Bahay Balita "Atomfall Massacre: I snap at pinatay lahat"

"Atomfall Massacre: I snap at pinatay lahat"

Apr 18,2025 May-akda: Blake

Sumakay sa isang kapanapanabik at marahas na paglalakbay sa kanayunan ng Ingles kasama ang Atomfall, ang bagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa mga tagalikha ng Sniper Elite, Rebelyon. Sa isang kamakailan-lamang na pagbisita sa isang pub sa North London, nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa laro sa isang pint, at nawala na nabighani sa bukas na disenyo ng misyon at ang nakapangingilabot na kapaligiran na ito ay evokes. Ang aking karanasan ay naging isang ligaw na pagliko kapag ako, marahil medyo masigasig, nagpasya na salakayin ang bawat NPC na nakikita - kabilang ang isang inosenteng matandang ginang - na may isang bat na kuliglig. Hayaan akong ibahagi kung bakit nakuha ng larong ito ang aking pansin.

Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa pinaka hindi gaanong hindi gaanong ungol hanggang sa mga mahahalagang tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring patayin. Habang sinimulan ko ang demo, nagtakda ako upang subukan ang tampok na ito, kahit na clumsily. Sa loob ng ilang minuto ng paggalugad ng digital na Cumbria, nag -trigger ako ng isang alarma sa biyahe at pinilit na magpadala ng tatlong mga alerto na guwardya gamit ang blunt force ng isang cricket bat, na mabilis na naging sandata ng aking pinili, nabautismuhan sa dugo.

Maglaro

Nang maglaon, nakakita ako ng isang bow at arrow, na sabik kong kagamitan, nasiyahan ang aking pag -ibig sa archery sa mga video game. Pinayagan ako nitong hawakan ang parehong maikli at pangmatagalang labanan, na binibigyan ang aking cricket bat ng isang kinakailangang pahinga. Habang nag -explore ako, nakatagpo ako ng isang matataas na taong wicker, isang malinaw na tumango sa mga elemento ng kakila -kilabot na mga elemento na sumisid sa segment na mundo ng Atomfall, na nahahati sa maraming "bukas na mga zone." Ang mga elementong ito ay nag-aambag sa hindi mapakali na kapaligiran ng laro at pinalalim ang misteryo na nakapaligid sa ngayon na walang imik na sulok ng England.

Ang aking pagmumuni -muni ay nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Naglingkod sila bilang perpektong target para sa aking busog, at habang nahulog sila, hindi ko maiwasang isipin, "Ako si Robin Bloody Hood." Ang bow ay nadama na kasiya -siya na gamitin, ngunit kung ano ang nakakaintriga sa akin nang higit pa ay ang makabagong diskarte ni Atomfall sa tibay. Sa halip na isang tradisyunal na bar, ang laro ay gumagamit ng isang monitor ng rate ng puso na tumataas sa pisikal na pagsisikap. Ang sprinting para sa masyadong mahaba ay maaaring itulak ang rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa iyong layunin. Kalaunan ay natuklasan ko ang isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow na nagpapahintulot sa akin na pabayaan ang epekto ng isang nakataas na rate ng puso sa archery, kahit na ang sistema ng kasanayan sa puno ay tila diretso. Gayunpaman, nag -aalok ito ng sapat na kakayahang umangkop upang maiangkop ang mga kasanayan ng iyong character sa iyong ginustong playstyle, maging stealth o direktang labanan.

Atomfall screenshot

13 mga imahe

Ang aking paunang layunin ay nanatiling mailap habang ginalugad ko ang mga kahoy na casterfall nang hindi nakakahanap ng mga makabuluhang mga lead. Nang maglaon, isang tala ang nagturo sa akin sa isang herbalist na nagngangalang ina na si Jago, malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, napansin ko ang mga pahiwatig ng isang mas malaking kwento, kabilang ang isang shimmering, madulas na pag-agos sa isang planta ng kuryente, na nagmumungkahi ng sanhi ng estado ng post-apocalyptic ng Britain. Ang isang nakakatakot na boses mula sa isang nagagalit na kahon ng telepono ay nagbabala sa akin na manatili sa labas ng kakahuyan, pagdaragdag sa nakapangingilabot na kapaligiran ng laro. Ang landas ay may tuldok na mga elemento ng pagkukuwento sa kapaligiran, tulad ng isang boathouse na may isang nakababahala na sistema at mga bungo at buto, na lumilikha ng isang palaging pakiramdam ng hindi mapakali. Habang ang mga paghahambing sa pagbagsak ay pangkaraniwan, ang atomfall ay nakakaramdam ng mas katulad sa Stalker, kapwa sa tono at disenyo.

