Thuis Nieuws "Atomfall Massacre: ik brak en doodde alles"

"Atomfall Massacre: ik brak en doodde alles"

Apr 18,2025 Auteur: Blake

Begin aan een spannende en gewelddadige reis door het Engelse platteland met Atomfall, het nieuwe overlevingsspel van de makers van Sniper Elite, Rebellion. Tijdens een recent bezoek aan een pub in Noord-Londen, kreeg ik de kans om over een pint in het spel te duiken en werd gefascineerd door zijn open missieontwerp en de griezelige sfeer die het oproept. Mijn ervaring nam een ​​wilde wending toen ik, misschien een beetje te enthousiast, besloot om elke NPC in het zicht aan te vallen - inclusief een onschuldige oude dame - met een cricket vleermuis. Laat me delen waarom dit spel mijn aandacht trok.

In Atomfall kan elke NPC, van de meest onbeduidende grom tot cruciale quest-Givers, worden gedood. Toen ik aan de demo begon, wilde ik deze functie testen, zij het onhandig. Binnen enkele minuten na het verkennen van de digitale cumbria heeft ik een Tripwire -alarm geactiveerd en werd ik gedwongen om drie gewaarschuwde bewakers te sturen met behulp van de botte kracht van een cricketbat, die snel mijn favoriete wapen werd, gedoopt in bloed.

Toneelstuk

Later vond ik een boog en pijl, die ik gretig heb uitgerust, die mijn liefde voor boogschieten in videogames bevredigde. Hierdoor kon ik zowel korte als langeafstandsgevechten omgaan, waardoor mijn cricket-vleermuis een broodnodige pauze kreeg. Terwijl ik onderzocht, kwam ik een torenhoge rieten man tegen, een duidelijke knipoog naar de folk horror -elementen die de gesegmenteerde wereld van Atomfall doordringen, verdeeld in meerdere 'open zones'. Deze elementen dragen bij aan de verontrustende sfeer van het spel en verdiepen het mysterie rond deze nu bestraalde hoek van Engeland.

Mijn contemplatie werd onderbroken door een groep druïden, waarschijnlijk verbonden met de rieten man. Ze dienden als perfecte doelen voor mijn boog, en terwijl ze vielen, kon ik niet anders dan denken: "Ik ben Robin Bloody Hood." De boog voelde zich bevredigend om te gebruiken, maar wat me meer intrigeerde, was de innovatieve benadering van Atomfall van uithoudingsvermogen. In plaats van een traditionele bar, gebruikt het spel een hartslagmeter die toeneemt met fysieke inspanning. Te lang sprinten kan uw hartslag duwen boven 140 bpm, wat uw doel beïnvloedt. Ik ontdekte later een handleiding van de Bow Mastery Skill waarmee ik de impact van een verhoogde hartslag op boogschieten kon ontkennen, hoewel het vaardigheidsboomsysteem relatief eenvoudig leek. Het biedt echter voldoende flexibiliteit om de vaardigheden van uw personage aan te passen aan uw favoriete speelstijl, of het nu stealth of directe gevechten is.

Atomfall screenshots

13 afbeeldingen

Mijn eerste doelpunt bleef ongrijpbaar toen ik Casterfall Woods verkende zonder belangrijke leads te vinden. Uiteindelijk stuurde een briefje me naar een kruidkundige genaamd Moeder Jago, in de buurt van een oude mijn. Onderweg merkte ik hints van een groter verhaal op, waaronder een glinsterende, olieachtige werveling over een energiecentrale, wat de oorzaak van de post-apocalyptische staat van Groot-Brittannië suggereert. Een griezelige stem van een rinkelende telefoonbox waarschuwde me om uit het bos te blijven, wat bijdroeg aan de griezelige sfeer van het spel. Het pad was bezaaid met het vertellen van omgevingsverhalen, zoals een botenhuis met een alarmerend systeem en schedels en botten, waardoor een constant gevoel van onbehagen ontstond. Hoewel vergelijkingen met fallout gebruikelijk zijn, voelt Atomfall meer verwant aan stalker, zowel in toon als in design.

Na nog een Druïde bloedbad plunderde ik hun tuincentrum thuis voor kruiden voordat ik moeder Jago ontmoette bij haar toewijzing. Ze leek op Angela Lansbury als ze zich had gewaagd in zwarte magische aromatherapie. Mijn hoop op duidelijke antwoorden werd onderbroken omdat ze alleen vage antwoorden bood, die doen denken aan klassieke point-and-click-avonturen waar je elk gesprek voor aanwijzingen moet verkennen. Uiteindelijk bood ze waardevolle informatie in ruil voor haar herbalismeboek, dat werd gehouden door de Druids in hun versterkte kasteel. Met een nieuw doel keerde ik terug over de kaart, klaar om het op te halen.

Het freeform -ontwerp van Atomfall stelde me in staat om het kasteel vanuit elke hoek te benaderen. Ik koos voor een zijaanval en ontmoette een druïde patrouille in de buurt van een verlaten benzinestation. De daaropvolgende strijd was chaotisch maar leuk, hoewel de vijandelijke AI verfijning ontbrak. Na het omgaan met boogschutters met behulp van een nagelbom, sloot ik me voor dichtbij gevechten, genietend van de viscerale ervaring, ondanks het feit dat het gevecht niet bovenaan staat.

