RumahBerita"Atomfall Massacre: Saya merapatkan dan membunuh semua"
"Atomfall Massacre: Saya merapatkan dan membunuh semua"
Apr 18,2025Pengarang: Blake
Memulakan perjalanan yang mendebarkan dan ganas melalui kawasan pedalaman Inggeris dengan Atomfall, permainan tindakan survival baru dari pencipta sniper elit, pemberontakan. Semasa lawatan baru-baru ini ke sebuah pub di London Utara, saya berpeluang untuk menyelam ke dalam permainan di atas satu liter, dan datang terpesona oleh reka bentuk misi terbuka dan suasana menakutkan yang dibangkitkan. Pengalaman saya mengambil giliran liar apabila saya, mungkin agak terlalu bersemangat, memutuskan untuk menyerang setiap NPC yang kelihatan -termasuk seorang wanita tua yang tidak bersalah -dengan kelawar kriket. Biarkan saya berkongsi mengapa permainan ini menarik perhatian saya.
Di Atomfall, setiap NPC, dari keluhan yang paling tidak penting kepada pemberi pencarian penting, boleh dibunuh. Ketika saya memulakan demo, saya berangkat untuk menguji ciri ini, walaupun berkali -kali. Dalam beberapa minit meneroka Cumbria digital, saya mencetuskan penggera tripwire dan terpaksa menghantar tiga pengawal yang diberitahu menggunakan kekuatan tumpul kelawar kriket, yang dengan cepat menjadi senjata pilihan saya, dibaptiskan dalam darah.
Kemudian, saya dapati busur dan anak panah, yang saya bersemangat, memuaskan cinta saya untuk memanah dalam permainan video. Ini membolehkan saya mengendalikan kedua-dua pertempuran pendek dan panjang, memberikan kelawar kriket saya yang sangat diperlukan. Ketika saya menjelajah, saya menemui seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi, mengangguk yang jelas kepada unsur -unsur seram rakyat yang meresap dunia yang tersegmentasi Atomfall, dibahagikan kepada pelbagai "zon terbuka." Unsur-unsur ini menyumbang kepada suasana yang mengganggu permainan dan memperdalam misteri yang mengelilingi sudut England sekarang ini.
Perenungan saya terganggu oleh sekumpulan druid, mungkin dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka berkhidmat sebagai sasaran yang sempurna untuk busur saya, dan ketika mereka jatuh, saya tidak dapat membantu tetapi berfikir, "Saya Robin Bloody Hood." Tunduk itu berasa memuaskan untuk digunakan, tetapi apa yang menarik minat saya adalah pendekatan inovatif Atomfall ke stamina. Daripada bar tradisional, permainan menggunakan monitor kadar jantung yang meningkat dengan tenaga fizikal. Sprinting terlalu lama boleh mendorong kadar denyutan jantung anda lebih dari 140 bpm, yang mempengaruhi matlamat anda. Saya kemudiannya menemui manual kemahiran penguasaan busur yang membolehkan saya menafikan kesan kadar jantung yang tinggi pada memanah, walaupun sistem pokok kemahiran kelihatan agak mudah. Walau bagaimanapun, ia menawarkan fleksibiliti yang cukup untuk menyesuaikan kemahiran watak anda kepada PlayStyle pilihan anda, sama ada stealth atau pertempuran langsung.
Tangkapan Atomfall
13 gambar
Matlamat awal saya tetap sukar difahami kerana saya meneroka Woods Casterfall tanpa mencari petunjuk penting. Akhirnya, nota mengarahkan saya kepada seorang herba bernama Ibu Jago, berhampiran lombong lama. Di sepanjang jalan, saya melihat petunjuk cerita yang lebih besar, termasuk berputar-putar, berminyak di atas loji kuasa, mencadangkan penyebab keadaan pasca apokaliptik Britain. Suara menyeramkan dari kotak telefon berdering memberi amaran kepada saya untuk keluar dari hutan, sambil menambah suasana yang menakutkan. Laluan ini dipenuhi dengan unsur -unsur bercerita alam sekitar, seperti boathouse dengan sistem yang membimbangkan dan tengkorak dan tulang, mewujudkan rasa tidak enak yang berterusan. Walaupun perbandingan dengan kejatuhan adalah perkara biasa, Atomfall terasa lebih mirip dengan Stalker, baik dalam nada dan reka bentuk.
Selepas pembunuhan Druid yang lain, saya menjarah rumah pusat taman mereka untuk herba sebelum bertemu ibu Jago di tempat berundurnya. Dia menyerupai Angela Lansbury jika dia menceburkan diri ke aromaterapi sihir hitam. Harapan saya untuk jawapan yang jelas telah putus-putus kerana dia hanya menawarkan respons samar-samar, mengingatkan pengembaraan titik dan klik klasik di mana anda mesti meneroka setiap perbualan untuk petunjuk. Akhirnya, dia menawarkan maklumat yang berharga sebagai pertukaran untuk buku herbalismenya, yang dipegang oleh Druids di istana mereka yang diperkaya. Dengan objektif baru, saya kembali ke peta, bersedia untuk mengambilnya.
