บ้าน ข่าว "Atomfall Massacre: ฉันตะคอกและฆ่าทั้งหมด"

"Atomfall Massacre: ฉันตะคอกและฆ่าทั้งหมด"

Apr 18,2025 ผู้เขียน: Blake

เริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและรุนแรงผ่านชนบทของอังกฤษด้วย Atomfall เกมแอ็คชั่นการเอาชีวิตรอดใหม่จากผู้สร้าง Sniper Elite, Rebellion ในระหว่างการเยี่ยมชมผับเมื่อเร็ว ๆ นี้ในนอร์ทลอนดอนฉันมีโอกาสที่จะดำน้ำในเกมผ่านไพน์และหลงใหลในการออกแบบภารกิจปลายเปิดและบรรยากาศที่น่าขนลุกที่มันกระตุ้น ประสบการณ์ของฉันเปลี่ยนไปอย่างดุเดือดเมื่อฉันอาจจะกระตือรือร้นเกินไปตัดสินใจโจมตี NPC ทุกคนในสายตา - รวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์ - ด้วยค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันแบ่งปันว่าทำไมเกมนี้จึงดึงดูดความสนใจของฉัน

ใน Atomfall ทุก NPC จากเสียงฮึดฮัดที่ไม่สำคัญที่สุดไปจนถึงภารกิจที่สำคัญสามารถฆ่าได้ เมื่อฉันเริ่มการสาธิตฉันออกเดินทางเพื่อทดสอบคุณสมบัตินี้แม้ว่าจะงุ่มง่าม ภายในไม่กี่นาทีหลังจากสำรวจคัมเบรียดิจิตอลฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire และถูกบังคับให้ส่งผู้คุมสามคนที่ได้รับการแจ้งเตือนโดยใช้แรงทื่อของค้างคาวคริกเก็ตซึ่งกลายเป็นอาวุธที่ฉันเลือกอย่างรวดเร็วบัพติศมาด้วยเลือด

เล่น

ต่อมาฉันพบธนูและลูกศรซึ่งฉันพร้อมอย่างกระตือรือร้นทำให้ความรักของฉันเป็นที่น่าพอใจสำหรับการยิงธนูในวิดีโอเกม สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถจัดการกับการต่อสู้ทั้งสั้นและระยะยาวทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพักที่ต้องการมาก ในขณะที่ฉันสำรวจฉันพบกับชายหวายที่สูงตระหง่านพยักหน้าอย่างชัดเจนกับองค์ประกอบสยองขวัญพื้นบ้านที่ซึมซับโลกของ Atomfall ที่แบ่งออกเป็นส่วนแบ่งออกเป็น "โซนเปิด" หลายแห่ง องค์ประกอบเหล่านี้มีส่วนช่วยในบรรยากาศที่ไม่มั่นคงของเกมและทำให้ความลึกลับรอบ ๆ มุมมองของอังกฤษในตอนนี้

การไตร่ตรองของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดซึ่งน่าจะเชื่อมต่อกับชายหวาย พวกเขาทำหน้าที่เป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูของฉันและเมื่อพวกเขาล้มลงฉันก็อดไม่ได้ที่จะคิดว่า "ฉันคือ Robin Bloody Hood" ธนูรู้สึกพึงพอใจที่จะใช้ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันสนใจมากขึ้นคือวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall เพื่อความแข็งแกร่ง แทนที่จะเป็นบาร์แบบดั้งเดิมเกมใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจที่เพิ่มขึ้นด้วยการออกแรงทางกายภาพ การวิ่งนานเกินไปอาจผลักดันอัตราการเต้นของหัวใจของคุณมากกว่า 140 bpm ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายของคุณ หลังจากนั้นฉันก็ค้นพบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่อนุญาตให้ฉันลบล้างผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจที่สูงขึ้นต่อการยิงธนูแม้ว่าระบบต้นไม้ทักษะจะดูค่อนข้างตรงไปตรงมา อย่างไรก็ตามมันมีความยืดหยุ่นเพียงพอในการปรับทักษะตัวละครของคุณให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการไม่ว่าจะเป็นการลักลอบหรือการต่อสู้โดยตรง

ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ

เป้าหมายเริ่มต้นของฉันยังคงเข้าใจยากในขณะที่ฉันสำรวจ Casterfall Woods โดยไม่พบโอกาสในการขายที่สำคัญ ในที่สุดโน้ตนำฉันไปยังสมุนไพรชื่อ Mother Jago ใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางฉันสังเกตเห็นคำใบ้ของเรื่องราวที่ใหญ่กว่ารวมถึงการส่องแสงแวววาวของโรงไฟฟ้าซึ่งแนะนำสาเหตุของรัฐหลังสันทรายของสหราชอาณาจักร เสียงที่น่าขนลุกจากกล่องโทรศัพท์ดังเตือนให้ฉันออกไปจากป่าเพื่อเพิ่มบรรยากาศที่น่าขนลุกของเกม เส้นทางดังกล่าวมีองค์ประกอบการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมเช่นโรงเรือที่มีระบบที่น่าตกใจและกะโหลกและกระดูกทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายใจอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่การเปรียบเทียบกับผลกระทบเป็นเรื่องธรรมดา Atomfall รู้สึกคล้ายกับ stalker มากขึ้นทั้งในน้ำเสียงและการออกแบบ

หลังจากการสังหารหมู่ Druid อีกครั้งฉันปล้นศูนย์สวนของพวกเขาเพื่อหาสมุนไพรก่อนที่จะพบแม่ Jago ที่การจัดสรรการจัดสรรของเธอ เธอคล้ายกับแองเจล่าแลนส์เบอรี่ถ้าเธอเข้าไปในอโรมาเธอราฟีสีดำ ความหวังของฉันสำหรับคำตอบที่ชัดเจนนั้นถูกประหารชีวิตขณะที่เธอเสนอการตอบสนองที่คลุมเครือเพียงชวนให้นึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิกที่คุณต้องสำรวจการสนทนาทุกครั้งเพื่อเบาะแส ในที่สุดเธอก็เสนอข้อมูลที่มีค่าเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งจัดขึ้นโดยดรูอิดในปราสาทเสริม ด้วยวัตถุประสงค์ใหม่ฉันกลับมาที่แผนที่พร้อมที่จะดึงมัน

การออกแบบอิสระของ Atomfall ทำให้ฉันสามารถเข้าใกล้ปราสาทได้จากทุกมุม ฉันเลือกการโจมตีด้านข้างพบกับการลาดตระเวนดรูอิดใกล้กับสถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง การต่อสู้ที่ตามมานั้นวุ่นวาย แต่สนุกแม้ว่าศัตรู AI จะขาดความซับซ้อน หลังจากจัดการกับนักธนูโดยใช้ระเบิดเล็บฉันก็ปิดการต่อสู้อย่างใกล้ชิดเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์เกี่ยวกับอวัยวะภายในแม้การต่อสู้จะไม่เป็นระดับสูงสุด

ภายในผนังด้านนอกของปราสาทฉันพบกระท่อมที่ล็อคพร้อมโน้ตบอกใบ้ที่คีย์ระยะไกล Atomfall ไม่ได้ใช้เครื่องหมายวัตถุประสงค์แทนที่จะกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้แผนที่เพื่อตั้งเครื่องหมายส่วนบุคคล แม้จะมีลางสังหรณ์ของฉันแนะนำเป็นอย่างอื่นฉันตัดสินใจที่จะสำรวจ Central Keep หลังจากส่งดรูอิดมากขึ้นฉันก็ค้นหาทางเดิน แต่ไม่พบสัญญาณของหนังสือเล่มนี้มีเพียงวัสดุประดิษฐ์เท่านั้น การออกแบบภารกิจที่ท้าทายของ Atomfall ซึ่งไม่ได้เสริมซึ่งไม่ได้เป็นผู้เล่นที่ให้อาหาร แต่ส่งเสริมการสำรวจและงานนักสืบ

การติดตามพิกัดไปยังกุญแจทำให้ฉันไปที่สัตว์ประหลาดพืชพิษ กระสุนปืนปืนไรเฟิลไม่ได้ผลดังนั้นฉันจึงใช้กระต่ายที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Skyrim เพื่อหลบเลี่ยงและดึงกุญแจจากเหยื่อรายก่อน ย้อนกลับไปที่กระท่อมฉันพบ Perks และกระสุน แต่ไม่ใช่หนังสือที่ฉันต้องการ

ฉันได้ฆ่านักบวชชั้นสูงและผู้ติดตามของเธออย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นค้นหา SMG สูตรระเบิดพิษและแบตเตอรี่อะตอมที่บอกเป็นนัยถึงเควสใหม่ แต่หนังสือเล่มนี้ยังคงเข้าใจยาก หลังจากเซสชั่นของฉันฉันได้เรียนรู้ว่ามันอยู่บนโต๊ะที่ฉันมองข้าม ผิดหวังฉันกลับไปหาแม่จาโกฆ่าเธอด้วยความสับสนและพบสูตรที่สามารถช่วยกับสัตว์ประหลาดพิษได้ ดูเหมือนว่าข้อมูลที่มีค่าที่เธอสัญญาไว้นั้นเชื่อมโยงกับสูตรนี้

