Microsoft ने अपने कार्यबल में एक महत्वपूर्ण कमी की घोषणा की है, अपने कुल कर्मचारियों का लगभग 3% काट दिया है। CNBC के अनुसार, जून 2024 तक, Microsoft में 228,000 कर्मचारी थे, जिसका अर्थ है कि लगभग 6,000 कर्मचारी सदस्य इन छंटनी से प्रभावित हैं। कंपनी तेजी से विकसित होने वाले बाजार में दक्षता और अनुकूलनशीलता को बढ़ाने के लिए सभी टीमों में अपनी प्रबंधन संरचना को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है।
Microsoft के एक प्रवक्ता ने इन परिवर्तनों की आवश्यकता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।" यह कदम एक प्रतिस्पर्धी बढ़त बनाए रखने के लिए Microsoft की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है।
IGN Microsoft के पास यह पूछने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये छंटनी इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करती हैं। संबंधित विकास में, Microsoft ने सितंबर 2024 में अपने गेमिंग व्यवसाय में और कटौती की, जिससे अतिरिक्त 650 कर्मचारियों को छोड़ दिया गया। यह उसी वर्ष में 1,900 स्टाफ के सदस्यों की पहले बर्खास्तगी का अनुसरण करता है, जो 2023 में 69 बिलियन डॉलर में सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के अधिग्रहण के बाद से गेमिंग क्षेत्र में कुल छंटनी को 2,550 तक पहुंचाता है। इन कटौती के हिस्से के रूप में, माइक्रोसॉफ्ट ने हाई-फाई रश डेवलपर टांगो गेमवर्क और रेडफॉल डेवलपमेंट जैसे उल्लेखनीय स्टूडियो को बंद कर दिया।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox के बॉस फिल स्पेंसर ने उन चुनौतीपूर्ण निर्णयों को संबोधित किया, जो उन्होंने कहा, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से निर्णय लेते हैं, लेकिन किसी को बनाने के लिए जाने की आवश्यकता है।" यह कथन कठिन विकल्पों को उजागर करता है नेताओं को दीर्घकालिक व्यवहार्यता और विकास सुनिश्चित करने के लिए करना चाहिए।
*विकसित करना ...*