Reka bentuk freeform Atomfall membolehkan saya mendekati istana dari mana -mana sudut. Saya memilih serangan sampingan, menghadapi rondaan druid berhampiran stesen petrol yang ditinggalkan. Pertempuran berikutnya adalah huru -hara tetapi menyeronokkan, walaupun musuh AI tidak mempunyai kecanggihan. Selepas berurusan dengan pemanah menggunakan bom kuku, saya menutup untuk pertempuran dekat, menikmati pengalaman mendalam walaupun pertempuran tidak menjadi peringkat atas.
Di dalam dinding luar istana, saya dapati sebuah pondok terkunci dengan nota yang mengisyaratkan pada kunci jauh. Atomfall tidak menggunakan penanda objektif, sebaliknya menggalakkan pemain menggunakan peta mereka untuk menetapkan penanda peribadi. Walaupun firasat saya mencadangkan sebaliknya, saya memutuskan untuk meneroka Pusat Pusat. Selepas menghantar lebih banyak druid, saya mencari koridornya tetapi tidak menemui tanda buku, hanya bahan kerajinan. Ini reka bentuk misi yang mencabar Atomfall yang diperkuat, yang tidak menyemai pemain-pemain tetapi menggalakkan kerja penerokaan dan detektif.
Berikutan koordinat ke kunci membawa saya ke raksasa tumbuhan racun. Peluru senapang tidak berkesan, jadi saya menggunakan kelinci yang diilhamkan oleh Skyrim saya untuk mengelakkannya dan mengambil kunci dari mangsa sebelumnya. Kembali di pondok, saya dapati faedah dan peluru tetapi bukan buku yang saya cari.
Melangkah lebih jauh ke dalam istana, saya membunuh imam besar dan pengikutnya, mencari SMG, resipi bom racun, dan bateri atom yang membayangkan pencarian baru. Namun, buku itu tetap sukar difahami. Selepas sesi saya, saya mengetahui ia berada di atas meja yang saya telah terlepas pandang. Frustrasi, saya kembali ke Ibu Jago, membunuhnya dalam kekeliruan saya, dan mendapati resipi yang dapat membantu menentang raksasa racun. Nampaknya maklumat berharga yang dijanjikannya terikat dengan resipi ini.
Senarai Tier Siri Xbox Games
Senarai Tier Siri Xbox Games
Pemaju Atomfall di Pemberontakan menganggarkan masa penyelesaian cerita empat hingga lima jam untuk Speedrunners, dengan kebanyakan pemain mengambil masa kira -kira 25 jam. Peserta demo saya mempunyai pengalaman yang sama sekali berbeza, menghadapi helikopter yang terhempas dan rantau yang penuh dengan robot pembunuh dan mutan. Ini menunjukkan dunia yang kaya dan bervariasi dengan banyak rahsia untuk mendedahkan.
Walaupun objektif permainan boleh mengecewakan, Atomfall memberi ganjaran kepada pemain yang terlibat dengan reka bentuk pencariannya. Garis kabur antara objektif sampingan dan utama menambah ketegangan dan menggalakkan pemain untuk mencipta naratif dan kesimpulan mereka sendiri mengenai peristiwa -peristiwa di kawasan pedalaman Inggeris yang disinari ini. Walaupun lencongan ganas saya dengan Ibu Jago, saya tidak sabar -sabar untuk melihat bagaimana cerita saya berlaku.
Dengan tangan saya berdarah dari mengamuk saya, saya memeluk mod penuh British: kelawar kriket di tangan, saya kembali ke pub untuk membiarkan kekacauan Atomfall menetap.
Leslie Benzies, kekuatan kreatif di belakang siri Grand Theft Auto yang legenda, kini menolak sampul dengan projek terbarunya, Mindseye. Tidak seperti dunia terbuka GTA yang luas, Mindseye menyelam ke alam thriller psikologi, yang menawarkan pengalaman yang mendalam melalui kaya
Kegembiraan sedang dibina sebagai Kilang Rune: Penjaga Azuma, yang dilancarkan semasa Nintendo Direct Ogos lalu, kini tersedia untuk preorder. Dengan kedua -dua standard dan edisi terhad yang memukul rak pada 31 Mac, 2025, peminat mempunyai pilihan antara versi standard $ 59.99 dan lebih premium $ 99.
Bermain Draconia Saga di Bluestacks dapat meningkatkan pengalaman permainan anda dengan ketara, yang menawarkan anda pelbagai alat berkuasa yang disesuaikan untuk meningkatkan permainan anda dalam RPG yang mendalam ini. Ciri-ciri seperti Keymapping, Multi-Instance, dan Perakam Makro bukan sahaja meningkatkan kawalan dan kecekapan tetapi juga membolehkan SE
Studio Ice-Pick Lodge telah melancarkan treler yang menarik untuk prolog percuma kepada ansuran ketiga yang ditunggu-tunggu dari siri "patologi" mereka yang terkenal. Bab baru ini, bertajuk "Patologi 3: Kuarantin," memperkenalkan pemain kepada dunia siri yang biasa namun enigmatic, dengan