aczione di sopravvivenza dei creatori di Sniper Elite, Rebellion. Durante una recente visita in un pub nel nord di Londra, ho avuto la possibilità di immergermi nel gioco per una pinta e sono uscito affascinato dal suo design di missione a tempo indeterminato e dall'atmosfera inquietante che evoca. La mia esperienza ha preso una svolta selvaggia quando, forse un po 'troppo con entusiasmo, ho deciso di attaccare ogni NPC in vista, tra cui una vecchia signora innocente, con una mazza da cricket. Vorrei condividere perché questo gioco ha catturato la mia attenzione.
In Atomfall, ogni NPC, dal grugnito più insignificante ai giur di ricerca cruciale, può essere ucciso. Quando ho iniziato la demo, ho deciso di testare questa funzione, anche se goffamente. In pochi minuti dall'esplorazione della cumbria digitale, ho innescato un allarme di tripwire e sono stato costretto a inviare tre guardie avvisate usando la forza schietta di una mazza da cricket, che divenne rapidamente la mia arma preferita, battezzata nel sangue.
Più tardi, ho trovato un arco e una freccia, che ho equipaggiato con impazienza, soddisfacendo il mio amore per il tiro con l'arco nei videogiochi. Questo mi ha permesso di gestire il combattimento sia a corto che a lungo raggio, dando alla mia mazza da cricket una pausa tanto necessaria. Come ho esplorato, ho incontrato un imponente uomo di vimini, un cenno chiaro agli elementi horror folk che permeano il mondo segmentato di Atomfall, diviso in più "zone aperte". Questi elementi contribuiscono all'atmosfera inquietante del gioco e approfondiscono il mistero che circonda questo angolo ora irradiato in Inghilterra.
La mia contemplazione è stata interrotta da un gruppo di druidi, probabilmente collegati all'uomo di vimini. Servivano come obiettivi perfetti per il mio arco e, mentre cadevano, non potevo fare a meno di pensare: "Sono Robin Bloody Hood". L'arco si sentiva soddisfacente da usare, ma ciò che mi incuriosì di più era l'approccio innovativo di Atompfall alla resistenza. Invece di una barra tradizionale, il gioco utilizza un monitor per la frequenza cardiaca che aumenta con lo sforzo fisico. Stare troppo a lungo potrebbe spingere la frequenza cardiaca oltre 140 bpm, influenzando il tuo obiettivo. In seguito ho scoperto un manuale di abilità di padronanza di prua che mi ha permesso di negare l'impatto di una frequenza cardiaca elevata sul tiro con l'arco, sebbene il sistema di alberi di abilità sembrasse relativamente semplice. Tuttavia, offre una flessibilità sufficiente per personalizzare le abilità del tuo personaggio al tuo stile di gioco preferito, invisibile o combattimento diretto.
Screenshot atomfall
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Il mio obiettivo iniziale è rimasto sfuggente mentre ho esplorato Woods Casterfall senza trovare cavi significativi. Alla fine, una nota mi ha indirizzato a un erborista di nome madre Jago, vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho notato suggerimenti di una storia più ampia, tra cui un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica, suggerendo la causa dello stato post-apocalittico della Gran Bretagna. Una voce inquietante da una cabina telefonica che squilla mi ha avvertito di stare fuori dal bosco, aggiungendo all'atmosfera inquietante del gioco. Il percorso era costellato di elementi di narrazione ambientale, come un boathouse con un sistema allarmante e teschi e ossa, creando un costante senso di disagio. Mentre i confronti con le ricadute sono comuni, Atomfall si sente più simile allo stalker, sia nel tono che nel design.
Dopo un altro massacro di Druid, ho saccheggiato il loro Garden Center a casa per le erbe prima di incontrare madre Jago al suo ritiro di assegnazione. Assomigliava a Angela Lansbury se si era avventurata nell'aromaterapia di Magic Black. Le mie speranze per risposte chiare sono state deluse mentre offriva solo vaghe risposte, che ricordano le classiche avventure punta e clicca in cui devi esplorare ogni conversazione per gli indizi. Alla fine, ha offerto preziose informazioni in cambio del suo libro di erborismi, che è stato detenuto dai druidi nel loro castello fortificato. Con un nuovo obiettivo, sono tornato sulla mappa, pronto a recuperarla.
Il design a forma libera di Atomfall mi ha permesso di avvicinarmi al castello da qualsiasi angolo. Ho scelto un attacco laterale, incontrando una pattuglia druida vicino a una stazione di benzina abbandonata. La battaglia che ne seguì fu caotica ma divertente, anche se all'IA nemia mancava di raffinatezza. Dopo aver avuto a che fare con gli arcieri usando una bomba per unghie, ho chiuso per un combattimento ravvicinato, godendomi l'esperienza viscerale nonostante il combattimento non fosse di alto livello.
All'interno delle pareti esterne del castello, ho trovato una capanna chiusa con una nota che accennava a chiavi lontane. Atomfall non utilizza marcatori oggettivi, invece incoraggiano i giocatori a usare la propria mappa per impostare i marcatori personali. Nonostante il mio sospetto che mi abbia suggerito diversamente, ho deciso di esplorare il Keep Central. Dopo aver spedito più druidi, ho perquisito i suoi corridoi ma non ho trovato alcun segno del libro, solo materiali di fabbricazione. Questo impegnativo progettazione missionaria di Atomfall rafforzata, che non si alimentare, ma piuttosto incoraggia l'esplorazione e il lavoro investigativo.
Seguire le coordinate delle chiavi mi ha portato a un mostro vegetale. I proiettili per fucili erano inefficaci, quindi ho usato il mio coniglietto ispirato a Skyrim per sfuggire e recuperare le chiavi di una vittima precedente. Di ritorno alla capanna, ho trovato vantaggi e munizioni ma non il libro che ho cercato.
Avventurando più a fondo nel castello, ho ucciso l'alta sacerdotessa e i suoi seguaci, trovando un SMG, una ricetta di bombe velenose e una batteria atomica che accennava a nuove missioni. Tuttavia, il libro è rimasto sfuggente. Dopo la mia sessione, ho imparato che era su un tavolo che avevo trascurato. Frustrato, tornai da madre Jago, la uccise nella mia confusione e trovai una ricetta che avrebbe potuto aiutare contro il mostro velenoso. Sembrava che le preziose informazioni che avevano promesso fossero legate a questa ricetta.
Elenco di livello Serie di giochi Xbox
Elenco di livello Serie di giochi Xbox
Gli sviluppatori di Atomfall alla ribellione stimano un tempo di completamento della storia da quattro a cinque ore per gli speedrunner, con la maggior parte dei giocatori che impiegano circa 25 ore. Il mio collega partecipante demo ha avuto un'esperienza completamente diversa, incontrando un elicottero schianto e una regione piena di robot e mutanti assassini. Ciò suggerisce un mondo ricco e vario con molti segreti da scoprire.
Mentre gli obiettivi del gioco possono essere frustranti ottuso, Atomfall premia i giocatori che si impegnano profondamente con il suo design di ricerca. Le linee sfocate tra gli obiettivi laterali e principali aggiungono tensione e incoraggiano i giocatori a creare le proprie narrazioni e conclusioni sugli eventi in questa campagna inglese irradiata. Nonostante la mia violenta deviazione con Madre Jago, sono ansioso di vedere come si svolge la mia storia.
Con le mie mani insanguinate dalla mia furia, ho abbracciato la modalità piena britannica: la mazza da cricket in mano, sono tornato al pub per lasciare che il caos di Atomfall si sistemino.
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