Binnen de buitenmuren van het kasteel vond ik een gesloten hut met een briefje dat hint op verre toetsen. Atomfall gebruikt geen objectieve markers, in plaats daarvan moedigen ze spelers aan om hun kaart te gebruiken om persoonlijke markers in te stellen. Ondanks dat ik anders suggereerde dat ik anders suggereerde, besloot ik de centrale keep te verkennen. Nadat ik meer druïden had gestuurd, doorzocht ik de gangen, maar vond geen teken van het boek, alleen materialen maken. Dit versterkte Atomfall's uitdagende missieontwerp, dat spelers niet schept, maar eerder exploratie en detectivewerk aanmoedigt.

Het volgen van de coördinaten naar de sleutels leidde me naar een gifplantmonster. Rifle-kogels waren niet effectief, dus ik gebruikte mijn Skyrim-geïnspireerde konijntje om het te ontwijken en de sleutels van een eerder slachtoffer op te halen. Terug bij de hut vond ik voordelen en munitie, maar niet het boek dat ik zocht.

Ik waagde dieper in het kasteel en doodde de Hogepriesteres en haar volgers, vond een SMG, gifbomrecept en een atoombatterij die liet doorschemeren bij nieuwe missies. Toch bleef het boek ongrijpbaar. Na mijn sessie leerde ik dat het op een tafel stond die ik over het hoofd had gezien. Gefrustreerd keerde ik terug naar moeder Jago, doodde haar in mijn verwarring en vond een recept dat had kunnen helpen tegen het gifmonster. Het leek de waardevolle informatie die ze beloofde aan dit recept was gebonden.

Xbox Games -serie Leerlijst

Xbox Games -serie Leerlijst

De ontwikkelaars van Atomfall bij Rebellion schatten een voltooiingstijd van een verhaal van vier tot vijf uur voor speedrunners, waarbij de meeste spelers ongeveer 25 uur duren. Mijn mede -demo -deelnemer had een compleet andere ervaring, die een gecrashte helikopter tegenkwam en een regio vol met moordende robots en mutanten. Dit suggereert een rijke, gevarieerde wereld met veel geheimen om te ontdekken.

Hoewel de doelstellingen van de game frustrerend stomp kunnen zijn, beloont Atomfall -spelers die diep bezig zijn met zijn quest -ontwerp. De wazige lijnen tussen zij- en hoofddoelstellingen voegen spanning toe en moedigen spelers aan om hun eigen verhalen en conclusies over de gebeurtenissen in dit bestraalde Engelse platteland te maken. Ondanks mijn gewelddadige omweg met moeder Jago, wil ik graag zien hoe mijn verhaal zich ontvouwt.

Met mijn handen bebloed uit mijn rampage, omarmde ik de volledige Britse modus: cricket vleermuis in de hand, ik ging terug naar de kroeg om de chaos van atomfall te laten vestigen.

Laatste artikelen

19

2025-04

Lesli Benzis onthult Mindseye: een verhalende thriller

https://imgs.qxacl.com/uploads/67/173944805467addef66e39b.jpg

Leslie Benzies, de creatieve kracht achter de legendarische Grand Theft Auto -serie, duwt nu de envelop met zijn nieuwste project, Mindseye. In tegenstelling tot de uitgestrekte open werelden van GTA, duikt Mindseye in het rijk van een psychologische thriller, die een diep meeslepende ervaring biedt door zijn rijk

Auteur: BlakeLezing:0

19

2025-04

"Rune Factory: Guardians of Azuma PREOONDERS Open - editie Details onthuld"

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/173704332267892d7a4d5be.jpg

De opwinding is gebouwd als Rune Factory: Guardians of Azuma, onthuld in Nintendo Direct van afgelopen augustus, is nu beschikbaar voor pre -order. Met zowel een standaard als een beperkte oplage die op 31 maart 2025 in de planken komt, hebben fans een keuze tussen de standaardversie van $ 59,99 en de meer premium $ 99.

Auteur: BlakeLezing:0

19

2025-04

"Boost je Draconia Saga -pc -gameplay met Bluestacks"

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/173858767567a0be1b620a2.png

Het spelen van Draconia -saga op Bluestacks kan je game -ervaring aanzienlijk verbeteren en je een groot aantal krachtige tools bieden die zijn op maat gemaakt om je gameplay in deze meeslepende RPG te verbeteren. Functies zoals Keymapping, Multi-Instance en Macro Recorder verbeteren niet alleen de controle en efficiëntie, maar maken ook SE mogelijk

Auteur: BlakeLezing:0

19

2025-04

"Pathologic 3: Quarantine" Trailer uitgebracht, lanceerdatum aangekondigd

https://imgs.qxacl.com/uploads/19/174057126667bf0282588f3.jpg

Studio Ice-Pick Lodge heeft een spannende trailer onthuld voor de gratis proloog voor de langverwachte derde aflevering van hun veelgeprezen "Pathologic" -serie. Dit nieuwe hoofdstuk, getiteld "Pathologic 3: Quarantine", introduceert spelers in de vertrouwde maar raadselachtige wereld van de serie, met de

Auteur: BlakeLezing:0