Ev Haberler "Atomfall Katliamı: Hepsini yakaladım ve öldürdüm"

"Atomfall Katliamı: Hepsini yakaladım ve öldürdüm"

Apr 18,2025 Yazar: Blake

Sniper Elite, Rebellion'un yaratıcılarının yeni hayatta kalma aksiyon oyunu olan Atomfall ile İngiliz kırsalında heyecan verici ve şiddetli bir yolculuğa çıkın. Son zamanlarda Kuzey Londra'daki bir pub ziyareti sırasında, bir bardak üzerinde oyuna dalma şansım oldu ve açık uçlu görev tasarımı ve uyandırdığı ürkütücü atmosferden etkilendi. Belki de biraz coşkuyla, bir kriket sopasıyla masum bir yaşlı kadın da dahil olmak üzere her NPC'ye saldırmaya karar verdiğimde deneyimlerim vahşi bir dönüş yaptı. Bu oyunun neden dikkatimi çektiğini paylaşayım.

Atomfall'da, her NPC, en önemsiz homurdanandan önemli görev verenlere kadar öldürülebilir. Demoya başladığımda, beceriksiz de olsa bu özelliği test etmek için yola çıktım. Dijital Cumbria'yı keşfettikten birkaç dakika sonra, bir tripwire alarmı tetikledim ve hızla kanla vaftiz edilen bir kriket sopasının künt kuvvetini kullanarak üç uyarılmış gardiyan göndermek zorunda kaldım.

Oynamak

Daha sonra, video oyunlarında okçuluk sevgimi tatmin eden hevesle donatıldığım bir yay ve ok buldum. Bu, hem kısa hem de uzun menzilli savaşı ele almamı sağladı ve kriket yarasama çok ihtiyaç duyulan bir mola verdi. Keşfettiğim gibi, Atomfall'un bölümlü dünyasına nüfuz eden halk korku unsurlarına açık bir baş sallayan yükselen bir hasır adamla karşılaştım, birden fazla “açık bölgeye” ayrıldı. Bu unsurlar, oyunun rahatsız edici atmosferine katkıda bulunur ve İngiltere'nin şimdi ışınlanmış bu köşesini çevreleyen gizemi derinleştirir.

Benim tefekkür, muhtemelen hasır adamla bağlantılı bir grup druid tarafından kesintiye uğradı. Yayım için mükemmel hedefler olarak hizmet ettiler ve düştükçe yardım edemedim, "Ben Robin Bloody Hood" diyorum. Yay, kullanımı tatmin edici hissetti, ama beni daha çok ilgilendiren şey, Atomfall'un dayanıklılığa yenilikçi yaklaşımıydı. Geleneksel bir çubuk yerine, oyun fiziksel eforla artan bir kalp atış hızı monitörü kullanıyor. Çok uzun süre sprint yapmak, kalp atış hızınızı 140 bpm'nin üzerine iterek amacınızı etkileyebilir. Daha sonra, beceri ağacı sistemi nispeten basit görünse de, yükseltilmiş bir kalp atış hızının okçuluk üzerindeki etkisini ortadan kaldırmamı sağlayan bir Bow Mastery Beceri kılavuzu keşfettim. Bununla birlikte, ister gizli veya doğrudan savaş olsun, karakterinizin becerilerini tercih ettiğiniz oyun tarzına uyarlamak için yeterli esneklik sunar.

Atomfall ekran görüntüleri

13 resim

Önemli ipuçları bulamadan Casterfall Woods'u keşfettiğimde ilk hedefim zor kaldı. Sonunda bir not beni eski bir madenin yakınında Mother Jago adında bir bitki uzmanına yönlendirdi. Yol boyunca, İngiltere'nin kıyamet sonrası durumunun nedenini öneren bir elektrik santralinin parıldayan, yağlı bir girdap da dahil olmak üzere daha büyük bir hikayenin ipuçlarını fark ettim. Zil telefonu kutusundan ürpertici bir ses beni ormandan uzak durmam için uyardı ve oyunun ürkütücü atmosferine ekledi. Yol, endişe verici bir sistem ve kafatasları ve kemiklere sahip bir kayıkhane gibi çevresel hikaye anlatma unsurları ile noktalandı ve sürekli bir rahatsızlık duygusu yarattı. Fallout ile karşılaştırmalar yaygın olsa da, Atomfall hem ton hem de tasarımda Stalker'a daha fazla benziyor.

Başka bir Druid katliamından sonra, tahsis geri çekilmesinde Anne Jago ile tanışmadan önce bahçe merkezlerini otlar için yağmaladım. Kara büyü aromaterapisine girmiş olsaydı Angela Lansbury'ye benziyordu. Net cevaplar için umutlarım, sadece belirsiz yanıtlar sunduğunda, ipuçları için her konuşmayı keşfetmeniz gereken klasik nokta ve tıklama maceralarını anımsatan kesildi. Sonunda, Druids tarafından müstahkem kalelerinde düzenlenen Bitkiselizm kitabı karşılığında değerli bilgiler sundu. Yeni bir hedefle, harita boyunca geri döndüm, almaya hazırdım.

Atomfall'un serbest biçimi tasarımı, kaleye herhangi bir açıdan yaklaşmamı sağladı. Bir yan saldırı seçtim, terk edilmiş bir benzin istasyonunun yakınında bir Druid devriyesi ile karşılaştım. Sonraki savaş kaotik ama eğlenceliydi, ancak düşman AI sofistike değildi. Bir tırnak bombası kullanan okçularla uğraştıktan sonra, savaşın üst düzey olmamasına rağmen visseral deneyimin tadını çıkardım.