Matapos ang isa pang masaker na Druid, nagnakawan ako ng kanilang hardin sa bahay para sa mga halamang gamot bago makilala ang ina na si Jago sa kanyang pag -urong ng allotment. Kahawig niya si Angela Lansbury kung siya ay nagpasok sa itim na magic aromatherapy. Ang aking pag-asa para sa mga malinaw na sagot ay nasira habang nag-aalok lamang siya ng mga hindi malinaw na mga tugon, nakapagpapaalaala sa mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran kung saan dapat mong galugarin ang bawat pag-uusap para sa mga pahiwatig. Nang maglaon, nag -alok siya ng mahalagang impormasyon kapalit ng kanyang herbalism book, na gaganapin ng Druids sa kanilang napatibay na kastilyo. Sa pamamagitan ng isang bagong layunin, bumalik ako sa buong mapa, handa nang makuha ito.

Ang disenyo ng freeform ng Atomfall ay nagpapahintulot sa akin na lumapit sa kastilyo mula sa anumang anggulo. Pinili ko ang isang pag -atake sa gilid, nakatagpo ng isang druid patrol malapit sa isang inabandunang istasyon ng gasolina. Ang kasunod na labanan ay magulong ngunit masaya, kahit na ang kaaway AI ay walang pagiging sopistikado. Matapos makitungo sa mga mamamana gamit ang isang bomba ng kuko, nagsara ako para sa malapit na labanan, tinatangkilik ang karanasan sa visceral sa kabila ng labanan na hindi top-tier.

Sa loob ng mga panlabas na pader ng kastilyo, nakakita ako ng isang naka -lock na kubo na may isang tala na nagpapahiwatig sa malalayong mga susi. Ang Atomfall ay hindi gumagamit ng mga layunin na marker, sa halip ay hinihikayat ang mga manlalaro na gamitin ang kanilang mapa upang magtakda ng mga personal na marker. Sa kabila ng aking hunch na nagmumungkahi kung hindi man, nagpasya akong galugarin ang sentral na panatilihin. Matapos ang pagpapadala ng higit pang mga druids, hinanap ko ang mga corridors nito ngunit wala akong nakitang tanda ng libro, tanging mga materyales sa paggawa lamang. Ang mapaghamong disenyo ng misyon ng Atomfall na ito, na hindi kutsara-feed player ngunit sa halip ay hinihikayat ang paggalugad at tiktik na gawain.

Ang pagsunod sa mga coordinate sa mga susi ay humantong sa akin sa isang halimaw na halaman ng halaman. Ang mga rifle bullet ay hindi epektibo, kaya ginamit ko ang aking skyrim-inspired bunny-hopping upang maiwasan ito at makuha ang mga susi mula sa isang nakaraang biktima. Bumalik sa kubo, nahanap ko ang mga perks at munisyon ngunit hindi ang aklat na hinanap ko.

Mas malalim sa kastilyo, pinatay ko ang mataas na pari at ang kanyang mga tagasunod, na nakakahanap ng isang SMG, recipe ng bomba ng lason, at isang baterya ng atom na may hint sa mga bagong pakikipagsapalaran. Gayunpaman, ang libro ay nanatiling mailap. Matapos ang aking session, nalaman ko na ito ay nasa isang mesa na hindi ko napansin. Nabigo, bumalik ako sa ina na si Jago, pinatay siya sa aking pagkalito, at natagpuan ang isang recipe na maaaring makatulong laban sa halimaw na lason. Tila ang mahalagang impormasyon na ipinangako niya ay nakatali sa resipe na ito.

