Microsoft, toplam çalışanlarının yaklaşık% 3'ünü azaltarak işgücünde önemli bir azalma duyurdu. CNBC'ye göre, Haziran 2024 itibariyle Microsoft'un 228.000 çalışanı vardı, yani yaklaşık 6.000 personel bu işten çıkarmalardan etkileniyor. Şirket, hızla gelişen bir pazarda verimliliği ve uyarlanabilirliği artırmak için tüm ekipler arasında yönetim yapısını düzenlemeye odaklanıyor.
Bir Microsoft sözcüsü, bu değişikliklerin gerekliliğini vurgulayarak, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz." Bu hareket, Microsoft'un rekabet avantajını koruma taahhüdünün altını çiziyor.
IGN, bu işten çıkarmaların video oyunu bölümünü etkileyip etkilemediğini sormak için Microsoft'a ulaştı. İlgili bir gelişmede Microsoft, Eylül 2024'te oyun işini daha fazla kesintiye uğratarak 650 çalışanı ekledi. Bu, aynı yıl 1.900 personelin daha önce işten çıkarılmasını takip ederek oyun sektöründeki toplam işten çıkarma sayısını 2023'te 69 milyar dolarlık Activision Blizzard'ın satın alınmasından bu yana 2.550'ye getirdi. Bu kesimlerin bir parçası olarak, Microsoft, hi-fi rush geliştirici tango oyuncusu ve kırmızı düşme geliştiricisi arkan austin gibi önemli stüdyoları kapattı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar vermem, ancak birisinin alması gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor." Bu ifade, liderlerin uzun vadeli uygulanabilirlik ve büyüme sağlamak için yapmaları gereken zorlu seçimleri vurgulamaktadır.
*Gelişmek ...*