Microsoft telah mengumumkan pengurangan yang ketara dalam tenaga kerja, memotong kira -kira 3% daripada jumlah pekerja. Menurut CNBC, pada bulan Jun 2024, Microsoft mempunyai 228,000 pekerja, yang bermaksud sekitar 6,000 kakitangan dipengaruhi oleh pemberhentian ini. Syarikat ini memberi tumpuan kepada menyelaraskan struktur pengurusannya di semua pasukan untuk meningkatkan kecekapan dan kebolehsuaian dalam pasaran yang pesat berkembang.
Jurucakap Microsoft menekankan perlunya perubahan ini, menyatakan, "Kami terus melaksanakan perubahan organisasi yang diperlukan untuk meletakkan kedudukan terbaik syarikat untuk berjaya di pasaran dinamik." Langkah ini menggariskan komitmen Microsoft untuk mengekalkan kelebihan daya saing.
IGN telah menjangkau Microsoft untuk bertanya sama ada pemberhentian ini memberi kesan kepada bahagian permainan video. Dalam perkembangan yang berkaitan, Microsoft membuat pemotongan lebih lanjut ke perniagaan permainannya pada September 2024, melepaskan 650 pekerja tambahan. Ini berikutan pemecatan awal 1,900 kakitangan pada tahun yang sama, menjadikan jumlah pemberhentian dalam sektor permainan kepada 2,550 sejak pengambilalihan Activision Blizzard untuk $ 69 bilion pada tahun 2023.
Dalam perbualan dengan IGN pada bulan Jun 2024, bos Xbox Phil Spencer menangani keputusan yang mencabar yang dihadapinya, berkata, "Saya perlu menjalankan perniagaan yang mampan di dalam syarikat dan berkembang, dan itu kadang -kadang saya perlu membuat keputusan yang keras yang terus terang bukan keputusan yang saya suka, tetapi keputusan yang perlu dibuat oleh seseorang." Kenyataan ini menyoroti pemimpin pilihan yang sukar mesti dibuat untuk memastikan daya maju dan pertumbuhan jangka panjang.
*Membangun ...*