Listahan ng serye ng Xbox Games

Listahan ng serye ng Xbox Games

Ang mga developer ng Atomfall sa Rebelyon ay tinantya ang oras ng pagkumpleto ng kuwento ng apat hanggang limang oras para sa mga speedrunner, kasama ang karamihan sa mga manlalaro na tumatagal ng 25 oras. Ang aking kapwa kalahok ng demo ay may ganap na magkakaibang karanasan, na nakatagpo ng isang crashed helicopter at isang rehiyon na puno ng mga killer robot at mutants. Ito ay nagmumungkahi ng isang mayaman, iba -ibang mundo na may maraming mga lihim upang alisan ng takip.

Habang ang mga layunin ng laro ay maaaring maging nakakabigo, ang Atomfall ay gantimpala ang mga manlalaro na nakikipag -ugnay nang malalim sa disenyo ng paghahanap nito. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng panig at pangunahing mga layunin ay nagdaragdag ng pag -igting at hinihikayat ang mga manlalaro na likhain ang kanilang sariling mga salaysay at konklusyon tungkol sa mga kaganapan sa kanayunan ng Ingles na ito. Sa kabila ng aking marahas na paglalakbay kasama ang ina na si Jago, sabik akong makita kung paano nagbukas ang aking kwento.

Gamit ang aking mga kamay na dugo mula sa aking pag-aalsa, niyakap ko ang buong-British mode: cricket bat sa kamay, bumalik ako sa pub upang hayaan ang kaguluhan ng Atomfall.

Mga pinakabagong artikulo

19

2025-04

Lesli Benzis Unveils Mindseye: Isang Narrative Thriller

https://imgs.qxacl.com/uploads/67/173944805467addef66e39b.jpg

Si Leslie Benzies, ang malikhaing puwersa sa likod ng maalamat na Grand Theft Auto Series, ay itinutulak ngayon ang sobre sa kanyang pinakabagong proyekto, Mindseye. Hindi tulad ng nakasisilaw na bukas na mundo ng GTA, ang Mindseye ay sumisid sa kaharian ng isang sikolohikal na thriller, na nag -aalok ng isang malalim na nakaka -engganyong karanasan sa pamamagitan ng mayaman

May-akda: BlakeNagbabasa:0

19

2025-04

"Rune Factory: Mga Tagapangalaga ng Azuma Preorders Open - Ang mga detalye ng edisyon ay ipinahayag"

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/173704332267892d7a4d5be.jpg

Ang kaguluhan ay nagtatayo bilang Rune Factory: Ang Mga Tagapangalaga ng Azuma, naipalabas sa nakaraang Nintendo Direct ng Agosto, ay magagamit na ngayon para sa preorder. Sa parehong pamantayan at isang limitadong edisyon na paghagupit sa mga istante noong Marso 31, 2025, ang mga tagahanga ay may pagpipilian sa pagitan ng $ 59.99 standard na bersyon at ang mas premium na $ 99.

May-akda: BlakeNagbabasa:0

19

2025-04

"Palakasin ang iyong draconia saga pc gameplay kasama ang Bluestacks"

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/173858767567a0be1b620a2.png

Ang paglalaro ng Draconia Saga sa Bluestacks ay maaaring makabuluhang mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro, na nag -aalok sa iyo ng isang host ng mga makapangyarihang tool na pinasadya upang mapagbuti ang iyong gameplay sa nakaka -engganyong RPG na ito. Ang mga tampok tulad ng keymapping, multi-instance, at macro recorder ay hindi lamang mapahusay ang kontrol at kahusayan ngunit pinapagana din ang SE

May-akda: BlakeNagbabasa:0

19

2025-04

Ang "Pathologic 3: Quarantine" trailer ay inilabas, inihayag ng petsa ng paglulunsad

https://imgs.qxacl.com/uploads/19/174057126667bf0282588f3.jpg

Ang Studio Ice-Pick Lodge ay nagbukas ng isang kapana-panabik na trailer para sa libreng prologue sa sabik na hinihintay na ikatlong pag-install ng kanilang kritikal na na-acclaim na "pathologic" series. Ang bagong kabanatang ito, na may pamagat na "Pathologic 3: Quarantine," ay nagpapakilala sa mga manlalaro sa pamilyar na enigmatic na mundo ng serye, kasama ang

May-akda: BlakeNagbabasa:0