Kalenin dış duvarlarının içinde, uzak anahtarlara işaret eden bir nota sahip kilitli bir kulübe buldum. Atomfall objektif işaretleyicileri kullanmaz, bunun yerine oyuncuları kişisel işaretleyicileri ayarlamak için haritalarını kullanmaya teşvik eder. Aksi öne sürdüğüm önsezime rağmen, Merkezi Keep'i keşfetmeye karar verdim. Daha fazla druid gönderdikten sonra, koridorlarını aradım, ancak kitabın hiçbir işaretini bulamadım, sadece malzeme işçiliği. Bu, atomfall'un kaşıkla beslenen oyuncuları olmayan, daha ziyade keşif ve dedektif çalışmalarını teşvik eden zorlu görev tasarımını güçlendirdi.

Anahtarların koordinatlarını takiben beni bir Zehir Bitki Canavarı'na götürdü. Tüfek mermileri etkisizdi, bu yüzden Skyrim'den ilham alan tavşan-hoppingimi kaçmak ve önceki bir kurbandan anahtarları almak için kullandım. Kulübeye geri döndüğümde, avantajlar ve cephane buldum ama aradığım kitap değil.

Kalenin derinliklerine girerken, yüksek rahibe ve takipçilerini öldürdüm, bir SMG, zehir bombası tarifi ve yeni görevleri ima eden atomik bir pil buldum. Yine de kitap zor kaldı. Seansımdan sonra, gözden kaçırdığım bir masada olduğunu öğrendim. Sinirli, Jago Ana'ya döndüm, karışıklığımla onu öldürdüm ve zehir canavarına karşı yardımcı olabilecek bir tarif buldum. Vaat ettiği değerli bilgilerin bu tarife bağlı olduğu görülüyordu.

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Atomfall'un Rebellion'daki geliştiricileri, Speedrunners için dört ila beş saatlik bir hikaye tamamlama süresini tahmin ediyor ve çoğu oyuncu yaklaşık 25 saat sürüyor. Demo katılımcısım tamamen farklı bir deneyime sahipti, çökmüş bir helikopterle ve katil robotlar ve mutantlarla dolu bir bölgeyle karşılaştı. Bu, ortaya çıkarmak için birçok sırla zengin, çeşitli bir dünya olduğunu gösteriyor.

Oyunun hedefleri sinir bozucu bir şekilde geniş olsa da, Atomfall, görev tasarımıyla derinlemesine etkileşime giren oyuncuları ödüllendiriyor. Yan ve ana hedefler arasındaki bulanık çizgiler gerginlik katar ve oyuncuları bu ışınlanmış İngiliz kırsalındaki olaylar hakkında kendi anlatılarını ve sonuçlarını oluşturmaya teşvik eder. Anne Jago ile olan şiddetli sapma rağmen, hikayemin nasıl ortaya çıktığını görmeye hevesliyim.

Ellerim rampamdan kanlanmışken, tam İngiliz modu kucakladım: Elinde kriket sopası, Atomfall'un kaosunun yerleşmesine izin vermek için pub'a geri döndüm.

En son makaleler

19

2025-04

Lesli Benzis Mindseye: Bir Anlatı Gerilim

https://imgs.qxacl.com/uploads/67/173944805467addef66e39b.jpg

Efsanevi Grand Theft Auto serisinin arkasındaki yaratıcı güç olan Leslie Benzies, şimdi en son projesi Mindseye ile zarfı zorluyor. GTA'nın genişleyen açık dünyalarından farklı olarak, Mindseye psikolojik bir gerilim alemine dalıyor ve zenginleriyle derinden sürükleyici bir deneyim sunuyor.

Yazar: BlakeOkuma:0

19

2025-04

"Rune Fabrikası: Azuma Ön Sororlarının Koruyucuları Açık - Baskı Detayları Açıklandı"

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/173704332267892d7a4d5be.jpg

Heyecan, Rune Fabrikası olarak inşa ediliyor: Geçen Ağustos Nintendo Direct'te tanıtılan Azuma Guardians artık ön sipariş için kullanılabilir. 31 Mart 2025'te hem standart hem de sınırlı sayıda rafa çarptığında, hayranların 59,99 $ standart sürümü ile daha fazla premium 99 $ arasında bir seçeneği var.

Yazar: BlakeOkuma:0

19

2025-04

"Bluestacks ile Draconia Saga PC oyununu artırmak"

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/173858767567a0be1b620a2.png

Bluestacks'te Draconia Saga oynamak, oyun deneyiminizi önemli ölçüde artırabilir ve bu sürükleyici RPG'de oyununuzu geliştirmek için tasarlanmış bir dizi güçlü araç sunar. Anahtarlama, çoklu-yük ve makro kaydedici gibi özellikler sadece kontrol ve verimliliği arttırmakla kalmaz, aynı zamanda SE'yi de etkinleştirir

Yazar: BlakeOkuma:0

19

2025-04

"Patolojik 3: Karantina" Fragman Çıktı, Başlatma Tarihi Duyuruldu

https://imgs.qxacl.com/uploads/19/174057126667bf0282588f3.jpg

Studio Ice-Pick Lodge, eleştirmenlerce beğenilen "Patolojik" serilerinin hevesle beklenen üçüncü taksitine ücretsiz prolog için heyecan verici bir fragman tanıttı. "Patolojik 3: Karantina" başlıklı bu yeni bölüm, oyuncuları serinin tanıdık ama esrarengiz dünyasına tanıtıyor.

Yazar: BlakeOkuma:0