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

นักพัฒนาของ Atomfall ที่ Rebellion ประเมินเวลาเสร็จสิ้นเรื่องราวของสี่ถึงห้าชั่วโมงสำหรับ speedrunners โดยมีผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมง ผู้เข้าร่วมการสาธิตเพื่อนของฉันมีประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงพบกับเฮลิคอปเตอร์ที่ชนและภูมิภาคที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์นักฆ่าและกลายพันธุ์ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นโลกที่หลากหลายและหลากหลายพร้อมความลับมากมายที่จะเปิดเผย

ในขณะที่วัตถุประสงค์ของเกมสามารถป้านได้อย่างน่าผิดหวัง เส้นที่เบลอระหว่างวัตถุประสงค์ด้านข้างและหลักช่วยเพิ่มความตึงเครียดและกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างคำบรรยายและข้อสรุปของตนเองเกี่ยวกับเหตุการณ์ในชนบทอังกฤษที่ได้รับการฉายรังสีนี้ แม้จะมีความรุนแรงของฉันกับแม่ Jago แต่ฉันก็ยังกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเรื่องราวของฉันคลี่ออกมาอย่างไร

ด้วยมือของฉันเลือดจากอาละวาดของฉันฉันกอดโหมดเต็มรูปแบบของอังกฤษ: ค้างคาวคริกเก็ตในมือฉันมุ่งหน้ากลับไปที่ผับเพื่อให้เกิดความวุ่นวายของ Atomfall

บทความล่าสุด

19

2025-04

Lesli Benzis เปิดตัว Mindseye: หนังระทึกขวัญเรื่องเล่า

https://imgs.qxacl.com/uploads/67/173944805467addef66e39b.jpg

Leslie Benzies ซึ่งเป็นกองกำลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Auto Grand Theft Auto ในตำนานกำลังผลักดันซองจดหมายด้วย Mindseye โครงการล่าสุดของเขา ซึ่งแตกต่างจากโลกเปิดกว้างที่แผ่กิ่ง

ผู้เขียน: Blakeการอ่าน:0

19

2025-04

"Rune Factory: Guardians of Azuma Preorders Open - รายละเอียดฉบับเปิดเผย"

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/173704332267892d7a4d5be.jpg

ความตื่นเต้นกำลังสร้างเป็นโรงงาน Rune: Guardians of Azuma ซึ่งเปิดตัวในช่วง Nintendo Direct เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมาพร้อมให้บริการล่วงหน้า ด้วยทั้งมาตรฐานและรุ่นที่ จำกัด ตีชั้นวางในวันที่ 31 มีนาคม 2568 แฟน ๆ มีทางเลือกระหว่างรุ่นมาตรฐาน $ 59.99 และราคาพรีเมี่ยม $ 99

ผู้เขียน: Blakeการอ่าน:0

19

2025-04

"เพิ่มเกมเพลย์พีซี Draconia Saga ของคุณด้วย Bluestacks"

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/173858767567a0be1b620a2.png

การเล่น Draconia Saga บน Bluestacks สามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างมากโดยนำเสนอเครื่องมืออันทรงพลังที่เหมาะสำหรับการปรับปรุงการเล่นเกมของคุณในเกม RPG ที่ดื่มด่ำนี้ คุณสมบัติเช่น keymapping, multi-instance และ macro recorder ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มการควบคุมและประสิทธิภาพ แต่ยังเปิดใช้งาน SE

ผู้เขียน: Blakeการอ่าน:0

19

2025-04

การเปิดตัวตัวอย่าง "Pathologic 3: Adquantine" เปิดตัววันเปิดตัววันเปิดตัวประกาศ

https://imgs.qxacl.com/uploads/19/174057126667bf0282588f3.jpg

Studio Ice-Pick Lodge ได้เปิดตัวรถพ่วงที่น่าตื่นเต้นสำหรับบทนำฟรีไปยังภาคที่สามที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของซีรี่ส์ "พยาธิวิทยา" ที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก บทใหม่นี้มีชื่อว่า "Pathologic 3: Adquantine" แนะนำผู้เล่นสู่โลกที่คุ้นเคย แต่ลึกลับของซีรีส์ด้วย

ผู้เขียน: Blakeการอ่าน:0