Microsoft heeft een aanzienlijke vermindering van zijn personeelsbestand aangekondigd, waardoor ongeveer 3% van zijn totale werknemers wordt gesneden. Volgens CNBC had Microsoft vanaf juni 2024 228.000 werknemers, wat betekent dat ongeveer 6.000 medewerkers worden getroffen door deze ontslagen. Het bedrijf richt zich op het stroomlijnen van zijn managementstructuur in alle teams om de efficiëntie en het aanpassingsvermogen in een snel evoluerende markt te verbeteren.
Een woordvoerder van Microsoft benadrukte de noodzaak van deze veranderingen en verklaarde: "We blijven organisatorische veranderingen doorvoeren die nodig zijn om het bedrijf het beste te positioneren voor succes in een dynamische marktplaats." Deze beweging onderstreept de toewijding van Microsoft om een concurrentievoordeel te behouden.
IGN heeft contact opgenomen met Microsoft om te informeren of deze ontslagen van invloed zijn op zijn videogamedivisie. In een gerelateerde ontwikkeling heeft Microsoft in september 2024 verdere bezuinigingen gemaakt aan zijn gamingbedrijf, waarbij hij nog 650 werknemers losliet. Dit volgt op het eerdere ontslag van 1.900 personeelsleden in hetzelfde jaar, waardoor het totale aantal ontslagen in de gaming-sector op 2.550 naar 2.550 wordt gebracht sinds de overname van Activision Blizzard voor $ 69 miljard in 2023. Als onderdeel van deze bezuinigingen sloot Microsoft notabele studio's zoals Hi-Fi Rush-ontwikkelaar Tango Gameworks en Redfall-ontwikkelaar Austin Austin Austin.
In een gesprek met IGN in juni 2024 sprak Xbox -baas Phil Spencer de uitdagende beslissingen toe waarmee hij wordt geconfronteerd en zei: "Ik moet een duurzaam bedrijf in het bedrijf runnen en groeien, en dat betekent dat ik soms moeilijke beslissingen moet nemen die eerlijk gezegd geen beslissingen zijn waar ik van hou, maar beslissingen die iemand moet gaan nemen." Deze verklaring benadrukt de moeilijke keuzes die leiders moeten maken om levensvatbaarheid en groei op lange termijn te garanderen.
*Ontwikkelen ...*